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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
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515: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 15:55:19.45 ID:aBxLNj5m ポケモンGo ポケモンスリープ等スマホコンテンツもUnity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 16:14:21.78 ID:gSLynasg Unity税で信用失ったから新規開発で避けられるのは仕方ない 自業自得 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/516
517: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 16:20:13.96 ID:g5rAFC/g >>516 今年の12月ごろに発売するペーパーマリオリメイクもUnityだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 17:14:23.77 ID:81IzgHBH そ、いいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/518
519: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 17:44:07.14 ID:YJhdXfor ことごとく中韓新作アニメ調ゲーがUE5で作られまさかのサイゲのリリンクもUE5かと思ったら今話題のパルワールドもかよ この流れどうなってんのや?weta買収してUnityクラウドに統合されて場所やスペック問わず、ハイクオリティ・クリエイティブフローを実現しUE5を超えるんじゃなかったんか? それどころかお株のアニメ調市場侵食されたりUnity離れが頻発しててヤバそうじゃねえかゴラァ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 17:48:22.76 ID:iyClX87i IDコロコロ変えて必死に煽ってくる奴は何なんだろうな そんなにUEが良ければブループリントでも勉強すりゃいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/520
521: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 17:55:42.69 ID:HGX9gjC/ >>520 それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 18:01:08.95 ID:HGX9gjC/ ファイアーエムブレムもUnity初採用 どんどんUnity化が進むなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 18:01:31.36 ID:BklAR5W8 パルワールドがUEなのは応募してきたベテランがUE使いだっただけだろ それ以外は社内にも社外にも「UE使いは誰も居なかった」んだよ すぐ上の開発者noteすら読めないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/523
524: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 18:22:10.85 ID:aBxLNj5m >>523 ほんとそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/524
525: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 18:40:26.59 ID:FYpy8NJo Palworld_JP(@パルワールド/Palworld 公式)さんがポストしました: パルワールド、リリースから24時間で販売本数200万本突破! 沢山の方々に遊んでいただき、本当にありがとうございます! #ポケットペア #パルワールド https://x.com/palworld_jp/status/1748618762335736139?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg これはヤバいwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/525
526: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 18:41:30.63 ID:aBxLNj5m >>525 お前の方がやばい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/526
527: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 18:42:02.57 ID:aBxLNj5m ゲームも作れない暇人なんだろうなぁ ゲームジャム明日までだけどゲーム作った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 18:43:57.20 ID:BfgupbWC ゲーム作らない奴がゲ製作板で何も語るな雑魚 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/528
529: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 18:44:34.42 ID:BfgupbWC UE信者は何も作れない雑魚だから10億で他人が作ったゲームを語るしかないねぇwww しょーもない人生だねぇwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/529
530: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 20:49:51.38 ID:wVfge2wv Amazonが日本に2兆円投資 AI普及でデータ量急増 > 成長市場であるインド向けの30年までの投資計画(1兆560億ルピー、約1兆9000億円)を超える巨額投資となる。日本市場重視の姿勢を鮮明にする。 生成AI先進国日本始まったな ここで一気に覇権獲りに行って欲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 20:55:04.48 ID:V+HX/gUz データセンターをしばき倒すゲームを考えないといかんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/531
532: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 21:22:04.01 ID:MzMauNi+ パルワールドがえらい事になってんのな しかもこれ途中でUnityからUEに移行したらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/532
533: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 21:41:06.82 ID:HGX9gjC/ UnityはMuseがあるからなぁ AIで写真からDepth画像作ってここからノーマルやAOなんか作れればいいなぁみたいな思いはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/533
534: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 21:42:50.69 ID:HGX9gjC/ >>532 ゲーム作れねぇから他者に頼るしかないねぇw 締め切り明日までだけどもう作ったの? 俺は作ったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 21:56:03.26 ID:YutC5t+y 上層部が株価操作のインサイダー取引のためにわざと炎上させるためにunity勢導入したとか 単に経営が苦しかったからunity税導入したとか言われてるけど何が真実なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 22:08:17.87 ID:81IzgHBH んでパルなんちゃらとかって、どう凄いんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 23:21:36.24 ID:aBxLNj5m 今今回のゲーム作った影響でプレイヤー(人間)のロコモーションアニメーションを全てプロシージャルアニメーションにしようかと思ってるけど両足で前後ろに進めるようになったくらいでこれってあまり需要ないかもしれんってなってる アニメーションクリップ無いけど綺麗にアニメーションさせたいとかフットIKも同時に実装できるから便利ってのはあるけど多分テンプレートを作ったところで作業時間はアニメーションクリップを使ったやつとかわらんしアニメーションクリップほどバリエーションのある動きができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 23:47:26.36 ID:HzRKkxbx 今こんな感じで前後に進むようになった キャラクターコントローラーを回転させれば横にも進むと思う https://youtu.be/2poIMG-ro6c http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 02:13:58.92 ID:cwxDk3Bo A Guided Tour of Apple Vision Pro https://youtu.be/Vb0dG-2huJE?si=jzFPusiMCjRECPxt やべえなこれ Apple Vision Pro(Mac)+Unityで、開発エクスペリエンスは別次元へと昇華される可能性秘めてるわ ただMac高えんだよなあ同じNVIDIA搭載WinPCと比較するとコスパが悪杉内 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/539
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