[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
169(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 10:02:03.27 ID:6GXoin3u(1/3) AAS
>>151というか公式以外の情報いらないw
くらいに誰でも簡単に作れるから迷った、サクッと作って全世界にわいのワートリ公開したろうかなとw
170(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 10:05:41.82 ID:6GXoin3u(2/3) AAS
>>152え?ワートリ同人UEが多いん?
>>155Yes!
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 10:39:18.11 ID:GZomB3w1(1) AAS
忍者忍者言ってずっと荒らしの相手してるやつ何なの?
ここは特定の誰かに話しかけるスレじゃないぞいい加減スルーしろよ
スレタイも読めないのか
172: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 11:04:02.66 ID:ZbkEFQDF(6/8) AAS
>>169
じゃあすればいいじゃん
バカなんか?
173(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 11:39:36.87 ID:6GXoin3u(3/3) AAS
何故そんなにイラついてるのか
深呼吸して少し落ち着こうぜ
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 11:40:17.98 ID:RxQM5Bkq(1) AAS
連投してる奴は即IDNG
時々ID変えるからそれもNG
だから何言ってるか知らんしレス番号が飛びまくり
知らない人は正論に噛みついて来るはずだから
つい反論しちゃうんだろう
175: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 12:50:18.93 ID:ZbkEFQDF(7/8) AAS
UEFNで簡単にできるならそれやればいいじゃん
なぜわざわざここで聞いたのか
176(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 12:55:15.15 ID:ZbkEFQDF(8/8) AAS
スレ立ててやったからここでやってろ
【UE】Unreal Editor for Fortnite専用【FN】
2chスレ:gamedev
177(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 14:23:16.10 ID:huIz3vdj(4/4) AAS
UEスレ荒らしに行って、CG板で謎の自慢して、安価つけて見当違いな意見してる忍者くんがスレタイ読めないのかは草
お前、板の名前も板のルールもスレタイもレスも読めてないじゃんwwwww
178: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 16:25:53.92 ID:9DhR7li4(1/2) AAS
>>177
UEスレ荒らしてないが?
179: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 16:30:16.20 ID:9DhR7li4(2/2) AAS
自分がやってること棚にあげて被害妄想甚だし過ぎるだろ
UEなんか興味ないんだから行くわけねぇだろ
180: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 17:26:58.69 ID:kEMwA3QZ(3/7) AAS
>>173
レプリカ「遊真、彼はアフトクラトルの強化ホーンに神経を侵食されているようだ」
181: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 17:52:58.97 ID:kEMwA3QZ(4/7) AAS
>>170
youtubeで「ワートリ 自作ゲーム」で検索してみるといいですよ
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 18:55:49.04 ID:LEwt4KQM(1) AAS
>>177
都合の悪いレスを荒らしの自演ってことにしても
お前が荒らしの相手してる事実はなかったことに出来ないぞ
言われて悔しいなら荒らしの相手すんな
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 20:38:02.07 ID:c+s64r9U(1) AAS
ちょくちょく話題のワートリ自作でYouTube検索したけど
このレベルでエフェクト作りやすいとかUE勧められても反応に困るな
AssetStoreにベテラン製のヤツが沢山揃ってる
小規模開発だからこそ時間と品質は金で買わないと
184(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 20:56:36.70 ID:kEMwA3QZ(5/7) AAS
ワートリのシューターの弾ってアステロイド(通常弾)、バイパー(変化弾)があって
それぞれ量とか大きさ、バイパーにも多種の軌道を設定できるようになっていて種類が凄く多いんですよ
そういう多種多様の弾を自前で作るときにBPの手軽さが役に立つんです
185(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 21:02:25.36 ID:1ZpXsdvW(2/2) AAS
今後は
特定のツールや技術、プログラミング言語と、その愛好者またはコミュニティへの批判禁止
の文言加えないとな
186: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:03:52.50 ID:kEMwA3QZ(6/7) AAS
弾バカの出水先輩や那須さんとか一流のシューターはその都度起動を引くので軌道は無限にあります
187(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 21:09:04.32 ID:y9lYnVoL(1) AAS
Unity/UE戦争にBP勢が入ってくると両陣営ともほっこりする
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 21:09:51.41 ID:tVlVSlCO(1) AAS
>>185 雑談スレは連投も禁止ってした方がいいよ
189: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:23:01.77 ID:kEMwA3QZ(7/7) AAS
メテオラ、ハウンド、ギムレットとかもあったか。自分も最近はあんまり読んでないで全部把握してないです
190: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:31:39.08 ID:qnGYUVkx(1) AAS
>>184
なるほどね
>>187
逆にデザイナーやアーティスト出身の自分にはBPの情報は凄くありがたい
Unityはクリエイターに優しくない世界だからさ
191: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 00:19:55.26 ID:9ibeAAXB(1) AAS
だからUEスレでやれって言ってんだろアホ
なんでUnity使わないのにこのスレ居座ってんだ
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/07(日) 00:32:46.22 ID:vrC1raR3(1) AAS
アホだからだよ
193: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 01:00:18.93 ID:wP+Sfogt(1/2) AAS
どのエンジンがいいとか質問するのも答えるの禁止にすればいいんですよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 809 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.020s