[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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624(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 16:10:36.01 ID:b6cZkDEF(2/3) AAS
>>623623(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:51:28.73 ID:4YGoE+Dh(1/5) AAS
しばらく静観してたけど
ずっと雑魚キラーだのID変えてネチついてたりしょーもない煽りあいで消費しとるな
本当に面白くなるかは実際出ないとわからんし、結局外野が何言っても制作者本人次第
テンプレに煽りNGも書かないといけないかな?
>>620
手広くやっとるね…
UnityとUEはチュートリアル舐めたくらいで終わっちゃったけど
その知見をもってツクールでどんなん作ったんか見てみたい
さすがに作品やサークル名を晒すバカはできんけど
今はツクールでカードゲーム作ってる
対称型は大変だからPvEの非対称で
まだまだ全然作れてないけどこの程度なら晒せる
自分用プラグインなので拡張性や移植性がウンコなのは許してくれ
外部リンク:55.gigafile.nu
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 16:12:37.70 ID:1pfPE9CN(3/3) AAS
>>624
ここは君の個スレじゃないからスレチの話題は他所でやってくれないか?
自分が言った事も読めないの?(>>592592(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 11:36:24.80 ID:UcwlrsGh(1/9) AAS
まーツクールスレでオブジェクト指向のプログラミング能力の是非を問うのも少しスレチだしこの辺で
必要であればプラグインの紹介程度はしてもいいけど
自分でプラグイン作れって言われたら身も蓋もないからね
)
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 16:56:02.95 ID:4YGoE+Dh(2/5) AAS
>>624
なんか無理に出させたみたいになっちったな、ごめん
デッキビルド式RPGみたいになるんかな?やっぱ自分で書けるのは強みだな
今自分が作ってるのはデフォ戦闘からほとんど変わってないから独自システムは見栄えするよね~
アクションゲーにするシステム刷新系プラグインもあるようだし、もう少し慣れたら挑戦したいな
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 18:12:42.17 ID:eOuEv9Cr(2/2) AAS
>>624
これってシステムの基礎の基礎じゃね?
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 01:13:19.19 ID:T7NkkyWu(1) AAS
>>624
これでレベルがどうこう言えるのが凄い
さすがにこれじゃ雑魚キラーの勝ちだよ
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