[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 15:29:07.75 ID:rgfwfPTO(2/3) AAS
>>74
74(3): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 12:26:08.55 ID:LPnqnrWE(1/4) AAS
CGWorldの記事で悪いけどこれ
外部リンク[html]:cgworld.jp
デメリット
デメリットとしては、別のゲームエンジンであるUnityに比べると、求める表現に対して割に合わないほど実装手順が煩雑ということが挙げられます。
煩雑な上にブループリントやマテリアルほど情報がネットに溢れていませんし、関連情報が見つかったとしてもエンジンのバージョンによっては互換性が消失していることもあり、万人が気軽にできる作業ではない現状があります。
他に、ソースコードのビルドやシェーダのコンパイルに要する時間が長いという問題もあります。そして、解決方法がビルドマシンを強化する以外ないというのも金銭的に辛い部分です。

「Unityと比べると表現に対して割に合わないほど実装手順が煩雑」
これ単純にこの人のスキル不足なだけじゃん
しかも求める情報にすら辿り着けない己の不甲斐なさを他のせいにするのはエンジニアとして失格
普通の大手ゲーム企業でこんな弱音吐いてたら隅っこに追いやられるで割とマジで
>>77
77(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 13:27:59.50 ID:wUbN4YXQ(1) AAS
>>74
ヘブバンってUE5だったんだな
しっかりシェーダー改造してるしモバイルでも動いてる
外部リンク[html]:cgworld.jp
セルルックもUE5の時代になって来たのを感じる
83
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 15:50:46.63 ID:BVIg3DW8(5/17) AAS
>>82
Unityよりも煩雑
すまんがこれが事実なんよ
84: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 15:57:21.31 ID:BVIg3DW8(6/17) AAS
UEについて語りたいならUEスレ行ってね
85: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 16:28:02.56 ID:2WMnCUIp(1/11) AAS
Unityソムリエの特徴にホヨバース追加。SakuraRabitsとハッピーは最近マイブームが去ったらしい
86: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 16:31:03.47 ID:rgfwfPTO(3/3) AAS
>>83
つまり理解できない低脳って事だわなw
87: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 17:22:26.15 ID:BVIg3DW8(7/17) AAS
スレチだからUEスレ行ってこいよ
一般的にUnityのほうがレンダリングパイプラインのカスタマイズは楽って話なのに
そりゃ力入れてやればUEでもできるわ
何言ってんだって話
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 17:23:41.07 ID:2WMnCUIp(2/11) AAS
有料講座で最近出てる動画とかもUnity2019,2020辺使ってるのなんでだろう。開発メインで最新の機能追えてないのかな
89
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:01:59.47 ID:DgbTgoTa(1/4) AAS
個人デベロッパーからしたら逐一カスタマイズしないと使えないゲームエンジンってなんか嫌だわ
Unityがらいつまで経ってもそんな体たらくぶりだからUE5にみんな流れてるんじゃなかろうか...
90
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:34:37.29 ID:BVIg3DW8(8/17) AAS
>>89
逆に聞きたいんだがUnityでカスタマイズしないといけない状況なんか個人でなくね?
HDRPやURPでほぼ満足だろ
まぁUE使いたいなら俺は止めないけどスレチだからUEスレ行け
91: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:41:00.82 ID:BVIg3DW8(9/17) AAS
スマホゲーなんてUnity一強だしな
コンシューマーでもFF7R作ったくせにやっぱスマホはUnity
しかもこれは特別なカスタマイズもしてない
動画リンク[YouTube]

