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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
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504: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 17:11:27.90 ID:pLkYx3mf 敵にもレベルなりを設定してそれ以上のときだけ雑魚キラーできるようにすれば戦闘も意味がある まさかLv1からアークデーモンもキラーできるわけじゃないだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 17:16:06.68 ID:6JmHNXbg ダメージを無効にする手段を用意できるなら、最初からそういうのと戦えてもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 17:21:06.23 ID:A5UI51rs 売物じゃないなら作者の好きにしたらええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 18:10:23.98 ID:3zaWjSrz 売りたいです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 18:44:35.14 ID:EAE7oNu5 サイトにもよるけどDLsiteなら進行不能バグとかよっぽどやらかさない限りそこまで落ちないから大丈夫よ 俺の前作もクソゲーだけど今で星4.5だしこれより低いのはあんま見ないよね まあ評価のためにプレイヤー目線で作るなら簡単にするのが無難かもね 簡単過ぎて文句言う人より難しくて言う人のほうが多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 19:05:31.24 ID:CKS3BQNm DLの星4.5は最底辺みたいな扱いのはず それよりも低いのは商品として見られないとかいうレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 19:11:31.32 ID:IXoF1uL4 ウィザードリィなど不便さが面白さに繋がるのは絶妙なバランスがあってこそ 対抗策なしでワンパンで敗北する戦闘バランスなら論じるに値しないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 20:46:24.24 ID:iNAWeQuG ウィザードリィが面白いのはやばそうならリセットして何度でもやり直せるからでしょ リセットできなかったら普通にクソゲーだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 20:47:56.76 ID:bnmCfly3 ウィザードリィの面白さは別に不便さでもないしバランスも言うほど良くないけどね プレイヤーが訓練されて慣れちゃっただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 21:00:56.56 ID:DWfggVNY ダンジョン入り口そばの扉開けて出現する玄室モンスターをカティノで寝かせてヒーヒー言いながら倒すこと数十回 いくつかレベルが上がってちょっと奥まで進んで3回くらい使える範囲魔法を切り札にして雑魚をヒーヒー倒してたまたま1ランク上の武器が出た!これでちょっと楽になるぞ!たまった金で武器やに1本しかない武器も買えるぞ! この状況に持っていくまでひたすら2時間リセットしつつ耐えるマゾゲーがウィザードリィやぞ フリゲユーザーなんてわくわくしながらキャラ作った後の最初の戦闘で逃げ出すわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 21:02:48.51 ID:CKS3BQNm 時代性で成り立ってた作品をいまのユーザと比べてもな 大勢が熱狂したMMO隆盛期の縛りまみれのクソ仕様の話する? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 21:20:50.03 ID:M0npXOiL ウィザードリィは昔から今に至るまでゲーム性変わってないだろ 今年出たウィザードリィもそうだから時代で成り立ってたはおかしいこと言ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 21:31:19.20 ID:2rsx2V/L ウィザードリィは閉鎖空間の雰囲気と音楽がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/516
517: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 21:33:50.97 ID:bnmCfly3 「ウィザードリィってのはこういうもの」っていう刷り込みの結果だよ ウィズファンには保守的な人が多いから下手にいじるとコレジャナイってなる 新規IPで昔ながらのウィザードリィっぽいゲーム作ったとして オールドゲーマーにはウケるかもしれんけどウィザードリィ未経験のプレイヤーにはウケないと思うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 22:02:29.92 ID:A+ZieAIR シナリオ4の時点でアンチシステムやって 6以降は別物なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/518
519: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 22:10:28.79 ID:bnmCfly3 4や6以降の別物ウィザードリィも作られはしたけど、血胸k日本で作られた外伝系は#1~3、5を準拠してるでしょ BCF以降のウィザードリィは日本じゃウケなかった 種族やクラスとかはBCFから導入されたのもあるけどシステムの基本は昔ながらのウィザードリィ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 22:12:04.18 ID:bnmCfly3 血胸k→結局 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/520
521: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 22:26:47.90 ID:pLkYx3mf 8番出口とかループの中で異変がないことがあるのがいいスパイスになってるからそれに気づかず単なる間違い探しだけコピーしたパクリゲー作っても全く売れないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 22:28:11.19 ID:UWH9Orrn >>519 >BCF以降 ダンジョンマスターにお株を奪われたから進路変更したと記憶している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 22:31:22.80 ID:2rsx2V/L 絵でヒントを与える形式のサキュバスゲーを作りたい たとえば男たちに犯されてる女の子が絵で表示されるんだけど近づいてみるとまったく汚れてない様子の絵が表示されてて会話文「ここで何ヶ月も囚われてて、」と出る これに怪しいと思って後退すると罠にハメられないけどそのまま別の選択肢や行動を取ると淫気にあてられてハメられる(もちろん本番、カニばさみスタイル) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 22:34:41.67 ID:xlmE6GXn DRPGにしても世界樹やチームラ作品じゃなくてウィザードリィってところがこのスレらしくていいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 22:55:39.01 ID:5Vv9nEuS >>523 1回きりのイベントじゃなくてそれをメインにするなら2回目以降の扱いが難しそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 23:20:43.35 ID:aYAwemg1 >>525 オートセーブかなんかを隠しファイルとして記録しておいて プレーヤーの記憶として蓄積させるようにしておけば二度目に同じ罠を回避しようとした時に主人公の精神状態に変化が起きて罠を回避しようとしてるのにズルズル引き寄せられる みたいなのもあるといいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 01:18:45.97 ID:G8UjrqDd >>523 私日本語ワカラナイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 02:27:31.86 ID:cXLRSRYf 何ヶ月も犯されてて汚れが見えないのはおかしい!ってことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/528
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