[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 18:20:29.76 ID:cwBXAMzo(1/2) AAS
と、クズが煽っております
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 18:22:15.88 ID:znNFZR0e(1) AAS
>>761
761(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 11:52:44.33 ID:7b6Mliqf(1/3) AAS
外付けだけもやめとけ
必ずクラウドに1個置いておけよ
やめなよ。。。
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 18:43:09.79 ID:wMjVeCsO(2/3) AAS
今の時代にTorrentはないわ
お前自身もまたおっさんである
775: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/03(水) 19:18:31.30 ID:7b6Mliqf(2/3) AAS
興味ないね
776
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 19:33:21.80 ID:ZPPlR9ZX(1) AAS
>>763
763(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 14:05:38.55 ID:tbVTlxs8(1) AAS
ツクール持ってないのに技術的な話やウンチクを見たくてここにいる俺は変態だろうか。もちろん技術的な話の大半は理解できない
ユーザーが売上や開発インタビューとか見たい人が一定数見るのと同じじゃね
まあ俺は、バックアップの話題が何を解決したくての時点で理解不可能なので飛ばしてるわ
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 19:37:10.60 ID:L1ZJPuLA(1) AAS
知識マウント荒らししたいけど
ツクールのこと知らないんだろ
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 20:50:24.93 ID:cwBXAMzo(2/2) AAS
>>776
あれは何か起きてもバックアップあれば大丈夫以外のことは言ってない
トリガーになったのが素材導入云々というだけで他の誰もそんな話してないしな
以前デバッグツールの押し付けがやたら強かった奴と同じ匂いがする
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 21:07:04.98 ID:wMjVeCsO(3/3) AAS
デバッグツールなんて内容見て分からないなら要らんよ
ログ見て手取り足取りお世話してくれる先生でもいるなら別だが
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 23:38:15.69 ID:2vWuAzmV(1) AAS
ツクールにデバッグツールなんてあるの?
F12のデベロッパーツールのことか?
781
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 23:39:02.32 ID:W0/OMcqF(2/2) AAS
Newツクールってもうかよって思ったけど
発売が来年と考えればそろそろ頃合いなのか?
MVのプラグインそのまま流用できるといいな
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 23:58:11.51 ID:7b6Mliqf(3/3) AAS
Switchのやつちゃうんか
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 00:49:15.46 ID:JI5zXafZ(1) AAS
2000のゲームをMZにコンバートしてそのまま動かすツールとか作ったほうが需要ありそう
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 01:39:45.49 ID:iTr+9uOb(1) AAS
まともなシューティングゲームツクール出してくれんかなあ…
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 01:49:13.90 ID:2yNWzBtL(1) AAS
アクションゲームツクールを
786: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 02:00:20.88 ID:3x4FQL/1(1) AAS
シューティングゲームツクールだと
SteamにあるSHMUP Creatorっていうのが評価高い
既存のSTGっぽいのならこれでほぼできそう
日本語非対応なとこが問題か
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 02:08:34.87 ID:094ie5em(1) AAS
斜面のことじゃねーの、ツクール上だと地味に当たり判定設定するのめんどくさいやつ
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 02:31:48.91 ID:1qYcVMKC(1) AAS
SpriteクラスがPixijsの転用だから表示系はほぼ作り直しになるができなくはないと思う
確か連携できるようなつくりになってたと思うし
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 03:31:41.99 ID:zOnoZIg0(1) AAS
>>749
749(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 22:44:31.53 ID:ra3mYEGX(1) AAS
>>747
本体にデフォルトの素材しか導入してないのか?
プラグインならゲームによって相性あるしシステムも違ってくるからまだ理解できるが
画像素材(とくにキャラジェネ)とか元の本体レベルで導入しておく事で
新規プロジェクト作成後の手間が圧倒的に楽になるのに
ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ?
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 08:27:01.92 ID:S9uOWJ9e(1) AAS
Newツクール?RPGを作ったはずなのに終わったらFPSとかに変わってそう
791
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 09:03:35.39 ID:Ebu3P0DS(1/2) AAS
>>781
建設的な会話とか言ってる奴がこんな低レベルで笑うわ
そろそろも何も4月11日って発表されてるし、スイッチ版にプラグインが使えるわけないだろ
792
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 09:06:09.12 ID:AW43k8OE(1) AAS
Switch版にプラグインが使えないってSFCのツクールのイメージで語ってんの?
今のゲーム機なんてWindowsマシンと中身変わらんぞw
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 09:11:49.98 ID:Ebu3P0DS(2/2) AAS
想像以上に低レベルで草
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 09:25:54.44 ID:APUAubT8(1) AAS
>>791
次のPC版のことでは?
mv2015、mz2020で次が2025かもしれないからそろそろ発表があるんじゃないかって意味なんじゃないの?

>>792が低レベルなのは間違いないけどなw
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 09:28:14.66 ID:K7oeqGrG(1) AAS
別に心の中でどう思おうが好きにすればいいけど
それを書き込んだら場の空気悪くするだけだぞ
ゲーム制作って言ってもツクールのスレだぞ低レベル上等だろ
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 09:32:40.00 ID:GMZkXcld(1) AAS
よっぽどブレイクスルーレベルの革新的な新機能が搭載されない限りもう買わないかも知れん
普通にゲームエンジンで今作ってるし今のツクールには限界感じてるし飽きてる
1-
あと 206 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s