[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:22:17.05 ID:tLYShAJO(1) AAS
正月からAIで喧嘩してんのかよw
641
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:33:54.73 ID:t54E+IgN(2/2) AAS
Aiの話はテンプレ思い出してー。
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:53:36.20 ID:7z/aiFQ5(1) AAS
車輪の再発明🤣
時間は有限だぞ😂
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:56:57.97 ID:lJDSHK+y(3/4) AAS
反AIは頭の病気だな
絵も下手くそゲームの中身も虚無なんだろうなー
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:59:16.98 ID:XJJimFhn(5/8) AAS
>>638
638(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:19:07.99 ID:iq01nCrl(2/2) AAS
>>635
やらなくていい苦労をわざわざやるのはバカのすること
蛇口ひねれば水が出るのに井戸から水汲むのは(水道水と井戸水の質に大差なければ)労力の無駄だ
今まで絵を描くのに割いてた労力を別のことに注ぐのが賢い人間のやること
だいたい、ツクールを使ってプログラミングの労力を軽減してる奴がAIを使うのに抵抗を示すのは筋が通らん
自作絵の公開手段としてゲームを利用してるんじゃなく、あくまでゲームを作ることが目的ならな

今時AI絵を叩いてる奴らなんて大した審美眼もないくせに無駄な労力を有難がる烏合の衆に過ぎん
そんな奴らの批判なんて聞くに値しないんだから放っておけばいい
楽できるところはAIで楽した方がいいってのは分かるし
この先AIが手描きと遜色ないくらいになってしかも世間に受け入れられたらゲーム制作も捗ると思ってる

ただ、上の奴らみたいに絵師の絵を学習しておいて絵師を馬鹿にするのは間違ってるって話よ
イメージ悪くなってAI使ってるだけで嫌われるようになる
AIにもっと浸透してほしいからこそAI技師の盗人猛々しさが鼻につくんだわ
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:06:46.80 ID:hEpnbx4F(1) AAS
>>641
わざとやってるだろうし意味ないだろうねー
内容もレベル低いし
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:07:25.55 ID:TCEGrzOf(1) AAS
手描きに拘るなら宮崎駿みたいな独特性を目指しなさい
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:09:01.39 ID:Xvyy/V3E(1) AAS
まともな絵師はバカにしてないだろ
アホな絵師をバカにしてるだけじゃないか?
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:11:06.80 ID:Som/L5P5(1) AAS
アホはいつだってバカにされる
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:13:11.09 ID:XJJimFhn(6/8) AAS
>絵師は馬鹿だから

↑こうやって全絵師を敵に回すようなこという奴がいるから悪い
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:25:36.27 ID:PaVOuLJR(2/2) AAS
ゲーム制作においてAIを具体的にどう利用するかではなく
煽り目的の不毛な流れになるからAI雑談テンプレ禁止入ってたんだよな
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:30:16.02 ID:XJJimFhn(7/8) AAS
ついついムキになって煽りに乗ってしまった、すまん
俺はただマイクラツクールの話をしに来ただけだったのに
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:31:48.04 ID:+qpiATVr(2/2) AAS
あちこちで喧嘩売ってるのは絵師側だからこっちが配慮してやる義理はねえわ
AIをちゃんと創作と認めて反AIを批判してる絵師は尊敬するが絵師界隈の自浄作用が無さ過ぎるからな

技術の進歩は巻き戻らないから嫌われるとか関係なくAI生成は普及するし
お気持ち表明してる絵師は恥かいて消えていくだけだね
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:33:28.18 ID:ZxXqet7Q(1) AAS
まあ老害なんだろうな
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:47:52.14 ID:co0Gsf+/(2/3) AAS
岸田めっちゃ発言してるじゃん
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 18:48:12.19 ID:co0Gsf+/(3/3) AAS
あ、ごめん書くとこ間違えた
喧嘩続けてください
656: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 18:56:43.90 ID:yDPUyNq1(2/3) AAS
AIいじってる側からすると、このスレでAIを絵師叩き棒程度にしか思ってないやつも迷惑なんだが
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 19:13:55.46 ID:zxXVXMWY(2/2) AAS
煽りキチガイが正月から荒らしてるだけだろうに相手する奴が迷惑だわ
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 19:47:52.29 ID:lJDSHK+y(4/4) AAS
ゲーム開発者で生成AIいじってない奴なんてそうおらんからな
絵師は叩き棒にされてると過剰反応するがイラストAIは使って当たり前のツールでしかない
659: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 20:15:03.47 ID:zMPBkUaw(1) AAS
だから歩行グラやサイドビューのアクターグラが作れるようになったら、いくらでもAI使うよ
今のところイベント用の一枚絵ぐらいにしか使い道が無いから利用しないだけ
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 20:37:07.19 ID:XJJimFhn(8/8) AAS
asepriteのエクステンションかなにかで歩行ドット絵とか作れるモデルが出てた気がするけどあれ課金制なんだよなー
SDのドット絵のモデルでも良い感じの出てたからそれをスプライトスタジオでアニメーション付けてドット絵のアクションゲーは作ってみたけど
かなり可能性を感じる
イラストは細部が崩れるけどドット絵は1pixelがちゃんと1pixelになるように縮小したら全然AIだと分からないレベル
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 20:39:57.05 ID:fx7sNYgq(1) AAS
LIVE2Dとかいうやつはだめなの?
一枚絵を動かせるらしいんだが
662
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 20:43:25.54 ID:yDPUyNq1(3/3) AAS
Live2DやSPINEは絵の用意以上にパーツ分けてボーン入れたりとかが面倒だから
そこら辺をAIが自動でやってくれるようになればね
663: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 21:07:44.08 ID:D3K5d72s(2/2) AAS
>>662
この前すごくシンプルなボーンを上から入れるだけで
写真やラストの人物がバリバリ踊りだすAI動画のデモがツイで回ってきたな
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 21:14:55.24 ID:Vf2OcwS3(1) AAS
乳と尻が揺れるだけのシンプルなやつでいいんだけどなあ
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