[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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728: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/07(木) 01:40:01.26 ID:sS357PaH(1) AAS
MZピクチャいっぱい使うと堕ちるってのはよく聞くぞ
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 05:14:29.53 ID:J9wV66lA(1) AAS
ピクチャおっぱい使うと堕ちるのだ('ω'`)
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 09:15:06.06 ID:E11jkoQ5(1) AAS
だからって今更MVに戻る気にもなれん
移動プレビューも無ければプラグインコマンド手打ちとかやってられんわ
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 16:36:56.45 ID:R/pgf/OU(1/5) AAS
>>477477(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 15:32:06.40 ID:Pe/eGKLZ(1) AAS
その場にパーティメンバー候補が全員いていつでもメンバー変更できるのに4人までしか一緒に戦えないって謎すぎるよな
みんな一緒に戦えよ
その理由はちゃんとストーリー内で説明がある
舞台となっている世界それ自体がゲームの世界だからだよ
RPGの世界だから一度に4人までしか味方キャラをパーティーに入れられない
HPやMP、攻撃力といったパラメータが可視化されているのもゲームの世界だから、という理屈
(主人公は現実世界からの来訪者)
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 16:41:12.71 ID:R/pgf/OU(2/5) AAS
>>558違う違う
その人は、俺がお金払って外注した人だよ
彼は受注する側だ
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 16:41:28.76 ID:R/pgf/OU(3/5) AAS
>>558
違う違う
その人は、俺がお金払って外注した人だよ
彼は受注する側だ
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 16:55:51.28 ID:R/pgf/OU(4/5) AAS
>>402402(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 19:09:43.03 ID:pzcYpBSb(1) AAS
AIやしょうもないパンツで騒いで自作設定あげたら自演で叩くとか笑えるけどな
普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や
そもそも属性の話・ゲームシステムの話してたんじゃねーのか?
要素の1つである雑魚キラーで首取ったみたいに叩くってどゆことやねん
>普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や
雑魚敵キラーがないゲームを作ろうとしたらそれはそれで「もっと簡単に勝てるようにしろ」と叩かれるに決まっている
あいつらは結局、自分以外の誰かをバッシングするということそのものが目的だから、主張する内容なんて彼らにとってどうでもいいし、そのとき1番人を叩くために都合のいい内容に、風見鶏のように切り替えるんだよ
ただの煽り屋
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 16:56:21.95 ID:R/pgf/OU(5/5) AAS
.
>>402
>普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や
雑魚敵キラーがないゲームを作ろうとしたらそれはそれで「もっと簡単に勝てるようにしろ」と叩かれるに決まっている
あいつらは結局、自分以外の誰かをバッシングするということそのものが目的だから、主張する内容なんて彼らにとってどうでもいいし、そのとき1番人を叩くために都合のいい内容に、風見鶏のように切り替えるんだよ
ただの煽り屋
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 17:03:09.91 ID:6Rghlgmz(1) AAS
あんなんが組むシステムなんて考えたくもないな
まあ、組むのを反対はせんが……
737(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 17:04:57.29 ID:5GXwpHNb(1/2) AAS
>>620620(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:15:05.36 ID:w5T1Vjj0(4/5) AAS
あんなカスと一緒にすんなよな
俺はゲーム売って独立事業主として食ってるし
ツクールMZに対する理解もあるしUnityもさわれるし今はGameMakerも勉強してる
はっきり言うがレベルが違うんだよ
あなたの技量はとても素晴らしいものだと思うけれど、
創作初心者のことをカスと呼んでこき下ろし、マウントをとるような振る舞いはやめた方がいいと思うよ
新参笑うな来た道だ、古参笑うなゆく道だという言葉を知らないのか、どんな分野でもみなたいてい最初は初心者からスタートするものだ
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 17:08:50.29 ID:5GXwpHNb(2/2) AAS
>>551ブログ主の発言を晒すならともかく、ブログにコメントしただけの人まで勝手に晒すのはいかがなものかと思うよ
本人に許可とったの?
