[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 14:47:18.58 ID:Es8Mf1gS(1) AAS
俺がこのスレに来たばかりの頃は属性や二刀流の話題で荒れてた記憶がある
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 14:50:02.71 ID:gamQc6xe(1) AAS
別にこのスレに限った話じゃないけど否定だけする人が少人数でも目立ってるだけでまともな意見は多いよ
そういう書き込みに反応すると話題がそっちに移っちゃうからスルーした方が良い
否定するだけで対案出さない人とまともな話し合いになるはずもなく、小学生みたいな罵り合いに発展するのを度々見かける。
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 15:27:04.26 ID:JFZrBMjM(3/3) AAS
それができてれば苦労はない
これは永遠の課題
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 16:01:39.44 ID:dCNaEnXu(1) AAS
プラグインの質問をするとサンプル付きで回答してくれる人が2~3人はいる
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 17:47:22.89 ID:wMjVeCsO(1/3) AAS
そんなに優しくないよ
せいぜい俺にできるのは質問に答えてやるぐらいだ
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 17:54:57.75 ID:W0/OMcqF(1/2) AAS
だいたいこういう言い合いしちゃうのって、

・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
・駄作を作り続けてプロ気取り
・昔、3流ゲームメーカーでスーファミのRPG作ってたオッサン

こういう連中だからな
スルーして建設的な会話をしたほうがいい
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 18:20:29.76 ID:cwBXAMzo(1/2) AAS
と、クズが煽っております
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 18:22:15.88 ID:znNFZR0e(1) AAS
>>761
761(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 11:52:44.33 ID:7b6Mliqf(1/3) AAS
外付けだけもやめとけ
必ずクラウドに1個置いておけよ
やめなよ。。。
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 18:43:09.79 ID:wMjVeCsO(2/3) AAS
今の時代にTorrentはないわ
お前自身もまたおっさんである
775: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/03(水) 19:18:31.30 ID:7b6Mliqf(2/3) AAS
興味ないね
776
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 19:33:21.80 ID:ZPPlR9ZX(1) AAS
>>763
763(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 14:05:38.55 ID:tbVTlxs8(1) AAS
ツクール持ってないのに技術的な話やウンチクを見たくてここにいる俺は変態だろうか。もちろん技術的な話の大半は理解できない
ユーザーが売上や開発インタビューとか見たい人が一定数見るのと同じじゃね
まあ俺は、バックアップの話題が何を解決したくての時点で理解不可能なので飛ばしてるわ
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 19:37:10.60 ID:L1ZJPuLA(1) AAS
知識マウント荒らししたいけど
ツクールのこと知らないんだろ
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 20:50:24.93 ID:cwBXAMzo(2/2) AAS
>>776
あれは何か起きてもバックアップあれば大丈夫以外のことは言ってない
トリガーになったのが素材導入云々というだけで他の誰もそんな話してないしな
以前デバッグツールの押し付けがやたら強かった奴と同じ匂いがする
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 21:07:04.98 ID:wMjVeCsO(3/3) AAS
デバッグツールなんて内容見て分からないなら要らんよ
ログ見て手取り足取りお世話してくれる先生でもいるなら別だが
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 23:38:15.69 ID:2vWuAzmV(1) AAS
ツクールにデバッグツールなんてあるの?
F12のデベロッパーツールのことか?
781
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 23:39:02.32 ID:W0/OMcqF(2/2) AAS
Newツクールってもうかよって思ったけど
発売が来年と考えればそろそろ頃合いなのか?
MVのプラグインそのまま流用できるといいな
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 23:58:11.51 ID:7b6Mliqf(3/3) AAS
Switchのやつちゃうんか
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 00:49:15.46 ID:JI5zXafZ(1) AAS
2000のゲームをMZにコンバートしてそのまま動かすツールとか作ったほうが需要ありそう
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 01:39:45.49 ID:iTr+9uOb(1) AAS
まともなシューティングゲームツクール出してくれんかなあ…
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 01:49:13.90 ID:2yNWzBtL(1) AAS
アクションゲームツクールを
786: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 02:00:20.88 ID:3x4FQL/1(1) AAS
シューティングゲームツクールだと
SteamにあるSHMUP Creatorっていうのが評価高い
既存のSTGっぽいのならこれでほぼできそう
日本語非対応なとこが問題か
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 02:08:34.87 ID:094ie5em(1) AAS
斜面のことじゃねーの、ツクール上だと地味に当たり判定設定するのめんどくさいやつ
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 02:31:48.91 ID:1qYcVMKC(1) AAS
SpriteクラスがPixijsの転用だから表示系はほぼ作り直しになるができなくはないと思う
確か連携できるようなつくりになってたと思うし
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 03:31:41.99 ID:zOnoZIg0(1) AAS
>>749
749(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 22:44:31.53 ID:ra3mYEGX(1) AAS
>>747
本体にデフォルトの素材しか導入してないのか?
プラグインならゲームによって相性あるしシステムも違ってくるからまだ理解できるが
画像素材(とくにキャラジェネ)とか元の本体レベルで導入しておく事で
新規プロジェクト作成後の手間が圧倒的に楽になるのに
ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ?
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 08:27:01.92 ID:S9uOWJ9e(1) AAS
Newツクール?RPGを作ったはずなのに終わったらFPSとかに変わってそう
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