[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 14:28:37.73 ID:H7Ia9xa6(1) AAS
ホモの話題も禁止にしてくれ
わいはホモとは違うんやで
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 12:55:25.73 ID:qLr+B4L1(5/7) AAS
>>99私はあまりそっちはやらないので…
それよりDQやったことない人がここにいるのは
非常にいい発見だったよ
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 14:32:26.73 ID:c0wqZquU(6/6) AAS
何をやるんだよ
お前が反省して終わり
次から気をつければいいんだよ
623(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:51:28.73 ID:4YGoE+Dh(1/5) AAS
しばらく静観してたけど
ずっと雑魚キラーだのID変えてネチついてたりしょーもない煽りあいで消費しとるな
本当に面白くなるかは実際出ないとわからんし、結局外野が何言っても制作者本人次第
テンプレに煽りNGも書かないといけないかな?
>>620620(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:15:05.36 ID:w5T1Vjj0(4/5) AAS
あんなカスと一緒にすんなよな
俺はゲーム売って独立事業主として食ってるし
ツクールMZに対する理解もあるしUnityもさわれるし今はGameMakerも勉強してる
はっきり言うがレベルが違うんだよ
手広くやっとるね…
UnityとUEはチュートリアル舐めたくらいで終わっちゃったけど
その知見をもってツクールでどんなん作ったんか見てみたい
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 16:38:45.73 ID:7IqmvjLW(3/6) AAS
Steamで数万DL叩き出す人も居るらしいし時期と場所は有るかもね
この板有名人も使ってるみたいだし
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 18:23:16.73 ID:/7J87tOa(2/2) AAS
シナリオ以外フリー素材使って自分でゲーム作ったとか言わないで欲しい
聞いてるこっちが恥ずかしくなる
後ろから頭小突きたい
925: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 23:56:02.73 ID:obc/Y10Q(6/6) AAS
>>912912(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 22:40:24.30 ID:ISuYsN76(1) AAS
例えば(あくまで例えばだ)スイカゲームの絵やBGMがフリー素材だったとしよう
それを使ってまったく別のゲームを作ったとしても、ユーザ側は「スイカゲーム」を連想してしまうだろうな
こちらは著作権を守ってるにも関わらず、ユーザ側には手抜き感やパクり感、スイカ人気に乗っかってるみたいな、意図しないマイナスイメージを与えてしまう恐れがある
フリー素材でもあの絵とBGMは「スイカゲームのもの」と考えて使用を諦めるしかないだろな
フリー素材を使うんなら軽くリサーチする必要がありそうだわな
せや
有名所だけは避けねばならない
ひぐらしのBGMも元はフリー素材だったしな
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