[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 17:40:36.92 ID:eeQ0LozS(2/2) AAS
プレイヤーに楽しんでもらえりゃ十分だろ
楽しいと面白いの違いとか拡散性とか意味不明な拘りで変な奴もいるもんだな
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 17:49:52.19 ID:0q525gvD(1) AAS
勘違いしている人多いよね
開発者が楽しいかどうかは関係無い
432: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 17:51:10.44 ID:j4dujegk(1) AAS
他人のツクールゲーで宝箱探すのは結構つらい
433(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 17:57:05.14 ID:Jj2hiAIl(2/2) AAS
>>428攻略動画や実況動画が5つ以上ある作品全般といえば参考になるかな
ゲームへの興味が続かないと話題と導線が途切れるって意味
プレイヤーからしたら作者の都合なんて知るかよって話だからやらしい言い方と書いた
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 17:59:14.45 ID:7GuDtcjZ(1/2) AAS
楽しんでもらうってのがまず難しくない?
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 17:59:16.05 ID:7GuDtcjZ(2/2) AAS
楽しんでもらうってのがまず難しくない?
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 18:20:24.54 ID:Rw2tiwqF(2/3) AAS
>>433
なるほどなあ
8番出口なんかもゲームとしてはクソゲーだけど、そのクソさでバズってるからなあ
ストレス設計もゲーマー以外の思考から考え直す必要があるな
437: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 18:30:08.04 ID:TcNeo6yK(1) AAS
楽しんでもらう以前に
まず完成させるというハードルがあってだな
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 18:30:50.56 ID:juy5J1wu(3/3) AAS
自分が楽しいとか大多数が楽しいと評価するゲームを真似ろよ
ゲームに限らず創作の基本は模倣からだぞ
真似た上にオリジナルのクソ要素ぶっこんで駄作にするまで同人テンプレだけども
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 18:34:42.37 ID:6CvXifXf(1) AAS
あからさまな自演はバレないと思ってやってる?
440: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 20:11:45.14 ID:im2he5vd(4/7) AAS
雑魚戦なんて1ターンで終わらせろよ
俺様の時間を無駄に取るな雑魚が
441: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 20:12:47.83 ID:im2he5vd(5/7) AAS
>>411411(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 16:03:15.72 ID:baaC1bRm(2/4) AAS
オートで済むなら、そもそもその戦闘自体が要らないけどな
ターン制戦闘なら、快適なのは6人が限界、5人が適正ってのはよく聞く
オートで済むようにビルドを考えるまでが戦闘だぞ
どうせ全体攻撃ブッパしかしないんだからオートでも同じ
442(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 20:51:14.53 ID:baaC1bRm(3/4) AAS
敵や状況によって、ムーブ変える必要が無い時点で
やっぱりやる価値のない戦闘だからな
市販の有名RPGだって適正よりレベル上げしまくならないと
そんな戦闘バランスにはならんぞ
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 20:51:59.00 ID:SU8xz4U/(2/2) AAS
>>423それ俺のゲームで採用してるシステムだわ
勝ったらコインと経験値とドロップ品もらえて
負けたらドロップ品なしだけどコインと経験値ゲットしてHPとMP全回復
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 20:59:12.78 ID:K5YlFKWs(1) AAS
面白くなさそうwなろうでも書いてろw
445(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 21:10:23.73 ID:im2he5vd(6/7) AAS
>>442
FFピクリマなんて全オートやん
まさか昭和wのファミコンゲームのこと話してるんじゃないだろうな
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 21:37:29.67 ID:Rw2tiwqF(3/3) AAS
つまり、どういうこと?
外部リンク:automaton-media.com
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 21:41:48.69 ID:eY5UEiWJ(1) AAS
unityのアドオンのくせに単品のソフトと思わせといてまともに動かすには更にアドオンのアドオンが必要
そんなゴミソフトが売れると思ってたのがおめでたすぎる
448: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 22:04:20.85 ID:yyymfsbI(3/3) AAS
UNITE発売中止かー
買おうかと思ってたから残念だ
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 22:21:30.06 ID:kpt+S6WZ(1) AAS
こんなもん作るならMZのアドオンでシミュレーションRPGプラグインや3DダンジョンRPGプラグインでも作っときゃいいのに有志ユーザーの拡張ありきで出しておいて即別ソフトを売りに出そうとするからこうなるんだよw
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 22:44:26.42 ID:QvBpvAGi(1) AAS
その拡張にしろソースコードの公式ドキュメントがないもんな
有志のリファレンスがあるだけ
公式はもっとやることあるんじゃないですかね
451(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 23:36:04.35 ID:baaC1bRm(4/4) AAS
>>445
そこで昭和のバランスのゲーム挙げてる時点で
意識的な煽り荒らしなんだろうなあ
452(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 23:37:07.67 ID:im2he5vd(7/7) AAS
>>451
ピクリマはオリジナルのバランスじゃねえよ
知らないなら黙ってろ
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 23:49:50.84 ID:T7PR3gMs(1) AAS
また会話が成立しない奴が暴れてんのかよ
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 23:53:05.64 ID:2iB7lAI6(1) AAS
どうせまた雑魚キラーだろ
あいつはすぐ分かるよなw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 548 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.029s