[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 12:26:22.84 ID:BUpu+cNA(1/7) AAS
見て良いなと思えばそれが始まり
思えなかったら縁がない
獲得しようと思って獲得できるものではなく、性癖に嘘はつけないぞ
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 12:36:37.99 ID:BUpu+cNA(2/7) AAS
少なくとも俺は単発じゃないなあ
末弥純とか丹野忍とか誰だか分らんわ
321(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 15:32:48.06 ID:BUpu+cNA(3/7) AAS
おっさんというより初老ではないのか
年齢層が高くてちょっと衝撃だ
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:02:05.79 ID:BUpu+cNA(4/7) AAS
外からこのスレに書き込むって中毒者か何かか
普通ずっと家でPC付けてるだろ?ツクラーなんだから
380(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:10:40.31 ID:BUpu+cNA(5/7) AAS
>>378378(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:08:55.64 ID:Cbh+rngg(21/22) AAS
>>376
大規模なゲーム開発してるゲーム会社のプロジェクトリーダーとかではないのだから、「今の時代に通用するゲーム」なんて壮大なお題目を掲げる必要性はないと思うよ
個人制作のゲームなんて、一部の分かる人だけに良さを分かってもらえればそれでいいんだよ
そのスタンスでどうしてスレに構想を開陳しに来たのかわからん
一人で突き詰めて完成させたら良いじゃん
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:18:31.93 ID:BUpu+cNA(6/7) AAS
>>383このスレでか?
>>46は質問だから省くとして、
IDを辿ってみると>>6868(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 00:50:18.29 ID:dIQOfSMx(2/36) AAS
>>48
自分はそのどちらにも該当しないな
なぜなら、以下の2つに重きを置いているからだ
・味方キャラクターを自由自在に入れ替えてパーティーを編成し、強敵を適切に対策する楽しさと複雑さ
・戦闘の楽しさと複雑さ
以降は聞かれてないのに語り続けてるように見える
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 19:06:02.14 ID:BUpu+cNA(7/7) AAS
ゲームを作る理由なんて人それぞれだし彼は大衆受けは狙わないと言ってるし、
そこは否定しなくて良いんじゃないかな
まずいのはそういう方針にもかかわらず大衆の一部たるここに話をしに来てしまったことよ
何をしゃべっても賛同や共感は得られまい
せいぜい>>398398(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 19:02:05.90 ID:IA667M0w(2/2) AAS
えらい伸びとると思ったらなにやっとんねんもー。
「自分がこのシステムは面白いに違いない」と思い込んで他人の意見を採用しないのはよくないが、
キャラの入れ替えとか雑魚キラーとかのアイデアは一定の需要はあるので絶対的に否定するものでもない。
>>284でVIPRPG夏の陣2023の話をしたからまたここからだけど、カマソッソ~ってのは似た作品でいい感想もついてた。
第三者が見るとケンカしてる両方とも自分の意見を譲らないってところでは同じ穴のムジナだがな
とかの一部がわずかに理解を示すだけ
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