[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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1(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 23:12:04.87 ID:vo+8UZKx(1) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
外部リンク:tkool.jp
■販売サイト
・Steam
外部リンク:store.steampowered.com
・ツクールストア
外部リンク:store.tkool.jp
・DLsite
外部リンク[html]:www.dlsite.com
■MZ用素材・ツクールストア
外部リンク:store.tkool.jp
■前スレ
RPGツクールMZ_26作目
2chスレ:gamedev
■過去スレ
RPGツクールMZ_25作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_24作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_23作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_22作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_21作目 2chスレ:gamedev
2(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 01:03:33.36 ID:25PWSG8+(1) AAS
"AI"や顔文字でNGするとよいでしょう
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 01:54:30.18 ID:qP9pRoAT(1) AAS
絵師だとか作曲だとか一つの分野にこだわってた奴は終わって
これからはさっきのとととや個人ゲーム制作者のように色々使いこなせる人が躍進していくだろうな
いずれはそれも不要になるだろうが、技術の適応から逃げてる奴がクリエイターを名乗る資格はないね
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 02:48:22.20 ID:AF4XCpKZ(1) AAS
いろいろと使い道はあるから
てかSNSにいるような本職に無駄に煽るようなことをしなきゃいいだけだから
それならどんなことでもそうなるんだけどね
テンプレは変に文言を追加するより、そんな感じのテンプレのが汎用性あっていいと思った
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 09:46:01.05 ID:me4wY3XU(1) AAS
自分で描いた絵をitiで補正してそれを参考に清書してる絵師めっちゃ増えたよな
俺もそうだし
あくまで自分で描いてるからタグ付けなくていいし資料集めの手間省けるしめっちゃクオリティは上がる
しかもテキストから生成したのと違って構図もいかにもっぽくない
前スレでも言ってる奴いたけどこれからは自分でも絵が描けてなおかつ技術を使える奴が優位だよ
ただし絵の才能のない奴が技術使ってもセンスなくてテンプレ絵柄しか出せないからこいつらは成果でなくてそのうち消えるっしょ
6: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/16(土) 11:15:32.98 ID:VQF/9F1n(1/3) AAS
はいはい荒らし荒らし
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 11:31:10.77 ID:Hk8Pp3Pq(1/2) AAS
荒らしじゃないよ
ゲーム制作においてAIの話題も避けて通れないでしょ
今までのスタンスが危うくなるからって見ないように蓋してると取り残されるよ
良いゲーム作るためならなんだって使ってやるって心構えは大切だよ
俺なんて制作に使えそうなツール見つけたらすぐ買ってるから作曲、ドット絵、ペイント、効果音、3D、テクスチャなど制作ツールだけで40本以上持ってるもんね
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 12:16:54.79 ID:VQF/9F1n(2/3) AAS
はいはい荒らし荒らし
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 12:27:46.27 ID:y0j4entd(1) AAS
NG面倒くさいからIDコロコロやめろ
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 12:46:44.79 ID:Hk8Pp3Pq(2/2) AAS
勝手に変わるんだからしょうがないだろ
それよりuniteみたいにタイルだけじゃなくオブジェクトをペタペタ貼るタイプの機能が欲しいっすね
タイルはウディタみたいに無尽蔵に追加できないしマップ描き込めない
かといって一枚絵でマップ作ると手前のオブジェクトのYソートができないだろうし難しい
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 13:05:46.46 ID:dgNEwB+a(1) AAS
そもそも>>1に勝手にAIの話題禁止と付け足した奴のほうが荒らしだというね
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 13:31:45.08 ID:uSda/7ts(1) AAS
今はどう見てもAI活用に対して絵師の偏見で差別されてる状況だからな
あいつらも過去にデジタル絵差別や手ぶれ補正差別を経験してる癖に
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 14:34:05.19 ID:Jod0yekH(1) AAS
AI絵の話題の内容が毎回テンプレなんだがこいつ等まさかAIか?
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 14:35:00.47 ID:eSOuSTwz(1) AAS
今の絵師はばれないように元絵傾けたりツギハギしてトレースしてガタガタな線を綺麗にするフィルターかけて自動着色のレイヤー透明度あげてその上から適当に色塗って影つけてさらにシェイプやらなんやらフィルターとおしてすっきりさせて完成みたいなオリジナル絵でもなんでもないものをオリジナルイラストですと言い張って公開してるだけやしな
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 14:42:11.62 ID:cbBMg47i(1) AAS
何年か前にクリスタをセールで買ったんだがデフォルトで入ってるポリゴンマネキンにポーズとらせて
その線を抜き出すだけでソシャゲの量産キャラみたいな体格の絵を簡単に描けて
すげー楽にキャラ量産できるんやなと驚いたけど今ではそれをAI使って自動でやってるだけだしな
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 15:00:09.95 ID:bLHK0Kwb(1) AAS
もうAIの話はいらないって
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 15:10:18.52 ID:0h5bGQdM(1) AAS
リアルで相手にされない可哀想な奴なんだよ そっとしておいてやれって
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 15:17:11.29 ID:VQF/9F1n(3/3) AAS
執拗に煽ってる11-15が全て単発なんだから察しろ
今までもこれからもキチガイはこれを繰り返すんだから
サキュバスで荒らしてたのも同じやつ
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 15:23:07.36 ID:VduMXf1/(1) AAS
ギャハハ
NGにしてるから何の話してるかさっぱり分かんねーや
少なくても余計な話してることはわかる
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 15:40:57.01 ID:fmRA0f/V(1) AAS
技術の進歩は巻き戻らないし、他人を自分の思い通りにするのは無理だけど自分が環境の変化に合わせて変わることは出来るから
文句言う暇があったら技術革新に適応して方向性変えるなり転職するしかないよ
それはそれとしてツクールの新作は何か情報ないのかね
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 15:50:40.04 ID:TddwYwFI(1/2) AAS
新作ってスイッチだけだよね?
PCのツクールスタンドアローン新作はMZで終わりでいいからMZをどんどん機能拡張していって欲しい
どうせ新作出しても大して変わらないわりにプラグイン作者の負担が増えるんだからさ
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 15:53:08.75 ID:TddwYwFI(2/2) AAS
俺またID変わってるわ
なんでだろう
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 17:22:24.72 ID:j+8xO+Bz(1) AAS
普段から自演してるから手癖でヒコーキ飛ばしてるんやろうなあ
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