[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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808(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 13:24:33.89 ID:oU+5uuJq(2/2) AAS
スチームってDLCだけは買えない仕様なの?
素材だけのために本体買い直すってもったいない
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 13:58:06.38 ID:S7ne1F+e(1) AAS
昔は知らんが今はストアでMV買えばsteamキーも付いてくるから問題ない
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 14:07:29.86 ID:FwwS2ZnR(1/3) AAS
俺はSteam版買ってるな
プレイ時間という形で制作してる時間がだいたい分かるし
今見てみたら1500時間だった
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 14:29:01.09 ID:wg3FqEei(1/2) AAS
サキュバスといえば白の史書と色づく魔物が印象的だったは
サフィの成り立ちが実はアイゼクトおじいちゃんが頭の中で描く理想像で少年時代に女装してたことから始まったっていうね
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 14:36:29.01 ID:+g4M0maK(1) AAS
17年前の同人ゲーなんて例えに出しても誰も知らんよ
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 14:38:17.28 ID:wg3FqEei(2/2) AAS
なんで17年前の同人ゲーて分かるんだよw
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 14:39:42.28 ID:FwwS2ZnR(2/3) AAS
そらキーワードあるから調べれば分かるやろ
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 15:53:10.08 ID:CPeKsY4j(1/2) AAS
サキュバスクエストってやつのシリーズか
名前は聞いたことあるけどそんな前のゲームだったんだな
816(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 15:57:40.20 ID:CPeKsY4j(2/2) AAS
やったことないんだけど面白いの?
いわゆる先行者利益ってやつではなく?
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 16:11:51.89 ID:FwwS2ZnR(3/3) AAS
>>816
昔やってたら面白い
今やったら古臭さでシステムにストレス感じて面白くないよ
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 18:27:02.25 ID:pSqu93Yj(1) AAS
同人エロゲ界のドラクエみたいなものか
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 19:27:32.01 ID:ye4OGpDe(1) AAS
サキュバス系のゲームで増援呼ぶシステムがあるのがサキュクエぐらいしか知らん
サキュラプもそうだったかな?
他のは増援が来ない
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 19:43:00.36 ID:rIIG91N1(1/3) AAS
くの一サキュバスが延々と分身していくので妄想捗った
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 19:49:57.01 ID:4OY9EI9V(1/2) AAS
くノ一サキュバスについて詳しく
822(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 20:06:46.04 ID:rIIG91N1(2/3) AAS
動画リンク[ニコニコ動画]
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823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 20:27:18.63 ID:rGmDIIOK(1) AAS
分身も本体扱いなので分身一体残すだけでも無限増殖されるというやべーやつ
完全に主人公を輪姦しにキテル
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 21:43:20.74 ID:rIIG91N1(3/3) AAS
逆レイプしたいという確かな意志♥
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 21:49:04.51 ID:4OY9EI9V(2/2) AAS
勉強になりました
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 00:30:21.42 ID:dzIcUHoF(1) AAS
え?
それで喜ぶの?
ネタとかじゃなくて?
俺の感覚がおかしいのか?
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 01:21:16.25 ID:xYOmlbde(1) AAS
敵が増える仕組みすら入れられてないゲームばかりってことだぞ
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 03:37:15.16 ID:/aOSA1cY(1) AAS
仲間呼ばれたらうざいだけだからツクールのゲームじゃわざわざ呼ばせてないだけでは
呼ばれるだけなら枠取って仲間呼ぶの行動ポチで出来るし最適化するプラグインもあるやろ見てないけど
829: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 03:50:57.46 ID:g3rKcKq7(1/2) AAS
少なくともVXAにはあったぞ
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 03:55:43.91 ID:KzCGlVGa(1) AAS
プラグインなら有志の作ったのがあるで
外部リンク[html]:newrpg.seesaa.net
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 04:07:00.76 ID:hknDVtjd(1) AAS
ツクールゲーでわざわざ仲間呼ぶ敵なんか作らんよ
特徴的なボスとかならアリかもしれんが作者オナニーの一つだな
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 04:17:30.28 ID:AfE6bwD0(1) AAS
ツクスレは昭和脳のおじさんが多いから仕方ない
マドハンドに限界まで仲間呼ばせてベギラマでウマーとか今でも思ってそう
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