[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 05:29:27.83 ID:Pulf++W2(1/2) AAS
>>71
71(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 02:35:30.04 ID:dIQOfSMx(3/36) AAS
アタッカー、タンク、ヒーラー、サポーターに次ぐ第5のキャラクタータイプとしてバランスタイプを導入したいのだが、1キャラが攻撃も防御も回復も補助もできると強過ぎるような気もする
他のタイプとの均衡が保てるようにするためにはどうすればいいだろう?
そのタイプを使える条件を難しくする
クリア後に裏ボス倒したら解放、とか
122
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 16:10:34.83 ID:YIEo0CIS(5/13) AAS
>>120
120(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 16:09:12.98 ID:6+TtPdH/(2/8) AAS
>>117
それ系のプラグイン入れていないです

>>118
アプリ版です
やっぱり長すぎですよね
向かう先のマップが異常に大きいとかはないよね?
なんか思い当たることある?
232: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/30(木) 23:47:19.83 ID:PVTtePTg(6/6) AAS
拮抗している状態から有利になるまでの成長過程が面白いと思う人もいるし、常に拮抗してる方が面白いと感じる人もいるだろうし、そんな個人の好みを比べあってもしょうがないのだ('ω'`)
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 10:13:37.83 ID:uUxIyVK1(1) AAS
エッチな絵が苦手だから嫁にサキュバスのポーズとってもらってそれ見て描いたという都市伝説あるよな
347
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:28:24.83 ID:Cbh+rngg(13/22) AAS
>>345
345(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:21:27.33 ID:5dDSZqiR(2/10) AAS
お前の言う雑魚敵キラーは
ペーパーマリオRPGのバッヂシステムの「ヤッツケーレ(経験値にならない雑魚に触れるだけで倒せる)」でいいんだよ
雑魚敵をスキップするためだけの仲間が居て取捨選択なんてのは馬鹿
いつでも付け外しできるアビリティ程度で十分なんだよ
或いはエンカウント率0%の装備品とかな
パーティにお荷物入れて楽しく思う奴なんているわけねーだろ
それにたくさん仲間が居るシステムは素人ができるバランス調整じゃない
まずは戦士(タンク)、勇者、僧侶、魔法使いだけでいいわ
>パーティーにお荷物入れて楽しく思う奴なんているわけねーだろ

道中用に編成したパーティーをボス戦前で組み直せない前提ならその指摘は正しいが、実際はそうではない
道中では道中向きのパーティー編成、ボス戦ではボス戦向きのパーティー編成、といったようにある程度融通が効くので、雑魚敵キラーを使いたいがためにボス戦で1ミリも役に立たないお荷物がボス戦でも居座り続ける、といったような事態にはならない
353
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:36:27.83 ID:Cbh+rngg(15/22) AAS
>>349
349(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:33:13.72 ID:YUs5aEfe(1) AAS
ふだん仲間にいないキャラをボスの時だけ入れ換えて使うとか楽しくもないからなあ
作った奴は戦略性が高いつもりでも答えが最初から決まってるのを強制されてるだけやん
複数存在するパーティーメンバー候補の中から自分が1番選びたいキャラクターを選ぶ、これより面白いシステムはない
完全固定パーティーで最初から編成変更する余地がないゲームよりは絶対そっちの方が面白い
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 06:58:24.83 ID:cEcRotCf(3/9) AAS
はむちゃんはレベラッポした!文章力が5上がった!腕力が2上がった!カルマが2下がった!妙技ワイズトーンを覚えた!('ω'`)
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 21:39:28.83 ID:cEcRotCf(6/9) AAS
トリニティの時に買わせた素材がそのままWITHで使えるならまだ価値あるかもだが、もしも万が一に使えないのだとしたらクソ開発とクソ運営って事にしかならないのだ('ω'`)
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 19:00:52.83 ID:racDmGiw(1/2) AAS
>>984
984(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 17:15:53.00 ID:OVYZkM9O(1) AAS
アニメやゲームでこれだ!っていう音響聞けるけど
当然盗用なんてできないし
どこか素材元かも分からん
プロの音響はスタジオが抱えてて表には出てこないよ
彼らはそれで仕事もらって食ってるんだから
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