[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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891: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 04:28:52.52 ID:obc/Y10Q(1/6) AAS
おっさんがあえいでるのか
892: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 04:29:56.92 ID:/SneZnBK(1) AAS
COEIROINKの合成音声はエロOKなのもあるぞ
あれで抜けるかとうと抜けんが
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 12:16:12.35 ID:eky5qykq(1) AAS
BGMをお母さんにピアノで弾いてもらったものを自宅収録したのを使おうとしている雑魚キラーくんの話した?
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 14:01:37.55 ID:FsOpd4IK(1) AAS
妹に声優やらせればただやん
そして気持ちが高ぶった兄と妹は・・・
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 14:13:00.21 ID:lmyvOWv6(1) AAS
バトルドォーム!!
ボールを相手のゴールにシュュウウウ!!
超!エキサイティン!
バトルドーム ツクダオリジナルから
ドラえもん バトルドームもでたぁ~!
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 17:31:27.28 ID:/7J87tOa(1/2) AAS
たまに立ち絵BGM背景全部フリー素材使ってゲーム作ったって言うやつに小一時間説教したい
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 18:19:31.37 ID:bRuxDlEz(1) AAS
フリー素材があるのにわざわざ自分で作るなんて時間の無駄
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 18:22:58.65 ID:+XfYd2NE(1) AAS
ええやんそれくらい

今となってはな
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 18:23:16.73 ID:/7J87tOa(2/2) AAS
シナリオ以外フリー素材使って自分でゲーム作ったとか言わないで欲しい
聞いてるこっちが恥ずかしくなる
後ろから頭小突きたい
900: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 18:49:36.27 ID:obc/Y10Q(2/6) AAS
お前が恥ずかしいわ
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 19:09:44.03 ID:wHIOs1fv(1) AAS
素材はすべてフリー
シナリオはAIで作ってやるぞジョジョーッ!
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 19:42:20.21 ID:csiTkEky(1/4) AAS
自分とは違う他ジャンルの創作者に対してリスペクト足りない人が偉そうにしていて腹が立ったのだ('ω'`)
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 19:42:41.55 ID:csiTkEky(2/4) AAS
あ、ここではないどこかの話です('ω'`)
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 20:03:44.25 ID:MIldeQNY(1/4) AAS
やっぱ独自のレンダリングエンジンから作らないとな
ツクールMZ使って自分でゲーム作ったとか言わないで欲しい
聞いてるこっちが恥ずかしくなる
905: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 20:06:53.96 ID:obc/Y10Q(3/6) AAS
下手くそなお前の絵<RTP<フリー素材
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 20:19:25.52 ID:gNUqsCbJ(1/2) AAS
多少下手でもオリジナル素材マシマシな作品の方が売れるから工数減らす以外に既存の素材使う理由がないのよね
ユーザーはゲームの見栄えだけじゃなくかかった手間やオリジナリティも評価基準に入ってるんだと思うよ
907
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 20:26:37.98 ID:MIldeQNY(2/4) AAS
それ不思議だよな
手間がかかってれば良いというわけでもないはずだが、
既存の素材の組み合わせからなる作品はどこかで評価が下がってる
俺自身もそうする
でもなぜ評価を下げるのか自分でも理由はわからん
908
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 20:32:34.03 ID:obc/Y10Q(4/6) AAS
ユーザーはよっぽど頻繁に使われてる素材でもなければ知らないからそんなことないぞ
評価下げてるのは同じ制作サイドだけだ
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 20:56:24.12 ID:9XLasl64(1) AAS
パッと見の印象だけやぞ
初対面でイケメンか巨乳か見極めるのと同じや
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 21:17:12.45 ID:GYg1HQ1h(1) AAS
>>908
オレもこの考えだわ
ゲーム制作しない人は素材ページなんか見ない(はず)だから
この素材かーなんて思うのはそっちの人だけだもんな
911: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 21:19:38.68 ID:obc/Y10Q(5/6) AAS
逆に有名所と被ったときに
魔王魂とか使ってるとこの曲ザクアクで聴いた(例)
みたいに言われる
素材という認識がそもそもない
912
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 22:40:24.30 ID:ISuYsN76(1) AAS
例えば(あくまで例えばだ)スイカゲームの絵やBGMがフリー素材だったとしよう
それを使ってまったく別のゲームを作ったとしても、ユーザ側は「スイカゲーム」を連想してしまうだろうな
こちらは著作権を守ってるにも関わらず、ユーザ側には手抜き感やパクり感、スイカ人気に乗っかってるみたいな、意図しないマイナスイメージを与えてしまう恐れがある

フリー素材でもあの絵とBGMは「スイカゲームのもの」と考えて使用を諦めるしかないだろな

フリー素材を使うんなら軽くリサーチする必要がありそうだわな
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 23:02:06.80 ID:csiTkEky(3/4) AAS
○○っぽい ○○っぽい ○○っぽい('ω'`)
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 23:02:56.77 ID:hjeIKN10(1/2) AAS
ツクール使ってる時点でどっかで見たことあるゲームって印象は拭えないのに、フリー素材がどうとか言ってるのはバカバカしいのだ('ω'`)
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 23:03:17.27 ID:csiTkEky(4/4) AAS
○○が□□が△△で××なのだ('ω'`)
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