[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 12:18:18.38 ID:zT3GGC3G(1/3) AAS
結局ソースはない
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 12:36:26.56 ID:36OrxJZu(1/2) AAS
>>333333(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 10:56:25.35 ID:fH1OfuPX(1) AAS
シナリオもゲームシステムもAIに作ってもらえばええやん
なんで絵はAIに頼るのに他は人力なんや
他人にツクってもらったゲーム代理公開して
お前がバグ対応やってみたら?
339: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 12:54:13.35 ID:F6AqG8+o(1/2) AAS
AIは今や画像だけじゃなく動画も作れるからな
この業界じゃ絵師とAIの力の差は歴然よ
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 13:42:31.16 ID:9hovmTd4(2/2) AAS
元々自発的に作るほどの熱量が無い人がAIに作ってもらったところでろくに手を加えないから微妙になるのは当たり前
16色や256色など制約が大きかった時代の方が創意工夫されてたのは皮肉な話だな
341(5): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 14:08:59.37 ID:HbES7BWU(1) AAS
>>334そりゃお前が命令下手くそなだけwww
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 14:32:33.29 ID:PG4/s71F(1) AAS
>>341
やめたれっっwwwwz
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 14:55:12.18 ID:BUs2wyFX(1) AAS
AIにシナリオ書かせても整合性とれてない劣化なろうみたいなのしか出てこないイメージ
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 15:02:49.83 ID:mh1zyB7k(1/2) AAS
整合性取れてるかどうかなんて物語の面白さにほとんど関係ないけどな
整合性取れてることが優先順位第一位ならこの世で一番面白い読み物は科学者の書いた論文だな
345: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 15:23:43.66 ID:F6AqG8+o(2/2) AAS
整合性にこだわって面白いものが作れない人間
自由な発想で"面白い"だけを追究できるAI
皮肉なものだな
346: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 15:38:18.74 ID:DQAJl/og(1) AAS
AI使うとsteamがダメになるてデメリットもあるからなあ
347(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 15:59:11.66 ID:gljYyhSD(3/9) AAS
>>341
じゃあAIでシナリオ作って公開してみろよ
テーマはサキュバスでいいや
AIならすぐできるし身バレの心配もないだろ
大口叩いたんだから逃げんなよ
348: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 16:15:27.91 ID:Z/ayMyen(2/3) AAS
ChatGPTはエロやってくれんから
テーマはサキュバスじゃない方が良い
サキュバスで純愛ラブコメモノでも良いかもしれんが
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 16:16:40.30 ID:STGf9HTF(2/4) AAS
AI小説とかならシブにいくらでもある
350: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 16:16:42.49 ID:Z/ayMyen(3/3) AAS
やりようによってはエロ小説もいけるんだっけか
俺は試したことないから分からんな
エロでシナリオ案ならAIのべりすとやNovelAI使えば良いけど
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 16:19:50.36 ID:STGf9HTF(3/4) AAS
RPGってシナリオ書くのが醍醐味なのにAIにやらせるとかないわー
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 16:20:23.48 ID:/tnHEl5E(1) AAS
また極端なことを言うバカがおるな
353(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 17:01:38.95 ID:PCFJmHLU(1/6) AAS
人に作れよっていうなら自分も作らないとな
そして誰も作らないのがツクスレなんだけどさ
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 17:20:44.95 ID:36OrxJZu(2/2) AAS
フルAIならキャラと冒険ストーリーを無限生成するシミュレーターとか作れるのかね
登録した冒険者が毎日なんかやって数日で力尽きるオンゲが絵師の間で昔流行ってたような
355(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 17:30:29.06 ID:zT3GGC3G(2/3) AAS
>スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
>>1
356(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 17:37:05.35 ID:gljYyhSD(4/9) AAS
>>353
どういう思考回路してんだ?
たった数行だけど話の流れ理解出来ない?
357(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 17:42:36.17 ID:j4/hclao(1/2) AAS
単発荒らしにまんまと乗せられてる暇人カスが湧いてる
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 17:59:50.86 ID:STGf9HTF(4/4) AAS
>>355
じゃあ叱られるの承知でゴドーエンジン布教してもいい?
俺はユニティもアンリアルも数年触った上で挫折したんだよね
カジュアルゲーならまだしもエンジンで本格的なの作るのは凡人にはたぶん無理
ユニティは情報多いから良いって言われてるけど入門者にはきつかったわ
だけどゴドーは馬鹿にも優しくてかなり作りやすい
だからツクール臭さに飽きた人にはゴドーがオススメ
359(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 18:29:18.78 ID:AxvCJfAr(2/7) AAS
>>357
みんな暇つぶしっていうか息抜きで来てるんじゃないの?
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 19:47:13.77 ID:3+glk+Cz(1) AAS
ツクスレに人生を捧げよ
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 19:57:33.70 ID:j4/hclao(2/2) AAS
>>359
荒らしの理由が息抜きは暇つぶしならたいしたクズだな
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