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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
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184: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 20:56:36.70 ID:kEMwA3QZ ワートリのシューターの弾ってアステロイド(通常弾)、バイパー(変化弾)があって それぞれ量とか大きさ、バイパーにも多種の軌道を設定できるようになっていて種類が凄く多いんですよ そういう多種多様の弾を自前で作るときにBPの手軽さが役に立つんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 21:02:25.36 ID:1ZpXsdvW 今後は 特定のツールや技術、プログラミング言語と、その愛好者またはコミュニティへの批判禁止 の文言加えないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:03:52.50 ID:kEMwA3QZ 弾バカの出水先輩や那須さんとか一流のシューターはその都度起動を引くので軌道は無限にあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 21:09:04.32 ID:y9lYnVoL Unity/UE戦争にBP勢が入ってくると両陣営ともほっこりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 21:09:51.41 ID:tVlVSlCO >>185 雑談スレは連投も禁止ってした方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:23:01.77 ID:kEMwA3QZ メテオラ、ハウンド、ギムレットとかもあったか。自分も最近はあんまり読んでないで全部把握してないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:31:39.08 ID:qnGYUVkx >>184 なるほどね >>187 逆にデザイナーやアーティスト出身の自分にはBPの情報は凄くありがたい Unityはクリエイターに優しくない世界だからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 00:19:55.26 ID:9ibeAAXB だからUEスレでやれって言ってんだろアホ なんでUnity使わないのにこのスレ居座ってんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 00:32:46.22 ID:vrC1raR3 アホだからだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 01:00:18.93 ID:wP+Sfogt どのエンジンがいいとか質問するのも答えるの禁止にすればいいんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/193
194: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 01:07:40.22 ID:wP+Sfogt 他のエンジンの話題禁止 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 01:27:38.81 ID:6xwwf5QY 忍者くんはモデリングが出来るとゲームがリリース出来ると吹聴してるからまずモデリングやれ。それまでUnity禁止。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 10:54:42.06 ID:fYicMgem “情報”から“体験”への大転換に備えよ:水口哲也 > いよいよ登場するApple Vision Proが実現する空間コンピューティングが、人間の脳を解放すると水口哲也は考えている。 https://wired.jp/article/vol51-massive-media-metamorphosis-is-coming/ 次のパラダイムシフトに備えてるか?俺はできてるぞ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 17:58:34.06 ID:6xwwf5QY >>196 50万のアップルビジョン買ったか。金持ちだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 01:40:26.85 ID:mwQpX1gq 【中国発オープンワールドゲーム】Unending Dawn / 絶暁 https://youtu.be/GfmepupCmHA?si=wH2XEGtwV2e1Zib9 このアニメ調ゲーもUE5らしい 中韓量産されつつある原神系アニメ調ゲームまでUE5に移行しつつあるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 07:07:02.53 ID:+OHlvbgx ゴミ量産のハードルが高いコトが売りだったUEも結局飲み込まれたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 07:25:36.16 ID:u/6VSd9l >>198 UEスレ行けって何回言わせんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 07:27:50.67 ID:u/6VSd9l そもそも原神系アニメ調でも全くねぇじゃねぇか これ原神とか言ってる奴相当目が悪いだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/09(火) 09:28:03.54 ID:Mr9i7BlH セルルック市場までUE5に取られそうなのか まじでどうなっとんのや?そんなUnityヤバいんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 10:49:02.61 ID:HuCBjqst そもそもターゲットが違うから比較は無意味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 11:47:49.98 ID:85yBzXEe Unity、全従業員の25%を削減へ…約1800人の大幅解雇見込みで「会社のリセット」図る https://www.gamespark.jp/article/2024/01/09/137330.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 12:26:50.89 ID:SbYTLLg5 株売り抜けてた幹部連中どんな気持ちで見てんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 12:49:13.33 ID:Pc7xFYP/ >>202 1年半ほど前にUE4でのセルルックのノウハウをバンナムとイルカがバラまいたからね 4年先を見据えた究極のアイドルビジュアル表現。「アイドルマスター スターリットシーズン」におけるグラフィックス実装事例 https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1414931.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 13:02:02.92 ID:HuCBjqst バンナムがUE推し気味ではあるから セルルックはだいぶこなれてきた とはいえPBRをアニメに寄せる事が嫌って場合はやはり面倒かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 13:18:36.65 ID:stQ02H+B UE用の原神風シェーダーが1$で売ってるからなあ。海外はこれ使ってそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/208
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