92: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:42:33.50 ID:2WMnCUIp(3/11) AAS
プログラムの勉強、ミニゲー、ハイパーカジュアル、アホゲー、ゲームジャム、WebGLゲー、VRはUnityが強いと思う。
そのあたりの層は今後のGodot次第でユーザーが鞍替えしそうだけど今のとこ情報が多いUnityの牙城じゃね
Godotはログイン認証無いし低スペックのPCでも軽快に動くから教育機関が使い始めたらかつて栄華を誇ったUnity帝国もやばそう
93: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:50:11.47 ID:BVIg3DW8(10/17) AAS
Godotはプログラミングの勉強という面ではフリだねあとWebGLとかVR
カジュアルゲー、アホゲーはパイとるかも知れんね
94
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:51:53.55 ID:DgbTgoTa(2/4) AAS
>>90
横からすまんが>689
689(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 21:53:50.21 ID:qUcPksTU(2/4) AAS
>>687
で?
結局どっちだったの?
はそう言ってね
読解力ない感じ?
95
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 19:54:22.95 ID:2WMnCUIp(4/11) AAS
>スマホゲーなんてUnity一強だしな
スマホゲーって何?暇つぶしのスマホ集金アプリをゲームと言うのもおこがましい
廃課金ユーザーしか遊んでないだろ
動画リンク[YouTube]

96: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:57:42.46 ID:BVIg3DW8(11/17) AAS
>>94
いやお前のほうが読解力無いだろ

>>89はUnityをカスタマイズしないと使えないエンジンって言ってる
それに対して俺は個人デベはUnityカスタマイズしなくてもデフォルトで問題ないって話をしてる
97: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 19:58:40.68 ID:BVIg3DW8(12/17) AAS
>>95
まぁお前はずっとそう思ってていいよ
頼むからUEスレ行ってくれ
98: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 20:07:46.41 ID:fMCSCNyA(2/2) AAS
VRM4UのMtoonがUnityのUTS2の劣化版だけど再現したもの
それ使えばUEでUTS2ぽいルックに出来る
99
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 20:10:21.95 ID:DgbTgoTa(3/4) AAS
>>95
スマホゲーって今や9割以上はゲームの体を成したただの集金アプリだよな
ガチャやログボなども中国で本格的に規制されそうやしマトモなゲーム作れないところはUnityと共にオワコン化しそうな気配

サイゲもミホヨもそれを見越してUE5に移行してるんじゃねかと推測してるわ
100
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 20:20:49.14 ID:BVIg3DW8(13/17) AAS
>>99
適当言い過ぎだろw
サイゲもミホヨもUnity今後も使いまくるよアホ
UEについて語りたいならUEスレで語ればいいよ
101: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 20:21:46.08 ID:BVIg3DW8(14/17) AAS
スマホゲー以外もファイアーエムブレムエンゲージなんかはUnityだしなぁ
そうそうUnityが使われなくなることなんて無いよ
102: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 20:22:54.20 ID:BVIg3DW8(15/17) AAS
そもそもUEなんて毎年ゲームを出していく中で工期がかかりすぎる
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 20:27:50.79 ID:1jlTFcyp(1) AAS
ガチャゲは今後も Unity だろ
エロ画像にちょっと動きをつけるだけなら Unity で十分
104
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 20:31:31.03 ID:dGDrxJq8(1/2) AAS
騒動起きる前からUE5の研究を金のあるところはやってるよ
steamとかでも出すのが一般的になってきたからそりゃ考慮はするよUE5のデモはインパクトあったから
ただまだスマホ対応は微妙だから移行するにはまだはやいかなって時にこの騒動だからね
移行加速するか?って思ってたけどepicが金ないみたいだからスマホ対応にまでリソースをさけるか微妙だろ
まだ簡単には移行できないよ
今年の動き次第じゃないのかね
個人レベルだと好みとか使いやすさで使うのが一番いいよ
105: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 20:35:15.04 ID:BVIg3DW8(16/17) AAS
>>104
やってないよw
なんでわざわざUEの研究を金出してやんだよw
106
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 21:16:00.10 ID:2kSbHiYz(1) AAS
やっぱ忍者くんが帰って来るとスレの内容がクソ化するな

偏見の塊だしUEもUnityも向き不向きあるって話で無理に比較する必要もない

そもそもUEはスレ分けて棲み分けしてるのに引き合いに出して貶す必要もない

ただうるせぇだけの存在
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