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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
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660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 20:37:07.19 ID:XJJimFhn asepriteのエクステンションかなにかで歩行ドット絵とか作れるモデルが出てた気がするけどあれ課金制なんだよなー SDのドット絵のモデルでも良い感じの出てたからそれをスプライトスタジオでアニメーション付けてドット絵のアクションゲーは作ってみたけど かなり可能性を感じる イラストは細部が崩れるけどドット絵は1pixelがちゃんと1pixelになるように縮小したら全然AIだと分からないレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 20:39:57.05 ID:fx7sNYgq LIVE2Dとかいうやつはだめなの? 一枚絵を動かせるらしいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 20:43:25.54 ID:yDPUyNq1 Live2DやSPINEは絵の用意以上にパーツ分けてボーン入れたりとかが面倒だから そこら辺をAIが自動でやってくれるようになればね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/662
663: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 21:07:44.08 ID:D3K5d72s >>662 この前すごくシンプルなボーンを上から入れるだけで 写真やラストの人物がバリバリ踊りだすAI動画のデモがツイで回ってきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 21:14:55.24 ID:Vf2OcwS3 乳と尻が揺れるだけのシンプルなやつでいいんだけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 21:52:22.99 ID:moaHsDjG 次のツクールはツクール向けにカスタマイズされた生成AI機能が内蔵されたツクールになるだろうな そうなったら反ツクール運動に発展するのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 21:53:48.07 ID:CTw78Ayk まあゲーム制作のスタイルとしてやりたいようにやればいい そこは各々の正義に従ってもろて… 何でもそうだけど、必要以上に挑発しなきゃいい 見ての通り特定の話題じゃなくても荒れる時は荒れてるし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 21:58:16.47 ID:0JNbY97i いまauのCM流れたけど30秒くらいのアニメーション全部AIで作成になってたぞ AI否定派憤死だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 22:05:24.85 ID:0F2OgHtj 昔のツクールスレでザ・80年代なバニーガールのイラストとか投稿してた人いるけどそういうのが暴れてんのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 22:09:38.62 ID:6EAB30FI 絵が描けるんだ!凄い!凄い!(こんな下手くそな絵は俺じゃ使わんけどな・・・) こういう裏が読めない奴が僕は否定されたと勘違いしてるんやろうな 社交辞令って知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 22:14:55.80 ID:0T+brjA/ でもdlsの直近30日上位30でAI生成作品は1本しかないから 手描き絵ゲームの方が売れやすいのも確か、AI生成作品である程度稼いで 余裕ができたなら絵師に頼むというのも全然アリだろう、Steamでも販売できるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 22:36:52.37 ID:iAGD09Ut ウディタは変数のアクセスにポインタみたいの使うって聞いてやめた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 22:40:46.03 ID:LFE2IL/9 手書きでも「うまい」と「へた」があるんだから一緒にしてもなあ 手書きのへたくそな絵採用してたら売れないんだから ポケモンの絵みたいな下手糞だとバレにくいデフォルメきいてる絵なら誤魔化しやすいだろうけど シリアスなゲームには向かないわけだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 22:54:32.37 ID:A2pAvbMX ハレンチの気配! どシコい合戦!! https://youtu.be/JP2728BtJ34?si=uCUfwmdToitVCr7f http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 23:38:12.61 ID:zRFCfjeC ふりーむ今日の1位元旦から500とかプレイされててマジかと思ったけど ここも元旦から盛り上がってんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 00:32:36.18 ID:mZOmwUey AI使いたいなら使えばいいし、使いたくないなら使わなければいい 個人で判断して好きにしろ 賛成にしろ反対にしろこんなところで一生懸命演説したところで大勢には何も影響を及ぼさないってことにいい加減気づこうか 目障りなだけなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 00:43:11.46 ID:/w8kIK9D お前のそれこそ演説やんけ 毎回アホなAI反対派が発狂してるから馬鹿にされてるだけやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 01:00:51.24 ID:afvl7sWC 求ム)ランダム生成ダンジョンを面白くするアイデア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 01:01:28.57 ID:IuDH+NSi ゲーム作っててAI使うなってのが無理あるしな お絵描きに浪費した時間が無駄になるのが悔しいんだろうが、こっちはそんなん知らんし新技術使っただけでいちゃもん付けられると愚痴りたくもなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 01:19:29.54 ID:vVnoI0Yg >>670 あそこはAI主体の審査通りにくいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 01:26:29.49 ID:R95hNa9E ランダム生成ダンジョンなんて手抜きでしかないからな でもプレイヤーはいうほどMAPに興味ないから手抜いていいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 01:29:40.50 ID:+bhZlIpT >>679 あることはあるけど、それはそういうのを拒絶する前だからだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 01:41:27.48 ID:vVnoI0Yg ランダムはスキルだけでいいってヴァンパイアが証明したからな 地形が意味をなす2Dアクションやステレスゲーはアリだけど難易度調節が難しくなるから真面目に設計しないとダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 01:49:33.17 ID:bSsd+VuZ ランダムマップ生成だけじゃ厳しいな すでに書かれてるがプレイヤーは別にマップ自体には興味がない ランダムにマップを生成しただけじゃ、ゲーム性はほとんど上がらない マップがランダム?だから?って感じ ↓はランダム生成ダンジョンを用いた上でゲーム性が上がる方法を書いとくね ・パーマデス ・ターン制コンバット ・グリッド移動 ・複数の攻略法が可能な複雑さ ・非モーダル(すべてのアクションがいつでも実行可能) ・資源管理 ・ハックアンドスラッシュコンバット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 01:51:53.86 ID:R95hNa9E ランダムMAPにすることで1000Fダンジョンとか造れるっていうのはあるな 手作りで1000個とかやってられん 無限に潜りたいユーザーはたまーにいるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/684
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