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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
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797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 06:40:19.95 ID:gihHoqH3 久米田がいい人ぶってるように見えるけど久米田って神田沙也加をずっと親の七光りの無能みたいなオチ担当にしてたのが気持ち悪かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 11:43:50.26 ID:iu9MfLzO オートセーブで対策する=セーブ数1にしなきゃいけないしツクールだとセーブファイルいくらでも外部にコピーできるから手間がかかるだけでリセットできる カジノの景品を単純に攻撃力高い武器とかにしないで 毒針とか正義のそろばんみたいな特殊効果が珍しい装備にすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 11:48:59.08 ID:68s8NL6d カジノの元ネタはドラクエだろうけど、あれって堀井が好きってだけで作っただけだから真似しなくていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:00:43.77 ID:O4CgxjgP おまえらってリセットすれば何度でも再挑戦できる対策は入れてるの? 結果はすべて事前に決められてて何度やり直しても変わらないとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:08:55.82 ID:C4faF+KC 対策入れる必要ある?自主的にやり直ししないプレイヤーもいれば楽にクリアしたいプレイヤーもいる プレイスタイルは人それぞれでありそこに変に縛り入れる必要があるだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:13:18.28 ID:u5EvtkFC 自分入れてないなあ 遊ばせ方に制限かけて不満持たれても嫌だし パズルゲーじゃないのにパズル解かないとストーリーが進まないってのもすきじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:19:10.35 ID:lrnCLRUN 宝箱から10%の確率でレアアイテムが出るとしてハズレ引いたらリセットして開け直しとかできるゲームあるけどなんだかなあと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:28:17.74 ID:SoLE01WX あれは容量の都合で宝箱無限復活できる仕様だから楽しめる要素かも 死の首飾りみたいに 今やるならこっそりと入れるだろうし ハズレ引いても後で埋め合わせできるようにはする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 12:40:27.99 ID:iu9MfLzO 乱数固定してあるとリセマラしなくて済むからやってくれという人と フリゲ程度でリセット縛ってんじゃねーよと思う人がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 15:31:00.22 ID:BAfx0FR2 低確率でおいしい思いをするならガチャ箱やカジンではなく敵ドロップが基本 それだけだとマンネリだから別の要素を入れたいのは理解できるけどそっちを重視して本末転倒に陥るのはクソ そして敵ドロップをエサにするなら戦闘はストレスないよう配慮する ※雑魚キラーのような思考放棄は論外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 16:04:58.97 ID:pGy2Zuij 口ではなく作ったゲームで語ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 16:16:16.12 ID:eSK5Lc6e こんな所に自作のゲーム晒すバカはいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 17:06:20.54 ID:kyiBdRny オナカス板('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 17:23:38.28 ID:kuDwxIZr ふりーむって全然ダウンロードされないってホント? みんなのオススメはどこですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/810
811: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 17:41:19.34 ID:iu9MfLzO ふりーむでDLされないゲームはどこいってもだめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 18:32:27.11 ID:u2EASoiS んなことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 18:56:02.44 ID:kuDwxIZr 古いデータだと500行けば上位50%って出てたから 今じゃもっと人口少ないと思ったんだけど違うのか すぐ500まで行く感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 19:10:19.34 ID:+jjcrz62 フリーゲーム夢現とどっちが多いんだろ 夢現見たらダウンロード数トップは62200だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 19:51:40.27 ID:CFw5i38M ふりーむの方がよく分からないからなんとも 100DL行けば良い方と思ってる 1000DLも行けばもう化け物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 20:05:29.08 ID:SoLE01WX 私はもう20人くらい遊んでくれたら満足かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 20:43:58.42 ID:4gdbF6v2 コモンイベントってどれだけ作ってもひとつのファイル内に収まってるけど複雑な処理してる大きめのコモンイベントを100個くらい作っても処理重くなったりしない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 22:49:31.88 ID:BXSDp8Fe 並列処理じゃない限り一つ一つを1行1行処理していくので重くはならない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 00:48:35.46 ID:nniB9CAA 1000DLってちゃんとしたゲームなら1日で行くぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 01:36:22.63 ID:5OqoLEQE 人のふんどしで相撲とるマヌケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 01:40:10.74 ID:nniB9CAA 5作中3作は初日で1000超えたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/821
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