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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
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377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:04:11.88 ID:InEe7by4 >>370 まともな意見ならまともに対応するけどなー そこまで自信あるならとっとと完成させて公開でも販売でもしなさいな ぼくの考えたものより面白いシステムがないのなら商業メーカーだって真似るだろう クソキャラ入れ替えなんか面白くないという意見に対し、入れ替え(自体)は面白いと筋違いの返しをしてる時点で日本語すら怪しいカスに何かを成せるとも思わんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:08:55.64 ID:Cbh+rngg >>376 大規模なゲーム開発してるゲーム会社のプロジェクトリーダーとかではないのだから、「今の時代に通用するゲーム」なんて壮大なお題目を掲げる必要性はないと思うよ 個人制作のゲームなんて、一部の分かる人だけに良さを分かってもらえればそれでいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/378
379: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 18:10:11.03 ID:5rLQLBP9 昔のサキュバスは全裸だったが人間のことをわかってきて なにか着てる方がリビドーを刺激して濃いのが出ることに気づいたんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:10:40.31 ID:BUpu+cNA >>378 そのスタンスでどうしてスレに構想を開陳しに来たのかわからん 一人で突き詰めて完成させたら良いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:11:00.92 ID:qdCji7V4 >>342 言っちゃった😂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:13:50.41 ID:Hgqq0ezw >>378 わかる人にだけわかってもらえればいいなら雑魚敵キラーかなんか知らんけどグダグタ力説すんのやめろ お前のオナニースレじゃねーんだよ 顔文字の奴よりたち悪いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:14:15.77 ID:Cbh+rngg >>380 どんなゲーム作ってるのって質問されたから答えただけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:18:27.82 ID:xV8bxnJs ドラクエの最適解がMPカンスト魔法使いのマダンテだとしてもそこに至るまでのやり込みがあるし 世界樹の最適解がパラディンで技を一身に受けてる間にバフ仕込んで一気にいくのだとしてもそこまでキャラ育てたり探索用パーティ作ったりと遊びの幅はある 雑魚キラーで雑魚倒してボス戦で僕が考えた構成じゃないと倒せませんよみたいな薄っぺらいゲームとは違うんだよ 雑魚をワンタッチで倒せるデバッグ用プラグインあるけどそれを通常のゲーム内で使って「僕のゲームではインチキスキルで雑魚1発で倒せるんですよ?たのしいでしょ?」と言われても反応に困るレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:18:31.93 ID:BUpu+cNA >>383 このスレでか? >>46は質問だから省くとして、 IDを辿ってみると>>68以降は聞かれてないのに語り続けてるように見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:23:30.25 ID:gadAOA7P さっきまでの楽しいサキュバスパンツタイムが台無しなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:28:43.04 ID:qdCji7V4 >>379 ああ、調べてるとそもそも肉体ないパターンもあってわりと融通効きそうだな あの悪魔の角と尻尾が苦手だったんだよな、もっと巧妙に人間が好む姿で日常に溶け込むサキュバスなら結構筆がのりそうだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:30:41.49 ID:eBWVeOHL >>321 ちなみに『初老』って40~50代って知ってた? 俺は知らなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:35:02.39 ID:+TpzdRv9 で、肝心のサキュバスの画像はまだなわけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:36:15.59 ID:Yb7hKmSb この間自分のツイッター晒してぼこぼこにされてた人またきたの!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:38:04.62 ID:eBWVeOHL >>323 サッカバスって『ドルアーガの塔』でもなんだけど どこをどう見ても、作中で触れられてないんだ 当時、どうやって公式名称として広めたんだろう? え?俺? ナムコミュージアムの攻略本で知っただけだよ? (震え声) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:41:15.20 ID:VeKDyLLt >>390 いつも来てるやろ スレが加速してたらたいていこいつが暴れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:42:32.76 ID:eBWVeOHL >>333 ずっと疑問だったんだけど、原作の敵のケムマキが どうして味方に付いてたんだろう? スレチごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:45:18.33 ID:eBWVeOHL >>340 こんな噺がある。 白昼堂々、素っ裸の女が銀行強盗に入った。誰も彼女の顔を覚えていなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:47:34.56 ID:GF0vePue はっきり言って雑魚キラーの話よりサキュバスやパンティーやいちご100%の話のほうが面白いから困るわw ツクラーはもっとツクールの面白い話しろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:55:05.45 ID:/RPdsS33 自分の中で雑魚キラーは素晴らしいスキル!ボスと戦うたびに最適化の構成に入れ換えないと大苦戦! こんなオナニーゲームを作者独りで面白いっ面白いっと壊れたレコードのように繰り返してるだけなんだから話が進むはずがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 19:00:43.67 ID:5dDSZqiR 自分自身に常にこれは面白いのだろうか?と問い掛ける必要があるし 本当に面白いかの答えは自分の中じゃなくて大衆の中にある その答えに正解はなく何本もゲームを作りながら答えを探り続けるしかない そんなことも分からない奴はゲーム開発向いてない 自分の中の面白さに囚われるやつは他人にとって面白いゲーム作れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 19:02:05.90 ID:IA667M0w えらい伸びとると思ったらなにやっとんねんもー。 「自分がこのシステムは面白いに違いない」と思い込んで他人の意見を採用しないのはよくないが、 キャラの入れ替えとか雑魚キラーとかのアイデアは一定の需要はあるので絶対的に否定するものでもない。 >>284でVIPRPG夏の陣2023の話をしたからまたここからだけど、カマソッソ~ってのは似た作品でいい感想もついてた。 第三者が見るとケンカしてる両方とも自分の意見を譲らないってところでは同じ穴のムジナだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 19:04:43.31 ID:Hgqq0ezw >>397 まずはこれだけ不評な雑魚敵キラーが面白いのかを問い掛けることからはじめてみようね あ、うるさいから心のなかで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 19:06:02.14 ID:BUpu+cNA ゲームを作る理由なんて人それぞれだし彼は大衆受けは狙わないと言ってるし、 そこは否定しなくて良いんじゃないかな まずいのはそういう方針にもかかわらず大衆の一部たるここに話をしに来てしまったことよ 何をしゃべっても賛同や共感は得られまい せいぜい>>398とかの一部がわずかに理解を示すだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 19:08:39.77 ID:5dDSZqiR そんなもんかね 俺は自分のためのゲームは作らんからその気持ち分からんねぇ 他人にとって面白く感じてもらえるゲームを作ってる、売り物にして商売してるのもあるからユーザーを不快にさせたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/401
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