[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 18:52:49.98 ID:94h4n9sQ(5/5) AAS
表面しか見聞きできないオタクが多いからな
PGも技術者だけどSNS映えしにくいから見逃されて嫉妬も少ない
40
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 18:53:48.09 ID:TxFcEReq(2/4) AAS
知識のないやつがプログラミングを要求してもふんわりしすぎててAIが対応できない
AIを扱えるのはソレに応じた知識があるやつだけ
既に数多くの会社でチャットAIが導入されているがそのせいで仕事を無くしたエンジニアの声など全くない
エンジニアが居なければプログラミングはできないから効率化になるだけで
効率化は利益を産むだけで、だからエンジニアが居るほど利益が拡大するから削るという選択肢はない
むしろこれからは知識あるエンジニアの給与や立場が上がる
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 18:58:52.86 ID:ZGoQUbM2(1/2) AAS
コーディングは元から技術の移り変わり激しいから慣れてるし、常に自分たちの作業減らす仕事してるからな
プラグイン書いてくれる人なんか見てても目的が普通の人とは違うことがわかるかと

でも多くの人は自分の時間かけて覚えた仕事が剥奪されることに抵抗があるのは当たり前
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 19:05:25.97 ID:ZGoQUbM2(2/2) AAS
>>40
APIが普及してソースコードが金にならない時代に突入してもそれを使ったサービスが拡大したのと同じかな
AIも所詮道具、周辺の仕事はエンジニアに転がるし、うまく使えるアドバンテージも黒い画面触れる人に有利
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 19:11:43.11 ID:TxFcEReq(3/4) AAS
うん
絵は知らんけど、基本的にチャットAIで実現することはその職の人の仕事を効率化するだけで奪うことはない
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 19:38:46.51 ID:+Kb4jNcX(1) AAS
今時はプログラムも高度な技術を見せつけるようなスパゲッティよりも誰が見ても分かる縦に処理並べただけのものが綺麗なプログラム書けるねと誉められる風潮だからな
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 19:47:00.20 ID:u8ye8W+F(1) AAS
マイナーバージョンすら上げられないハリボテメッキプログラマが誕生するだけやんな
46
(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 19:56:35.51 ID:a3O+Aynk(3/3) AAS
RPGはマップ廃止形式こそ至高だと思うんだが他のみんなはどう思う?
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 19:57:42.75 ID:UEupsWhN(1/3) AAS
ハードの性能が上がったから、普通にコードする分には極端な高速化やメモリ節約もいらなくなったからな。
ツクールでも2000のころはハード性能も限界があって、変数の使いまわしとか1回あたりの処理量削減とか考慮が必要だったけど、
今はそんなに気にしなくていいもんな。
…っていう年寄りのレス
48
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 19:59:40.05 ID:UEupsWhN(2/3) AAS
>>46
ゲーム性のどこに重きを置くかによるんじゃないの。
極端な例だけど、オープンワールドで自由に探索することに重きを置くならマップは必要不可欠だし、
探索部分の操作性・簡易性に重きを置くならマップ不要だろうし。
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 20:09:16.21 ID:TxFcEReq(4/4) AAS
>>46
俺が直近で作ったゲームはマップ使わなかったな
理由は歩行グラフィックの用意が大変だったから
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 20:39:07.42 ID:mG8MWHd+(5/5) AAS
>>46
私は今ロマサガ形式のマップ移動のを作ってるけど
とにかく作りたいゲームの雰囲気次第だね
51
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 21:00:41.34 ID:mz4mgYL8(1) AAS
エフェシーカーでエフェクト自殺してる人いる?
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 21:03:11.68 ID:VAIpJuQh(2/2) AAS
早まるな何も死ぬことはない
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 21:20:23.53 ID:UEupsWhN(3/3) AAS
クッソ、こんなのでw
何か久しぶりに清々しく笑えた気がする。
ありがとう!
54: 51 [sage] 2023/11/29(水) 21:30:24.23 ID:stquLYA+(1) AAS
うわっ釣れてたわ
このスレの奴らは単純だなw
55: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/29(水) 21:40:29.84 ID:hZFijkg+(2/4) AAS
いやそんな後釣り宣言いらんやろ
ただのタイプミスだろ?
56: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/29(水) 21:46:58.88 ID:0i2WCRsc(4/4) AAS
kとtのキーの位置的にタイプミスではないな
意図的な犯行だ
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 21:51:49.93 ID:228Hwj5P(1/3) AAS
>>5
5(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/29(水) 07:03:07.96 ID:zAZZQsyY(1/3) AAS
お猿でも作れるツクールAIAI
コマンドを3行書いてボタンひとつで完成なのだ
あー……いまホット(すぎる)な話題のAIだったのか
前スレで出た際、当然といえば当然だけど、
なぜか「愛−AI−」という胸厚なモノだと思ってた
ホント、なぜか
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 21:56:23.01 ID:228Hwj5P(2/3) AAS
こんなのがあった
AI作成ゲームスレ
2chスレ:gamedev
ていうか俺が昔立てた
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 22:12:02.95 ID:228Hwj5P(3/3) AAS
>>46
本来的なRPGの基礎の基礎は
ゲームブックやテーブルトークであり、
むしろマップがコンピューター化に際した
便宜上のものだったんだ。
(wizのマップも「右を向く」「前へ進む」の視覚化)
だからその考えは正しいと思うよ。
60
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/29(水) 22:21:42.31 ID:hZFijkg+(3/4) AAS
いまだにTRPGがどうとかいってるやつは成長しろよ
そんな昭和の物持ち出してきてどうするんだよ
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 22:41:52.21 ID:qZJ+sprq(1) AAS
>>60
その通りだけど何か?
62: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/29(水) 22:47:34.04 ID:hZFijkg+(4/4) AAS
なんやその返しw
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 23:02:09.07 ID:7L/oLwaX(1) AAS
TRPGを楽しめる友達欲しかったよねw
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