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 18:22:47.22 ID:MKpK1ssZ(1) AAS
このスレは過疎りました
そもそも自演が暴れてただけだけだから消えたらこうなる
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 19:21:15.52 ID:mA09J0ty(1) AAS
>>737
嘘を嘘とm(ry
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 20:13:42.14 ID:KQsfmpe5(1) AAS
雑魚キラーくん特定されて大人しくなったと思ってたらまた来たのか
742(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 01:40:22.49 ID:NArBs762(1) AAS
雑魚キラーはなんの選択の余地もなく雑魚を倒せるのがつまらんのでしょ
FFだってファイガブリザガサンダガで弱点つけば実質雑魚キラー、MPコスト高めのメテオ使えば弱点つくのも不要になるけど選択の余地はあるからね
テトリスでたとえると棒しか落ちてこないテトリスで遊んで楽しいか?って話
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 02:02:28.56 ID:awhyjmpH(1) AAS
雑魚キラーなかったら戦闘が面倒臭いとしか言われないとか、考え方が0or100なんだよな
良いも悪いも今まで多くのゲーム見てるだろうによくこんな低能がゲームデザインを口に出来るもんだ
744(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/08(金) 02:37:38.41 ID:SSPG4X0u(1) AAS
Iconoclasts っつーアクションパズルゲームで一番難易度低くすると
敵の攻撃喰らうけどHPは減らない仕様になるが割と普通に楽しめたな
気分的にはやっぱ普通に戦ってちゃんと敵の攻撃よけようとしてしまうし
救済なら一撃で倒せるより「雑魚の攻撃ではHP0にならずHP1で持ちこたえる」位の方が良いかもな
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 06:37:57.58 ID:QLvXRvdK(1) AAS
そろそろ本題のサキュバスとリリスの下着設定の話に戻ろう
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 06:40:37.53 ID:TEYGODa4(1/3) AAS
常識的に考えて履いてないのだ('ω'`)
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 07:28:21.18 ID:EQL5ekh4(1) AAS
男の娘のサキュバスは表記上はサキュバスにするべきなのかインキュバスにすべきなのか
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 07:34:31.56 ID:8ZNt5C3m(1) AAS
お前らってLGBT対策でホモキャラや黒人キャラを出すの?
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 07:44:30.01 ID:TEYGODa4(2/3) AAS
何を言っているのだ?黒人はLGBT関係ないのだ('ω'`)
750: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/08(金) 09:10:09.36 ID:LCAqsnYT(1) AAS
ポリコレと混同してるのでは
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 10:33:21.31 ID:2nYy5/Od(1/2) AAS
>>654654(1): 115 [sage] 2023/12/05(火) 10:57:57.19 ID:CDd86Lvg(1) AAS
>>634
新規プロジェクトに一つ一つマップをコピーしていったらおかしな挙動は直りました
プラグインも前使っていたものをそのまま新プロジェクトに移しただけなのですが問題なく動いています
正直、私程度ではさっぱり原因不明なのでこのご報告だけで名無しに戻ります
お気にかけて下さりありがとうございます
同じ処理のままなら同じ現象起こるかもしれないから、次は完全に解消したいね
ともあれ よかったよかった
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 11:24:22.16 ID:2nYy5/Od(2/2) AAS
>>744
Iconoclasts フリプか何かでやったけど丁寧に作られたACTで面白かったな…
「やさしい(難易度だけの話)」「カジュアル(面白い要素そのものは味わえる)」「刺激が少ない(面白さを味わえないままの作業化)」とか色々あるしね
某格ゲーのモダン操作もプレイする層によって印象が全然異なるし
雑魚キラー(戦闘スキップ)への意見の多くは それ使ったら自作戦闘の醍醐味薄れるのでは? という方向だったから
うまいこと戦闘気分を味わう要素があればプラスの印象に転化できるかも?
敵ステータス下がるor味方は上がる、敵の使う技が減る、敗北ペナルティ減、報酬の増減、大きめの違いだとストーリー分岐/仲間加入条件とか…は今回は違うか
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