[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:13:18.28 ID:u5EvtkFC(1) AAS
自分入れてないなあ
遊ばせ方に制限かけて不満持たれても嫌だし
パズルゲーじゃないのにパズル解かないとストーリーが進まないってのもすきじゃない
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:19:10.35 ID:lrnCLRUN(1) AAS
宝箱から10%の確率でレアアイテムが出るとしてハズレ引いたらリセットして開け直しとかできるゲームあるけどなんだかなあと思う
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:28:17.74 ID:SoLE01WX(1/2) AAS
あれは容量の都合で宝箱無限復活できる仕様だから楽しめる要素かも
死の首飾りみたいに
今やるならこっそりと入れるだろうし
ハズレ引いても後で埋め合わせできるようにはする
805: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 12:40:27.99 ID:iu9MfLzO(2/3) AAS
乱数固定してあるとリセマラしなくて済むからやってくれという人と
フリゲ程度でリセット縛ってんじゃねーよと思う人がいる
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 15:31:00.22 ID:BAfx0FR2(2/2) AAS
低確率でおいしい思いをするならガチャ箱やカジンではなく敵ドロップが基本
それだけだとマンネリだから別の要素を入れたいのは理解できるけどそっちを重視して本末転倒に陥るのはクソ
そして敵ドロップをエサにするなら戦闘はストレスないよう配慮する ※雑魚キラーのような思考放棄は論外
807: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 16:04:58.97 ID:pGy2Zuij(1) AAS
口ではなく作ったゲームで語ってください
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 16:16:16.12 ID:eSK5Lc6e(1) AAS
こんな所に自作のゲーム晒すバカはいない
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 17:06:20.54 ID:kyiBdRny(1) AAS
オナカス板('ω'`)
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 17:23:38.28 ID:kuDwxIZr(1/2) AAS
ふりーむって全然ダウンロードされないってホント?
みんなのオススメはどこですか?
811: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 17:41:19.34 ID:iu9MfLzO(3/3) AAS
ふりーむでDLされないゲームはどこいってもだめ
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 18:32:27.11 ID:u2EASoiS(1) AAS
んなことない
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 18:56:02.44 ID:kuDwxIZr(2/2) AAS
古いデータだと500行けば上位50%って出てたから
今じゃもっと人口少ないと思ったんだけど違うのか
すぐ500まで行く感じ?
814: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 19:10:19.34 ID:+jjcrz62(1) AAS
フリーゲーム夢現とどっちが多いんだろ
夢現見たらダウンロード数トップは62200だった
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 19:51:40.27 ID:CFw5i38M(1) AAS
ふりーむの方がよく分からないからなんとも
100DL行けば良い方と思ってる
1000DLも行けばもう化け物
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 20:05:29.08 ID:SoLE01WX(2/2) AAS
私はもう20人くらい遊んでくれたら満足かな
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 20:43:58.42 ID:4gdbF6v2(1) AAS
コモンイベントってどれだけ作ってもひとつのファイル内に収まってるけど複雑な処理してる大きめのコモンイベントを100個くらい作っても処理重くなったりしない?
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 22:49:31.88 ID:BXSDp8Fe(1) AAS
並列処理じゃない限り一つ一つを1行1行処理していくので重くはならない。
819: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 00:48:35.46 ID:nniB9CAA(1/9) AAS
1000DLってちゃんとしたゲームなら1日で行くぞ
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 01:36:22.63 ID:5OqoLEQE(1) AAS
人のふんどしで相撲とるマヌケ
821: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 01:40:10.74 ID:nniB9CAA(2/9) AAS
5作中3作は初日で1000超えたぞ
822(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 02:06:19.25 ID:MU5kRyQc(1) AAS
しかし最後までプレイした人数は0名でした・・・
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 02:36:35.52 ID:2U8pv2As(1) AAS
AIでリアルな会話データ作れるソフトの値段見たら12000円もしたわ
824: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 03:24:00.40 ID:nniB9CAA(3/9) AAS
>>822
その可能性は否定できない
まあ数字に出てりゃ出てないゲームよりはマシよ
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 03:56:02.68 ID:NDmTZj4s(1/2) AAS
なぜすぐバレる嘘をつくのか
826: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 04:19:19.53 ID:3I+IYaSb(1) AAS
ジャンルにもよるんだろうけど、ふりーむで初日で1000DLはかなり凄いんじゃないのか
結構な有名作者なのでは?
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