[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 18:34:42.37 ID:6CvXifXf(1) AAS
あからさまな自演はバレないと思ってやってる?
440: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 20:11:45.14 ID:im2he5vd(4/7) AAS
雑魚戦なんて1ターンで終わらせろよ
俺様の時間を無駄に取るな雑魚が
441: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 20:12:47.83 ID:im2he5vd(5/7) AAS
>>411
411(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 16:03:15.72 ID:baaC1bRm(2/4) AAS
オートで済むなら、そもそもその戦闘自体が要らないけどな

ターン制戦闘なら、快適なのは6人が限界、5人が適正ってのはよく聞く
オートで済むようにビルドを考えるまでが戦闘だぞ
どうせ全体攻撃ブッパしかしないんだからオートでも同じ
442
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 20:51:14.53 ID:baaC1bRm(3/4) AAS
敵や状況によって、ムーブ変える必要が無い時点で
やっぱりやる価値のない戦闘だからな
市販の有名RPGだって適正よりレベル上げしまくならないと
そんな戦闘バランスにはならんぞ
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 20:51:59.00 ID:SU8xz4U/(2/2) AAS
>>423
423(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 16:52:55.87 ID:v6BNYUQy(1) AAS
負けてもノーリスクでむしろ強くなるくらいでいいよ
それ俺のゲームで採用してるシステムだわ
勝ったらコインと経験値とドロップ品もらえて
負けたらドロップ品なしだけどコインと経験値ゲットしてHPとMP全回復
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 20:59:12.78 ID:K5YlFKWs(1) AAS
面白くなさそうwなろうでも書いてろw
445
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 21:10:23.73 ID:im2he5vd(6/7) AAS
>>442
FFピクリマなんて全オートやん
まさか昭和wのファミコンゲームのこと話してるんじゃないだろうな
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 21:37:29.67 ID:Rw2tiwqF(3/3) AAS
つまり、どういうこと?

外部リンク:automaton-media.com
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 21:41:48.69 ID:eY5UEiWJ(1) AAS
unityのアドオンのくせに単品のソフトと思わせといてまともに動かすには更にアドオンのアドオンが必要
そんなゴミソフトが売れると思ってたのがおめでたすぎる
448: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 22:04:20.85 ID:yyymfsbI(3/3) AAS
UNITE発売中止かー
買おうかと思ってたから残念だ
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 22:21:30.06 ID:kpt+S6WZ(1) AAS
こんなもん作るならMZのアドオンでシミュレーションRPGプラグインや3DダンジョンRPGプラグインでも作っときゃいいのに有志ユーザーの拡張ありきで出しておいて即別ソフトを売りに出そうとするからこうなるんだよw
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 22:44:26.42 ID:QvBpvAGi(1) AAS
その拡張にしろソースコードの公式ドキュメントがないもんな
有志のリファレンスがあるだけ
公式はもっとやることあるんじゃないですかね
451
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 23:36:04.35 ID:baaC1bRm(4/4) AAS
>>445
そこで昭和のバランスのゲーム挙げてる時点で
意識的な煽り荒らしなんだろうなあ
452
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 23:37:07.67 ID:im2he5vd(7/7) AAS
>>451
ピクリマはオリジナルのバランスじゃねえよ
知らないなら黙ってろ
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 23:49:50.84 ID:T7PR3gMs(1) AAS
また会話が成立しない奴が暴れてんのかよ
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 23:53:05.64 ID:2iB7lAI6(1) AAS
どうせまた雑魚キラーだろ
あいつはすぐ分かるよなw
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 23:53:41.86 ID:A+PeOpXZ(2/2) AAS
ザーコザーコ♥
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 00:13:41.67 ID:A+ZieAIR(1/5) AAS
>>452
大して変わらねえよ
令和のゲームで挙げてみろ
457: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 00:14:29.91 ID:pLkYx3mf(1/4) AAS
まず令和でターン制コマンドのRPGがいくつあるのか
458
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 00:15:08.98 ID:5Vv9nEuS(1/5) AAS
雑魚キラー君よくネタにされるけど彼のcien記事読んでから見方変わったわ
口先だけじゃなくて真面目に作品つくってるみたいだし実は応援してる
絵も上手いしね
こだわりが強すぎるのが難点だけど初めての作品みたいだし仕方ないんじゃないかな?
459
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 00:18:57.19 ID:moaSRvOy(1) AAS
453と454は自演なのです
間を挟まずに単発で煽るからすぐわかるのですよ
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 00:24:00.06 ID:5Vv9nEuS(2/5) AAS
>>459
いや残念だけど違うよ
453は俺だからね
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 00:31:28.83 ID:A+ZieAIR(2/5) AAS
IDコロコロする奴が自慢気に言ってもね
462: 396 [sage] 2023/12/28(木) 03:27:13.78 ID:Wd7Y6N2p(1) AAS
>>397,399
397(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 08:01:42.09 ID:LA3sd73P(1) AAS
ペンタブは慣れなくてマウスでやってるよ
ペンタブは駄目だあのマークがワープする感覚が慣れない
液タブほしいなあ
399(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 09:14:14.38 ID:imFt6iCE(1) AAS
ラフはマウスで勢い保って書いて、浄書はベクター線で上書きして微調整してる
必ず手書きでやらなければならないわけでもないので
あ、なるほど!
下書きだけをマウスで描けばいいのか!
ありがとう!!

……ていうか、どうして気付かなかったんだろう?
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 03:30:01.70 ID:UWH9Orrn(1/3) AAS
>>425
425(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 17:05:07.40 ID:KHadk5Qv(1) AAS
そう考えると吉田は先見の明があったな
いざやろうと思っても、やらなくていいから安心なゲームか……深いな
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