[過去ログ]
RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 07:14:07.68 ID:WxrSn+iJ >>71 ドラクエ2のサマルトリアの王子こそ バランスタイプとされる器用貧乏だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 09:06:55.96 ID:qLr+B4L1 FFの赤魔術師とかもね >>82 うん でも、大抵アタッカー(主に魔力系)かヒーラーと兼ねてる場合が多いかもと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 09:11:32.03 ID:ELbgT9w/ 青魔道士というラーニングで強くなるジョブのような職はツクールで作れるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 09:13:39.80 ID:PXyWv7ey コモンとスイッチ操作だけでめちゃくちゃ楽に作れそうだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 09:15:11.71 ID:ELbgT9w/ そうなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 09:18:01.38 ID:qLr+B4L1 >>86 できるよ 私はXPやVXで敵にやらせたことある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 09:51:50.59 ID:AXrOtMEA >>86 考えてみたけど スキルにステートを紐付かせて喰らったら覚えるなんちゃってラーニングってのはどーよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/30(木) 11:19:29.53 ID:1wIR04Wr FFの赤魔道士も体外器用貧乏 5は連続魔だけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/30(木) 11:21:12.01 ID:1wIR04Wr スキル使用者のID取得さえできればコモンで簡単にできるし 別に直に食らわなくてもラーニングできる仕様ならデフォでもコモンだけでできるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/30(木) 11:43:36.43 ID:PVTtePTg FF用語辞典wikiには1の赤魔導士がスーパーキャラと記載されてたのだ…やった事ねーから知らないが!おはむぅ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 11:52:00.58 ID:dIQOfSMx >>85 でもその解釈だとサポーター何する人になるんだろ? 状態異常解除?それともデバフを敵に与える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 11:54:36.42 ID:dIQOfSMx >>83 ありがとう 色々自分の頭の中でシミュレーションしてみたけれどやはりこれが一番無難な気がする まあそうするとバランスが全タイプ中ぶっちぎりで一番雑魚になってしまうと思うが、器用貧乏タイプの宿命だと割り切るか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 12:04:01.84 ID:8ygKbXTk バランスタイプは調整のわりに使われないからやめとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 12:10:52.67 ID:qLr+B4L1 >>94 何人パにするかによって答え変わるだろうけど DQ3がどうだったかを考えるとわかりやすいかな サポーターに人員割くのは人数が少ないと面倒になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 12:15:16.74 ID:dIQOfSMx >>96 でも、俺のゲームのバランスタイプは全ての敵に対して特攻持ってるから考えようによっては強いよ (TP100消費する必殺技だが) アタッカータイプならクラフターキラー、クラフタータイプならサポーターキラー、サポータータイプならアタッカーキラー、といったようになんのキラー持てるかはそのタイプごとに厳しく限定されている中、バランスタイプのみ全種キラー持ちなのだ そしてバランスキラーが使えるのもバランスタイプだけ http://mevius.5ch.net/te
st/read.cgi/gamedev/1701193846/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 12:16:31.19 ID:dIQOfSMx >>97 って言われてもドラクエやったことないから分からんな~ ツクール製の有名なフリーゲームに例えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 12:55:25.73 ID:qLr+B4L1 >>99 私はあまりそっちはやらないので… それよりDQやったことない人がここにいるのは 非常にいい発見だったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 13:20:59.91 ID:MBWbbaLx 悩んでるんだ… ツクールはプラグイン豊富だからぼくでもゲームが作れるはず! ↓ ○○をやりたいけどプラグイン使えばできるかな…(ググる ↓ このプラグイン使えばできたぞ! ↓ (これを繰り返す) ↓ なんか動作がおかしいな…バッティングしてる? ↓ うーん、js見たけど分からん。やっぱプログラムの知識ないと無理やな ↓ ちょっとずつ分かってきた!このプラグインを改変させてもらって…。よし、思い通りできたぞ! ↓ 次のここは知識不足でどうしてもでき
ん…どうすりゃいいんや ↓ 開発が滞る ↓ 時間が経ってモチベが回復する ↓ 開発再開 ↓ ふと、コード書いてやるならUnityで良かったのでは…?と、ふと気付く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 13:22:21.00 ID:dIQOfSMx 逆にツクール製作品あまり遊ばないツクール民いることが驚きなんだけど!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/30(木) 14:04:01.68 ID:1wIR04Wr 製作に忙しくて他のゲームやってる時間なんてねえっつーの 俺はカーチャンの奴隷じゃねーっちゅーの! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 14:11:16.41 ID:DvNtcRCA >>102 シムシティをゲームと捉える俺の中では ツクールもゲーム作成シミュレーションゲーム だったりする 凄く変わり者らしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 14:13:37.75 ID:DvNtcRCA >>103 そんなセリフは奴隷みたいに働いてから言うことよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 14:15:10.26 ID:laKdiSby 奴隷みたいに働かされることが明らかなんだから、 あの場面のジャイアンのセリフは妥当と思っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 14:23:50.10 ID:VCTaBkJ7 他人が作ったツクールゲーなんか触ったこともない ただの同人ゲーとなんか違うの? 同じツクールでこんな処理できるんだなあ感心感心とか思ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/30(木) 15:01:17.25 ID:haJcmlHV 他人の作ったツクールゲーのReadmeに使用したプラグインの素材サイトとかが明記されてるんでチェックしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/108
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 894 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s