[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 22:36:12.84 ID:gljYyhSD(8/9) AAS
>>375
375(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 22:33:55.98 ID:PCFJmHLU(4/6) AAS
あー自分と>>341が同じ奴だと思ってる節穴かよ
AIvs自作の戦いが見れると思ってワクテカしたのに結局お互いなんもしないで終わるいつものツクスレじゃねーか
そして>>353通りじゃねーかよ(笑)
頭悪すぎて話にならんわ
377
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 22:40:38.82 ID:gljYyhSD(9/9) AAS
AIに実用的なシナリオが作れるかって話なのになんで俺が自作シナリオ作って公開するんだよ
マジでこういう馬鹿の思考回路はさっぱりわからんわ
378
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 22:41:23.15 ID:mh1zyB7k(2/2) AAS
RPG作ってるけどまだ公開はできないな
未完成なんだ
379
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 22:43:14.19 ID:PCFJmHLU(5/6) AAS
>>377
そんなのは解ってんだよ馬鹿
偉そうに言うお前が口だけでムカつくからお前もなんかしろよって言ってるんだろーが
380
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 22:48:38.98 ID:zT3GGC3G(3/3) AAS
「なんかしろ」って煩い奴はAI荒らしが叩かれ始めると出てくるから
AI荒らし本人だろ

なんかしろなんてルールは無いし別に求めてない
スレチの話題で荒らすカスが消えればいいだけ
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 22:53:55.88 ID:fxQ4zP5Z(2/2) AAS
つまり最初にAIに作れって言い始めたヤツが悪いと言う事か
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 22:58:15.39 ID:mMQmcLD6(1) AAS
じゃあサキュバスの話するか
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 23:06:39.58 ID:PCFJmHLU(6/6) AAS
スレチの話題でしかこのスレ機能してない
384
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 23:13:12.48 ID:VKRDBs31(1) AAS
サキュバスは飽きたから攻撃すると反射してきてパーティが全滅するムカつくギミックの話しようぜ
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 23:23:29.52 ID:fGdFDllw(1) AAS
AIの話題は争いを生み
争いは別の争いを生むのだ('ω'`)
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 23:51:34.61 ID:zVUPFUb5(1) AAS
>>378
作品について何か語ってくれよ
このスレろくな話題がないんだわ
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 00:26:25.31 ID:ZE+65La+(1) AAS
>>380
>>347
347(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 15:59:11.66 ID:gljYyhSD(3/9) AAS
>>341
じゃあAIでシナリオ作って公開してみろよ
テーマはサキュバスでいいや

AIならすぐできるし身バレの心配もないだろ
大口叩いたんだから逃げんなよ

388
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 00:38:53.35 ID:Buh98bgy(1) AAS
>>384
ゼノブレ1やった時何の前情報もなく出てくる物理攻撃反社のスパイクで
わけもわからないまま死にまくったわ
389
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 00:46:39.56 ID:44qoGVH8(1/2) AAS
「転生勇者は無双だったのに!」
というなろうと紛らわしいタイトルでサキュバスに絞られまくるゲームを作ろうかと思ってる
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 00:47:59.66 ID:44qoGVH8(2/2) AAS
異世界からの転生者を集めてる女神が実はサキュバスの女神でラスボスという展開にしよう
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 01:07:46.65 ID:SU8xz4U/(1/2) AAS
>>384
でもそういうのってたいてい対策方法用意されてない?
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 01:08:33.55 ID:ssLE/q/A(1) AAS
>>389
絶対に売れないと断言できる
393
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 02:38:00.56 ID:im2he5vd(1/7) AAS
ID:gljYyhSD
めちゃくちゃ効いてんじゃんwwww
394: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 02:39:56.74 ID:im2he5vd(2/7) AAS
間違えた
ID:gljYyhSD だった
395: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 02:41:29.09 ID:im2he5vd(3/7) AAS
間違えてなかった
396
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 05:48:08.47 ID:UtqPzHaT(1) AAS
絵をマウスで描いてる強者っている?
やっぱりペンタブ?
俺はマウスで安っぽいドット絵しか描けない。
そもそも壊滅的に絵心がないんだけどな。
397
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 08:01:42.09 ID:LA3sd73P(1) AAS
ペンタブは慣れなくてマウスでやってるよ
ペンタブは駄目だあのマークがワープする感覚が慣れない
液タブほしいなあ
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 08:50:57.05 ID:3jLx4yWi(1) AAS
>>393
誰がどう見てもIDコロコロ馬鹿の負けだよ
399
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 09:14:14.38 ID:imFt6iCE(1) AAS
ラフはマウスで勢い保って書いて、浄書はベクター線で上書きして微調整してる
必ず手書きでやらなければならないわけでもないので
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 09:26:19.84 ID:baaC1bRm(1/4) AAS
>>388
トピック読んでないだけだな
まあ全部事前に読ませなきゃならない仕組みもモヤモヤするけど
要素の多いゲームだとそれが一番効率良くもある

任天堂ゲーみたいに懇切丁寧に学習ステージで教え込むやり方も
要素の数が多いと限界がある
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