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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
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261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:08:50.54 ID:814DqLur 自分の作りたいのは数値ゲーじゃなく戦闘画面で選択肢選ぶものなのだけど主人公が欲情していくと引き返すなどが選択肢から消えて行って敵の淫魔に襲いかかる(性的に)選択肢しか選べなくなるような仕組みが作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:09:07.02 ID:E877Tb6A 雑魚キラーだけでなくキックも使ってやれよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 02:09:20.09 ID:LzxNP7SI どうせこんなツール使うような奴異だったら各自それなりの持論があるんだろ だったらそれやればいいし、他の持論持ってる奴に押し付けることもねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:09:37.03 ID:Cbh+rngg >>257 そのへんは好みの違いだな 俺は雑魚敵戦はスキップしてさっさとボスのとこに行ける方が好きだ 作品にもよるけど、似たような雑魚敵が何度も出てきて時間かけて戦わされるのは、中身のない尺稼ぎに感じることがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:11:22.25 ID:814DqLur 淫魔から挑発されて 「無視する」「わからせてやる」「あざ笑う」の3つだったのが パンチラなど誘惑行為で欲情して 「わからせてやる」「わからせてやる」「わからせてやる」 になってしまう、そういう仕組みが作りたい これって実装できるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 02:17:29.35 ID:5rLQLBP9 条件分岐すりゃいいだけじゃないんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:18:00.53 ID:W+DgVwUG >>265 主人公のステートとか欲情値で出す選択肢変える~なら難しくない 選択肢視えてるのに選べなくするとかそういうのも好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:19:33.55 ID:Yumb/3S8 パンチラ程度で欲情するとかガキかよ キックで反撃すりゃいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:29:57.32 ID:MXW0MU+K >>264 だから理想に近い作品は無いんか?複雑性の参考にするからさ 中身の無い尺稼ぎ雑魚戦を飛ばしたら、待ってるのはルール煩雑なパズルボスなん? スカスカ尺稼ぎ雑魚戦なのかシステムに自信ありの最強雑魚戦なのかどっちなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:31:16.12 ID:ktG6yUfM >>266 分岐とはちょっと違うんです >>267 選択肢見えてるのに選べないようにも出来るんですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:31:59.81 ID:ktG6yUfM >>268 「淫魔のパンチラ」なんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:40:25.58 ID:eBWVeOHL >>160 ファミリーコンピュータ(と久々に言ってみたかった)でのゲームの話でしょ。 あれ、クリア可能なレベルで高難易度の良いゲームだったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:41:09.72 ID:Yo5rBIxO 淫魔ならパンチラではなくノーパンやもろみえにすべきでは? なんでわざわざパンティーはいてるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:45:12.00 ID:W+DgVwUG これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:56:31.08 ID:eBWVeOHL >>268 バカだなー パンチラにはパンチラの良さってものがあっ(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:59:14.60 ID:eBWVeOHL >>273 そりゃぁ、パンティを見せるためだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 03:00:49.96 ID:vQ3joLAm パンティは脱ぎかけのを足首に引っ掻けてて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 04:23:04.85 ID:DYmKv7e8 パンティ呼びとか…オジサンかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 05:21:21.25 ID:j8z7aiCH >>268 すまん、パンチラで欲情しないならどこから興奮スイッチ入るんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 05:27:29.94 ID:LzxNP7SI チンチラだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 05:36:56.76 ID:Cbh+rngg >>269 ボス戦の内容で言えば「金のなる木」とか、起きる出来事の回数やバリエーションが(たった1種類しか倒すべきボスが存在しないゲームにしては)多くて複雑なゲームだな~とは思う あくまでも「強いて言うなら」なので俺が作ってるゲームの方向性とは大部分が異なるけれど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 06:16:15.34 ID:HDGJJ/hN パンティっていい方本当にやめてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 06:27:30.33 ID:Cbh+rngg >>260 薬草は非売品 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 06:44:06.51 ID:IA667M0w 昨日から相談してる人とのやり取りを見てて、どんなゲーム性・複雑性の作品を作りたがってるかわかってきたよーな気がする。 VIPスレの作品で恐縮だが、戦闘部分はあのスレで言う「エネミー50方式」みたいなのが好みなのかも(あくまで推測だが) VIPRPG夏の陣2023だと「なすしばき」ってのがそうだな。他にもいろいろある。 スキルや装備をいろいろ組み合わせて敵を倒していく:相談している人の場合はタイプや属性を組み合わせる レベルや能力値の上昇救済処置
で、プレイヤーが上げたいと思った時だけ自由に上げられる:相談している人の場合は雑魚をあっさり倒せてレベルを上げやすい プレイしたことがない人にはわからないかもしれないが、一度やってみたら参考になるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 06:50:45.61 ID:Cbh+rngg >>284 紹介ありがとう、「なすしばき」調べてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/285
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