[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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241(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 16:24:15.90 ID:EB99r47N(2/3) AAS
大学生がエロゲ作ってるとかいう理由でいじめられるのか
242: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 16:52:12.47 ID:OQMDN5lN(1) AAS
>>238RPGツクールをUnityに置き換えるだけで尊敬されそうだな
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 17:03:26.19 ID:3u9Abon5(1) AAS
でもUnityで数百時間も掛けて作る高尚なゲームよりツクールで作ったエロゲーの方が売れるんだよね
他人の尊敬なんかより金だよ金
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 17:21:35.72 ID:LfHSDW9l(1) AAS
スチームでは売れてないのも多いけどDL同人のunity製だと売れてるものばっかりじゃね?
ツクール製はランク見てると売れてるイメージあるけど、新着順にしたら判るがその影で売れてないRPGも沢山あるよ
245: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 17:50:26.27 ID:EB99r47N(3/3) AAS
ツクールのエロゲでも売上上位にくるようなちゃんと作ってる作品は数百時間以上余裕でかけてるでしょ
Unity製でも凝りに凝ったものもあればゲームテンプレアセットの素材差し替えただけの手抜きのものもある
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 20:33:30.93 ID:Cxf/PXJ3(2/2) AAS
口で言うのはヤスシ、行うはタケシ
247: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 20:37:06.09 ID:JTKCI/BH(2/2) AAS
足が臭いのはヒロシ
248: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 20:46:50.75 ID:GmCPrS+f(2/2) AAS
>>241
当時厨二
今は色んなジャンルに挑戦してる
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 21:08:12.29 ID:2lpqt5Iq(1) AAS
そもそも売れる物作れるなら一般向けの方が
売れるてのは実はツクールも同じだからな
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 08:48:26.26 ID:IYXfjM+N(1/2) AAS
異質や異能よりも手軽な共感が話題を集める時代だからな
陽キャが片手間にツクった作品が商業成功するケースも増えていきそう
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 09:36:53.46 ID:C6e4Ny1e(1) AAS
PS1の頃からそんな風潮があったな
薄っぺらい同人ミニゲームみたいなクソゲーをクリエイター気取りの有名人が作りましたみたいな売り方
鈴木爆発とかせがれいじりとか
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 10:26:27.93 ID:W1wa0tRU(1/2) AAS
ゲームに限らず、小説とか音楽とか服とか飲食店とかなんでもそうでしょ
商品のクオリティより知名度のほうが売上に貢献するなんてみんな知ってる
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 13:08:05.00 ID:ZWEPs2pF(1/2) AAS
だから自分が好きなもん作れって話よな
254: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 13:39:14.39 ID:WjOqZ21t(1) AAS
マーケティングって大事よな
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 14:34:30.12 ID:5CMhrbJ3(1) AAS
つまりサキュバス一強ってことよね
サキュバスの話ばかりしてすまん
256(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 18:46:34.72 ID:bPIhSZrU(1) AAS
素人が考えるマーケティングにどれだけ効果が有ることやら
時間の無駄だと思うね
だから大事だーとかほざいてるんだろうけど
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 20:06:56.36 ID:IYXfjM+N(2/2) AAS
5chで喧嘩する以上の無駄な時間は存在しないから大丈夫
258(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 20:09:33.50 ID:N71vlvyX(1) AAS
>>256
安心しろ
企業でマーケティングやってる人間も実は素人だ
其れっぽいデータをでっちあげて誤魔化してるが
結局は「なんとなく雰囲気」で決めてる
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 20:20:38.73 ID:ZWEPs2pF(2/2) AAS
企業のマーケティングだってそうそう当たらんよ
成功体験でマーケティングがどうとか言ってるけどその陰で何倍何十倍もの失敗があるんだから
260(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 20:26:34.45 ID:OOMs0dxt(1) AAS
FFシリーズ仕切ってる奴が無能過ぎて3500億円も赤字だしてんのにヘラヘラしてるからな
松井だっけ?
261(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 21:20:05.52 ID:W1wa0tRU(2/2) AAS
同人ゲームでまともなマーケティングなんて無理でしょ
どんだけ金かかると思ってんだよ
地道に良いゲーム作って口コミで評判が広がるのを待つくらいしかできないよ
262: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 21:38:50.02 ID:P0pZ8JQF(1/3) AAS
>>260
吉田ぁ!!
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 22:40:11.31 ID:+g0FYaqC(1) AAS
どっかのコンテストとかで体験版でも参加できるのがあれば、そこで受賞を狙うのもいいかもね。
264(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 22:41:30.61 ID:YZWHJGM7(1) AAS
FFって13からやってないけどいまだにムービー流して僕が作ったゲーム凄いでしょとかほざいてるイメージがある
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 22:45:19.38 ID:FecXMUwL(1) AAS
>>264
だいたい正解w
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