[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 23:38:15.69 ID:2vWuAzmV(1) AAS
ツクールにデバッグツールなんてあるの?
F12のデベロッパーツールのことか?
781
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 23:39:02.32 ID:W0/OMcqF(2/2) AAS
Newツクールってもうかよって思ったけど
発売が来年と考えればそろそろ頃合いなのか?
MVのプラグインそのまま流用できるといいな
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 23:58:11.51 ID:7b6Mliqf(3/3) AAS
Switchのやつちゃうんか
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 00:49:15.46 ID:JI5zXafZ(1) AAS
2000のゲームをMZにコンバートしてそのまま動かすツールとか作ったほうが需要ありそう
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 01:39:45.49 ID:iTr+9uOb(1) AAS
まともなシューティングゲームツクール出してくれんかなあ…
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 01:49:13.90 ID:2yNWzBtL(1) AAS
アクションゲームツクールを
786: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 02:00:20.88 ID:3x4FQL/1(1) AAS
シューティングゲームツクールだと
SteamにあるSHMUP Creatorっていうのが評価高い
既存のSTGっぽいのならこれでほぼできそう
日本語非対応なとこが問題か
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 02:08:34.87 ID:094ie5em(1) AAS
斜面のことじゃねーの、ツクール上だと地味に当たり判定設定するのめんどくさいやつ
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 02:31:48.91 ID:1qYcVMKC(1) AAS
SpriteクラスがPixijsの転用だから表示系はほぼ作り直しになるができなくはないと思う
確か連携できるようなつくりになってたと思うし
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 03:31:41.99 ID:zOnoZIg0(1) AAS
>>749
749(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 22:44:31.53 ID:ra3mYEGX(1) AAS
>>747
本体にデフォルトの素材しか導入してないのか?
プラグインならゲームによって相性あるしシステムも違ってくるからまだ理解できるが
画像素材(とくにキャラジェネ)とか元の本体レベルで導入しておく事で
新規プロジェクト作成後の手間が圧倒的に楽になるのに
ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ?
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 08:27:01.92 ID:S9uOWJ9e(1) AAS
Newツクール?RPGを作ったはずなのに終わったらFPSとかに変わってそう
791
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 09:03:35.39 ID:Ebu3P0DS(1/2) AAS
>>781
建設的な会話とか言ってる奴がこんな低レベルで笑うわ
そろそろも何も4月11日って発表されてるし、スイッチ版にプラグインが使えるわけないだろ
792
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 09:06:09.12 ID:AW43k8OE(1) AAS
Switch版にプラグインが使えないってSFCのツクールのイメージで語ってんの?
今のゲーム機なんてWindowsマシンと中身変わらんぞw
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 09:11:49.98 ID:Ebu3P0DS(2/2) AAS
想像以上に低レベルで草
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 09:25:54.44 ID:APUAubT8(1) AAS
>>791
次のPC版のことでは?
mv2015、mz2020で次が2025かもしれないからそろそろ発表があるんじゃないかって意味なんじゃないの?

>>792が低レベルなのは間違いないけどなw
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 09:28:14.66 ID:K7oeqGrG(1) AAS
別に心の中でどう思おうが好きにすればいいけど
それを書き込んだら場の空気悪くするだけだぞ
ゲーム制作って言ってもツクールのスレだぞ低レベル上等だろ
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 09:32:40.00 ID:GMZkXcld(1) AAS
よっぽどブレイクスルーレベルの革新的な新機能が搭載されない限りもう買わないかも知れん
普通にゲームエンジンで今作ってるし今のツクールには限界感じてるし飽きてる
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 09:44:51.97 ID:sloQp0qV(1) AAS
まあ俺もゲーム開発期間のコスパでツクール選んでるだけだし
GodotとかGameMakerとかに目移りしてるな
Unityは2Dでやるにはゴテゴテしすぎて好みじゃない
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 11:37:13.53 ID:GSl9LNKR(1) AAS
ゲームエンジンは軽いのが一番
データベースを開くのすら重いのは私の感覚では辛いかな
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 11:46:18.45 ID:oU+5uuJq(1/2) AAS
もしエロならGMは規約的にあやしいからゴドーが無難
それにGMはテストプレイするのに毎回変換かなにかで数秒待たされたような記憶がある
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 12:16:03.85 ID:Ncyu0zkr(1) AAS
Unite「え?数秒も我慢出来ないんですか?!」
801: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 12:20:19.60 ID:GThxt8xL(1) AAS
できるわけねえだろ
俺様の貴重な1秒むだにしてんじゃねえぞ
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 12:41:53.01 ID:zTQDgQDF(1) AAS
病んでるやつ多いな
803
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 12:55:41.58 ID:ST8et35W(1) AAS
もともとMVを入れてたんですけど、安売り素材にひかれて
スチーム版も購入しました。
この場合はMVをアンインストールしてからスチーム版を
入れたほうがいいんでしょうか?
どうしてますか?
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 13:02:20.39 ID:OHa5vnpL(1) AAS
持ってるなら自分で確認できんだろ馬鹿なのか?
1-
あと 198 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.016s