[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 01:13:20.63 ID:4Vef1iDi(1) AAS
こんなの7年もかけて172話も続けてるのが怖い
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 01:44:25.25 ID:Ds5kKVhb(1/2) AAS
>>512512(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 22:50:25.55 ID:83vpt9aL(2/3) AAS
メガテンにもアリスの《死んでくれる?》とかだいそうじょうの《回転説法》みたいな対雑魚敵全体即死わざがあるけど、特に批判があるわけでもないし、むしろ2体とも人気キャラだよ
なんで受け入れられてるのかまで言えたらまともな議論になるんだがな
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 01:53:46.91 ID:E/hZdT3P(1) AAS
メガテンの場合は雑魚キラーに1枠取ったら最強仲間を1枠諦めることになるとかありそう
知らんけどw
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 04:54:48.62 ID:7Gu/XC6T(1) AAS
雑魚キラーなんて弱くすればいいだけなのだ
命中率下げて補助魔法込みで必中になるとか
燃費や速度補正を悪くするだけでも違うのだ
でもここの住民にはそんな頭も技術もないのだったったらったショボーン('ω'`)
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 07:21:45.78 ID:L2hoWyvu(1) AAS
雑魚敵キラー君はMOTHER2やペーパーマリオにあった「こちらが圧倒的に強い場合に戦闘画面に入ることなく勝利する」というシステムを実装するスキルがないだけやろ。
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 08:27:04.79 ID:h4xsci6G(1) AAS
もうすでにプラグインがありそうw
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 08:35:29.00 ID:QsNtWIE6(1) AAS
プラグインなど使わなくてもレベル判定で一定以上なら戦闘にすら入らずシンボルから経験値得られるシステムでよくね
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 08:50:53.19 ID:bQV63ik5(1) AAS
エンカウントといえばランダムエンカウントだろ
シンボルなんて邪道
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 09:47:37.04 ID:maOMcSgv(1) AAS
わいの股間のシンボルも大きすぎて邪道だわ・・・とよくリアルサキュバスに言われるわ
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 09:49:11.37 ID:RdWNes1v(1) AAS
技術の無いやつに限って構想だけは無駄に壮大なんだよね
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 09:55:30.30 ID:AfB7exg6(1) AAS
そりゃ構想に技術は必要ないからなあ
頭悪いマウントの取り方w
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 10:25:28.05 ID:m+E0ofXP(1) AAS
ツクール触るには絵師への発注とプログラマへのオリジナルスクリプト注文からのスタートを強制されるのがこのスレだぞ
世の中舐めすぎだろ
546(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 11:18:52.90 ID:v4m6eD+m(1) AAS
いやいやどっちか片方は自前で用意するんだぞ
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 11:41:07.14 ID:hQDcUYKo(1) AAS
>>546
チーム制作の大作で成功しているのはその二つのパターンだけだな
稀にどっちも高水準の人がいるけどそういう人は全年齢向けで公開しているイメージ
548: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 11:48:37.30 ID:PgpPwqqm(1/3) AAS
ツクールでいちばん有名なのはサキュバスクエストにほかならない
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 11:55:50.23 ID:IYnydEYS(1) AAS
俺たちもサキュバスのパンツを脱がすゲームを作るんだからサキュバスクエストとは肩を並べたようなもんだろ
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 12:07:03.66 ID:NnPCUROc(1) AAS
もしもめちゃくちゃ可愛いサキュバスのパンツを脱がせたらちんぽこ生えてたらお前らならどうする?
551(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 13:26:59.57 ID:Pe5QyCwE(1) AAS
外部リンク:ci-en.dlsite.com
キック雑魚キラー君はこいつでしょ…
ゲームが完成したこともないのに素晴らしいスキルを考えた!凄いでしょ!ってしたらばのエロRPGスレにも連投するアレな人だよ…
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 13:30:00.85 ID:d9UGX1jh(1) AAS
コメントでリアル草生えた
画像リンク
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 13:48:37.21 ID:vXn5TldV(1/3) AAS
FF5のカルナック城脱出のときの
「こいつ…ただの軍曹じゃないぞ!」
みたいな
ザコ敵に化けた強敵には効かないとかあるならまだいいんだけどっていう意見に同意
ギミック盛り込むだけなら2流
そもそもエンカウントの必要あるのかと思われたら3流
戦闘そのものが面白いロマサガは神
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 13:50:59.13 ID:Ds5kKVhb(2/2) AAS
考えがこのスレとまんま同じだな
「ぼくのかんがえたさいきょうのしすてむ」を方々でわめき散らすだけのワナビだろこいつ
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 14:00:34.98 ID:vXn5TldV(2/3) AAS
戦闘自体を面白くしたロマサガ、サガフロの2シリーズは凄かった
それに近い事をしようとしてつまらなかったのがテイルズとスタオ
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 14:02:20.18 ID:vXn5TldV(3/3) AAS
文字ばかりのウィザードリィはあの原始的なシステムでも面白いのに
ドラクエはつまらん
脳死のボタン連打でだいたい終わる戦闘。レベルさえ上げたらいいでしょ的な
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 14:28:02.69 ID:ihLin1Ze(1) AAS
まるで自分はワナビじゃないような言い草なのだ('ω'`)
558(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 15:15:43.95 ID:ZJcgkwBD(1/2) AAS
あれ?雑魚キラー君こないだ売上割合でプログラム受けるって言ってた人とも同じなんか
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