[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 04:31:50.71 ID:AkcIQ5V4(2/8) AAS
まあ事細かくどう書かれていたのかまでは覚えてないが、カニトやラカニトの項目での記載だと思ったのだ('ω'`)
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 04:41:36.48 ID:xg8Xqyjf(1) AAS
今の若い奴は信じないだろうが昔はリングメイルも鎧と同じだけの防御力がある魔法の指輪であるとか嘘八百な解説がどや顔で書かれていたりしたんや
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 04:44:31.17 ID:AkcIQ5V4(3/8) AAS
くさりかたびら びらびら大回転('ω'`)
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 04:48:21.11 ID:AkcIQ5V4(4/8) AAS
あっちの作品とアイテム名が同じだけど起源や効果は全くの別物という事にすればリングメイル(指輪)も存在する事が可能なのだ('ω'`)
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 04:51:30.17 ID:AkcIQ5V4(5/8) AAS
というかメイルリングだろと('ω'`)
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 04:52:37.82 ID:AkcIQ5V4(6/8) AAS
チェーンメールは嫌なので、メイルチェインにするのだ('ω'`)
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 08:31:08.02 ID:gviGG7DL(1) AAS
武器はウェポンなのかアームなのか
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 08:35:46.16 ID:NO5DB2Mq(2/2) AAS
ウエポンは武器全般
アームはアーミー
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 08:40:20.49 ID:8e6SCKM/(1) AAS
じゃあパイナップルアーミーは?
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 08:42:20.15 ID:fleNY7S/(1) AAS
武器



装飾具



ウェポン
シールド
ヘッド
ボディ
アクセサリー

のどっちが正しいのか
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 08:44:25.44 ID:pXZeOx2Y(1) AAS
左手
右手

童貞
指輪

これで
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 08:57:26.33 ID:oFAzFeAZ(1) AAS
サキュバスの話?
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 12:13:17.14 ID:kwiAUOgO(1) AAS
兜とか鎧は辞めたほうが良いな
帽子や服を装備する場合もあるし
素直に頭、身体でいいのでは
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 12:54:46.96 ID:AkcIQ5V4(7/8) AAS
美川氏の服、その上にチェーンメイル、さらにその上にクリスタルメイルを装備してかんぺき('ω'`)
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 12:55:46.31 ID:AkcIQ5V4(8/8) AAS
その点、ビキニアーマー様は衣服と防具を兼ねたスーパーアイテムなのだ('ω'`)
158
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 17:11:34.14 ID:A9DnUQGt(1) AAS
武器と防具だけ、ってゲームも結構あるし、なんなら武器だけとかも
D&D再現系だと装飾品が部位ごとにわかれてたりするけど個人的にはクドい
159
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 17:53:35.51 ID:tkHxft0E(1) AAS
メインウェポン サブウェポン レンジウェポン 投てき
頭 首 左耳 右耳
銅 手 左手指 右手指
背 腰 両脚 両足

これで
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 18:03:05.77 ID:EwdxCtod(1) AAS
>>159
FF11で見た
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 19:27:47.57 ID:vOTS84ac(1/2) AAS
乗り物は馬鳥だな
162: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 19:44:05.83 ID:dr98AQQG(1) AAS
>>158
装備がグラに反映されるゲームならコーディネートを楽しめるから防具の部位が多いのは良いけど
そうでなければ武器、防具、せいぜい盾とアクセサリくらいで良いかなと思う
163
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 19:47:02.53 ID:G4Pf5nsf(1) AAS
武器を二刀流にするか盾を装備するかで火力と防御力のトレードオフになるシステムは面白いと感じる
FF3なんかは二刀流が当たり前みたいな感じだけど、実は盾がかなり強い
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 20:50:29.08 ID:vOTS84ac(2/2) AAS
敵の攻撃が痛くてタンクにダメージ集まる仕様があるならトレードオフは有りだが
ボス戦でもなければやられる前にやるのが基本だから二刀流の火力一択よ
165
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 21:51:04.11 ID:dGygKasR(1) AAS
ツクールの二刀流って二本の武器の攻撃力足しただけの1回攻撃だから何の楽しみもないよね
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 22:28:14.47 ID:xe5Egn70(1/2) AAS
ファンタジーウォータクティクス
っていうソシャゲがあってな
なんと兜、鎧、アクセサリを
それぞれ6つも装備するという謎ゲームだったのだ
そのゲームで謎だった部分はそこだけだ

アナザーエデンってゲームがあってな
なんと移動中の回復手段がないのだ
他にもセットしてないスキルは使えないとかなんで?って思うことばかり

アヴァベルオンラインってゲームがあってな
何したらいいかよくわからんひたすら塔のてっぺんを目指すだけのゲームなのだ

三極ジャスティスってゲームが昔あってな
3勢力で戦うのだが勝った勢力負けた勢力がいてもメインストーリーはとくに変化しないというなんとも締まらないゲームだった
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 22:30:47.59 ID:xe5Egn70(2/2) AAS
>>165
?「ギギの腕輪とガガの腕輪が一緒になったことで、オレの体の中に超エネルギーが送り込まれたのだ!」
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