[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 22:23:01.33 ID:m1iCO5s7(3/3) AAS
あれなぁ、そんなに必要な要素には思えんけど
差分たくさん作れるならアリだが
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 22:31:00.23 ID:Icr9OC1L(1/2) AAS
>>763
763(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 12:22:59.15 ID:twPhXEFX(1) AAS
そっちのが普通にストレスじゃない?
支払えてない装備が差し押さえで安く持ってかれて借金だけが残るみたいなクソ展開になりそう
女金主にごっそり搾られる展開には使える
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 22:32:48.64 ID:Icr9OC1L(2/2) AAS
ドラクエの凄かったと思うところを挙げると
闘技場とカジノだな

序盤で大勝ちすれば強い武器を使えるようになる

こういうマネーゲーム要素があとはロマサガぐらいにしか無かった
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 00:20:21.56 ID:BAfx0FR2(1/2) AAS
そういう要素はバランス調整の邪魔になりかねないのがな
取れない前提で低確率にするとせっかくカジノあるのに還元がしょぼいみたいな批判も出てきて面倒
メーカーなら雑音はサポセンが受けてくれるが同人は無視するにしても自分で処理しないといけない
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 00:33:02.13 ID:vO7vh14D(1) AAS
カジノとかって負けたらリセットすりゃいいんだからミニゲームにはあってないよね
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 01:05:29.85 ID:Dfa3ExmY(1) AAS
オートセーブで対応
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 01:28:52.43 ID:mw8cX1SL(1/2) AAS
「絶望先生」の単行本非掲載の話があって
それは「ドラえもん」を無意識にパクっていたんだ
で、作者は小学館に謝ったら、後日
「ドラえもんを読んで心の中で消化されている結果なので大丈夫です」
的な返答があったそうな。
795
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 02:32:36.42 ID:myC4XfZx(1) AAS
大丈夫なのに非掲載にされたのかよ
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 04:07:07.40 ID:mw8cX1SL(2/2) AAS
>>795
久米田が「それでも」と自粛した
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 06:40:19.95 ID:gihHoqH3(1) AAS
久米田がいい人ぶってるように見えるけど久米田って神田沙也加をずっと親の七光りの無能みたいなオチ担当にしてたのが気持ち悪かったわ
798: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 11:43:50.26 ID:iu9MfLzO(1/3) AAS
オートセーブで対策する=セーブ数1にしなきゃいけないしツクールだとセーブファイルいくらでも外部にコピーできるから手間がかかるだけでリセットできる

カジノの景品を単純に攻撃力高い武器とかにしないで
毒針とか正義のそろばんみたいな特殊効果が珍しい装備にすればいい
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 11:48:59.08 ID:68s8NL6d(1) AAS
カジノの元ネタはドラクエだろうけど、あれって堀井が好きってだけで作っただけだから真似しなくていい
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:00:43.77 ID:O4CgxjgP(1) AAS
おまえらってリセットすれば何度でも再挑戦できる対策は入れてるの?
結果はすべて事前に決められてて何度やり直しても変わらないとか
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:08:55.82 ID:C4faF+KC(1) AAS
対策入れる必要ある?自主的にやり直ししないプレイヤーもいれば楽にクリアしたいプレイヤーもいる
プレイスタイルは人それぞれでありそこに変に縛り入れる必要があるだろうか
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:13:18.28 ID:u5EvtkFC(1) AAS
自分入れてないなあ
遊ばせ方に制限かけて不満持たれても嫌だし
パズルゲーじゃないのにパズル解かないとストーリーが進まないってのもすきじゃない
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:19:10.35 ID:lrnCLRUN(1) AAS
宝箱から10%の確率でレアアイテムが出るとしてハズレ引いたらリセットして開け直しとかできるゲームあるけどなんだかなあと思う
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 12:28:17.74 ID:SoLE01WX(1/2) AAS
あれは容量の都合で宝箱無限復活できる仕様だから楽しめる要素かも
死の首飾りみたいに
今やるならこっそりと入れるだろうし
ハズレ引いても後で埋め合わせできるようにはする
805: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 12:40:27.99 ID:iu9MfLzO(2/3) AAS
乱数固定してあるとリセマラしなくて済むからやってくれという人と
フリゲ程度でリセット縛ってんじゃねーよと思う人がいる
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 15:31:00.22 ID:BAfx0FR2(2/2) AAS
低確率でおいしい思いをするならガチャ箱やカジンではなく敵ドロップが基本
それだけだとマンネリだから別の要素を入れたいのは理解できるけどそっちを重視して本末転倒に陥るのはクソ
そして敵ドロップをエサにするなら戦闘はストレスないよう配慮する ※雑魚キラーのような思考放棄は論外
807: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 16:04:58.97 ID:pGy2Zuij(1) AAS
口ではなく作ったゲームで語ってください
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 16:16:16.12 ID:eSK5Lc6e(1) AAS
こんな所に自作のゲーム晒すバカはいない
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 17:06:20.54 ID:kyiBdRny(1) AAS
オナカス板('ω'`)
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 17:23:38.28 ID:kuDwxIZr(1/2) AAS
ふりーむって全然ダウンロードされないってホント?
みんなのオススメはどこですか?
811: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 17:41:19.34 ID:iu9MfLzO(3/3) AAS
ふりーむでDLされないゲームはどこいってもだめ
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 18:32:27.11 ID:u2EASoiS(1) AAS
んなことない
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