[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 19:05:31.24 ID:CKS3BQNm(2/3) AAS
DLの星4.5は最底辺みたいな扱いのはず
それよりも低いのは商品として見られないとかいうレベル
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 19:11:31.32 ID:IXoF1uL4(1) AAS
ウィザードリィなど不便さが面白さに繋がるのは絶妙なバランスがあってこそ
対抗策なしでワンパンで敗北する戦闘バランスなら論じるに値しないでしょ
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 20:46:24.24 ID:iNAWeQuG(1) AAS
ウィザードリィが面白いのはやばそうならリセットして何度でもやり直せるからでしょ
リセットできなかったら普通にクソゲーだわ
512: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 20:47:56.76 ID:bnmCfly3(2/5) AAS
ウィザードリィの面白さは別に不便さでもないしバランスも言うほど良くないけどね
プレイヤーが訓練されて慣れちゃっただけ
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 21:00:56.56 ID:DWfggVNY(1) AAS
ダンジョン入り口そばの扉開けて出現する玄室モンスターをカティノで寝かせてヒーヒー言いながら倒すこと数十回
いくつかレベルが上がってちょっと奥まで進んで3回くらい使える範囲魔法を切り札にして雑魚をヒーヒー倒してたまたま1ランク上の武器が出た!これでちょっと楽になるぞ!たまった金で武器やに1本しかない武器も買えるぞ!
この状況に持っていくまでひたすら2時間リセットしつつ耐えるマゾゲーがウィザードリィやぞ
フリゲユーザーなんてわくわくしながらキャラ作った後の最初の戦闘で逃げ出すわ
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 21:02:48.51 ID:CKS3BQNm(3/3) AAS
時代性で成り立ってた作品をいまのユーザと比べてもな
大勢が熱狂したMMO隆盛期の縛りまみれのクソ仕様の話する?
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 21:20:50.03 ID:M0npXOiL(2/2) AAS
ウィザードリィは昔から今に至るまでゲーム性変わってないだろ
今年出たウィザードリィもそうだから時代で成り立ってたはおかしいこと言ってるぞ
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 21:31:19.20 ID:2rsx2V/L(1/2) AAS
ウィザードリィは閉鎖空間の雰囲気と音楽がいい
517: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 21:33:50.97 ID:bnmCfly3(3/5) AAS
「ウィザードリィってのはこういうもの」っていう刷り込みの結果だよ
ウィズファンには保守的な人が多いから下手にいじるとコレジャナイってなる
新規IPで昔ながらのウィザードリィっぽいゲーム作ったとして
オールドゲーマーにはウケるかもしれんけどウィザードリィ未経験のプレイヤーにはウケないと思うね
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 22:02:29.92 ID:A+ZieAIR(5/5) AAS
シナリオ4の時点でアンチシステムやって
6以降は別物なんだが
519(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 22:10:28.79 ID:bnmCfly3(4/5) AAS
4や6以降の別物ウィザードリィも作られはしたけど、血胸k日本で作られた外伝系は#1~3、5を準拠してるでしょ
BCF以降のウィザードリィは日本じゃウケなかった
種族やクラスとかはBCFから導入されたのもあるけどシステムの基本は昔ながらのウィザードリィ
520: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 22:12:04.18 ID:bnmCfly3(5/5) AAS
血胸k→結局
521: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 22:26:47.90 ID:pLkYx3mf(4/4) AAS
8番出口とかループの中で異変がないことがあるのがいいスパイスになってるからそれに気づかず単なる間違い探しだけコピーしたパクリゲー作っても全く売れないだろう
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 22:28:11.19 ID:UWH9Orrn(3/3) AAS
>>519
>BCF以降
ダンジョンマスターにお株を奪われたから進路変更したと記憶している
523(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 22:31:22.80 ID:2rsx2V/L(2/2) AAS
絵でヒントを与える形式のサキュバスゲーを作りたい
たとえば男たちに犯されてる女の子が絵で表示されるんだけど近づいてみるとまったく汚れてない様子の絵が表示されてて会話文「ここで何ヶ月も囚われてて、」と出る
これに怪しいと思って後退すると罠にハメられないけどそのまま別の選択肢や行動を取ると淫気にあてられてハメられる(もちろん本番、カニばさみスタイル)
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 22:34:41.67 ID:xlmE6GXn(1) AAS
DRPGにしても世界樹やチームラ作品じゃなくてウィザードリィってところがこのスレらしくていいね
525(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 22:55:39.01 ID:5Vv9nEuS(5/5) AAS
>>523
1回きりのイベントじゃなくてそれをメインにするなら2回目以降の扱いが難しそうだね
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 23:20:43.35 ID:aYAwemg1(1) AAS
>>525
オートセーブかなんかを隠しファイルとして記録しておいて
プレーヤーの記憶として蓄積させるようにしておけば二度目に同じ罠を回避しようとした時に主人公の精神状態に変化が起きて罠を回避しようとしてるのにズルズル引き寄せられる
みたいなのもあるといいなあ
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 01:18:45.97 ID:G8UjrqDd(1) AAS
>>523
私日本語ワカラナイ
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 02:27:31.86 ID:cXLRSRYf(1) AAS
何ヶ月も犯されてて汚れが見えないのはおかしい!ってことね
529: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 02:33:18.44 ID:KFhGl1SN(1/3) AAS
そりゃ毎日風呂に入れないとイカ臭いからな
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 10:16:30.09 ID:MDqGb/E8(1) AAS
サキュバスがモンスターだってことを忘れてないか?
精を吸い取るために男を喜ばせる生態なんだ
相手の好み合わせた体になることなんて朝飯前だろ
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 10:58:19.71 ID:oeyKoFzT(1) AAS
夢魔なんだからそれはそうさ
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 11:17:26.74 ID:3VanC81c(1) AAS
それは紛れもなく奴さ
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 14:42:12.07 ID:i57+cQHN(1/2) AAS
ついにPLiCyで1000越えた
いっぱしのツクラー名乗っていいよね?
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