[過去ログ]
RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 12:59:21.02 ID:UPAvJV4Z レンタルタンクとかいう手を出したら負けなシステム('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 13:08:08.90 ID:v6Io/e7j 闇金NPC作る方が簡単に実装できるんじゃ 金返さないでいるとイベントのすげー良い所で闇金が乱入してくる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 13:22:02.14 ID:oEjkc6RR またつまんねーゲームシステム考えてるやついるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 13:36:07.57 ID:TGzZZzJr ストーリーって難しくない? どこかで見たようなのになっちゃった、ってなるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/772
773: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 13:36:41.88 ID:csO9uxmw まあ、使わなくてもゲームが成立するシステムは そもそも実装する意味がないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 13:51:00.80 ID:h44cpvQ7 物語の基本パターンはすでに出尽くしているし気にしなくていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:06:06.02 ID:dFhdBCCT どっかで見たようなストーリーを破綻なくちゃんと作れるなら十分だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 15:34:53.75 ID:Bwl76zmB >>762 つアレサ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 16:58:52.85 ID:B+fK4B/m >>772 商業でウケる作品もどこかで見たような設定や展開ばかり それでもヒットするorしないがあるんだから思考停止しないことが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 17:22:19.98 ID:MkcgKTdt ウケる作品ばっかじゃなくて ウケない作品を観察するのも本当は大事 どんなものがコケるのか、酷評されるのかを分析して自分の中に経験値として貯めておくと自分で作る時に失敗しにくくなる 成功は無数のゴールがあって正解が分からないけど 失敗も無数の落とし穴があるけど、どこに落とし穴があるかは知ることができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 17:27:10.63 ID:ldGgE5pd うんこ出そう('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 17:38:13.84 ID:o0w3dPqs とりあえずUIが快適で収集要素があって画面開けば美少女の絵が画面半分にドーン これ満たしとけば受ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:11:33.64 ID:C+rQUvKC 俺たちが、今思いついたぼっとでのアイデアは他の誰かがすでに考えていて没にしたやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:13:17.18 ID:H/L80KIU んなことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:22:14.88 ID:7DdbiZsU 781は作品の可能性を狭めるおぞましい言葉だよな 少なくとも作る側が口にしていい言葉じゃないと思うんだけど、どう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:27:33.11 ID:VEuKXMrJ まあ雑魚敵キラーなんて馬鹿でも思い付くけどそれ採用してもちゃんとゲームとして成立するように落としこんでるよね 何でもかんでも雑魚敵キラー!俺のオリジナル!って騒いでる奴は頭の中が可哀想なアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:49:45.88 ID:MkcgKTdt ぽっと出は誰でも思いついてるよ 問題はそのアイデアの種を育てられるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 20:51:35.98 ID:m1iCO5s7 >>780 すまん、半分ってどういう表現? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 20:59:38.99 ID:dFhdBCCT 同人エロRPGの戦闘画面やステータス画面に美少女の立ち絵が半分とはいわないまでも大きく表示されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 22:23:01.33 ID:m1iCO5s7 あれなぁ、そんなに必要な要素には思えんけど 差分たくさん作れるならアリだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 22:31:00.23 ID:Icr9OC1L >>763 女金主にごっそり搾られる展開には使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 22:32:48.64 ID:Icr9OC1L ドラクエの凄かったと思うところを挙げると 闘技場とカジノだな 序盤で大勝ちすれば強い武器を使えるようになる こういうマネーゲーム要素があとはロマサガぐらいにしか無かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 00:20:21.56 ID:BAfx0FR2 そういう要素はバランス調整の邪魔になりかねないのがな 取れない前提で低確率にするとせっかくカジノあるのに還元がしょぼいみたいな批判も出てきて面倒 メーカーなら雑音はサポセンが受けてくれるが同人は無視するにしても自分で処理しないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 00:33:02.13 ID:vO7vh14D カジノとかって負けたらリセットすりゃいいんだからミニゲームにはあってないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 01:05:29.85 ID:Dfa3ExmY オートセーブで対応 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/793
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 209 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s