[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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363(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:46:10.99 ID:T5M9cjr0(1) AAS
サキュバスの話に戻るけどサキュバスが人間のパンティはいてるのはおかしくない?
なにも身につけてなくて良いだろ
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:47:34.77 ID:hcsUrp3q(1/4) AAS
淫魔の話がこんなに盛り上がる()とは思ってなかった、
>>330330(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 16:10:03.77 ID:dsSEDYCK(1) AAS
サキュバスも3つに分けて
サキュバス→幼い・いちごパンツ
サッカバス→女子高生・パンティ
サクバス→お姉さん・スキャンティ
これで行こう
清楚そうに見える女の子がどエロ下着を付けてるシチュのがいい
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:49:35.40 ID:eDwfHuwi(1) AAS
そもそもツクールのゲームでどんだけ属性増やして分けてキャラ交換煩雑にしようが面白くもなんともないからなw
うわっうざっ付き合ってられんわアンインスコー
作った本人は個性的で面白いと思い込んでるかもしれないけど
他人からみたらたった数分でゴミ箱に送られるよくある量産型クソゲーに過ぎない
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:49:57.52 ID:5dDSZqiR(6/10) AAS
>>363
裸だけってバリエーションないやん
人に取って魅力的である必要があるから普段着のファッション、脱いだ後の下着もエロくないと
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:51:14.52 ID:hcsUrp3q(2/4) AAS
パンチラとだけしか書いてないのでパンティーかパンツかまでは、
どちらかというとパンツスーツスタイルのムチムチOLを装いたがるサキュバスなんかが好みです
淫魔なのに人間の文化にかぶれて人間の街をそっくり真似しようとしたサキュバスの街があるという世界観にしたら逆痴漢などのシチュも盛り込めます
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:51:55.61 ID:GsNwDoaO(1) AAS
裸でも体毛で服っぽいデザインしてるのがいいわ
髪の毛で乳首やまんこを隠すとか
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:54:34.60 ID:hcsUrp3q(3/4) AAS
物理的な攻撃(ヒップアタック)してくるけど物理ダメージではなく「柔らかい尻が顔に当たる!」で欲情させられてしまう、といったものを考えてます
欲情値は作りますがHP、攻撃力、などの数値ゲーではなく選択肢ゲーにしたい
370(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:55:21.90 ID:Cbh+rngg(19/22) AAS
AI関連の話で揉めてたときもそうだけど
このスレ、相手を煽ることだけが目的の煽りカスみたいな連中が常駐してるよな
まともに話聞こうとしても会話にならんことが分かったし煽りカスは次から全員NGするわ
他の人がアップしてたゲームに糞みたいな誹謗中傷レス飛ばしてフルボッコにしてたのもどうせこいつらと同一人物なんだろ
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:57:03.68 ID:SblDaDpM(1) AAS
表示するバトルコマンドをスキルに差し替えられるプラグイン使えば?
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:57:34.55 ID:Cbh+rngg(20/22) AAS
特に単発のレスはクソ率が高い
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:58:36.33 ID:5dDSZqiR(7/10) AAS
お前よりエロツクールゲー考えてる人の相手してるほうが楽しいよ
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:59:58.36 ID:A4oFmixY(1) AAS
誰もが自宅警備員ではないんだから書き込む度にID変わるのは普通じゃね?
ド田舎で外で使えるwifiがないからキャリア回線で常時書き込んでるとかじゃなければ・・・
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:02:05.79 ID:BUpu+cNA(4/7) AAS
外からこのスレに書き込むって中毒者か何かか
普通ずっと家でPC付けてるだろ?ツクラーなんだから
376(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:02:21.13 ID:hcsUrp3q(4/4) AAS
戦闘が楽な方がいいというアイデアは共通してると思います
ドラクエのニフラムってあれあんま使わないよね?って思ってました
戦闘が面白いサガシリーズのようなゲームならいいんですけど戦闘が地味でひたすら数をこなすものは今の時代には通用しにくいと思います
それとエロゲー作りたいので女性タイプじゃないザコ敵との戦闘シーンは省略したいですね
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:04:11.88 ID:InEe7by4(5/5) AAS
>>370
まともな意見ならまともに対応するけどなー
そこまで自信あるならとっとと完成させて公開でも販売でもしなさいな
ぼくの考えたものより面白いシステムがないのなら商業メーカーだって真似るだろう
クソキャラ入れ替えなんか面白くないという意見に対し、入れ替え(自体)は面白いと筋違いの返しをしてる時点で日本語すら怪しいカスに何かを成せるとも思わんが
378(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:08:55.64 ID:Cbh+rngg(21/22) AAS
>>376
大規模なゲーム開発してるゲーム会社のプロジェクトリーダーとかではないのだから、「今の時代に通用するゲーム」なんて壮大なお題目を掲げる必要性はないと思うよ
個人制作のゲームなんて、一部の分かる人だけに良さを分かってもらえればそれでいいんだよ
379(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 18:10:11.03 ID:5rLQLBP9(5/5) AAS
昔のサキュバスは全裸だったが人間のことをわかってきて
なにか着てる方がリビドーを刺激して濃いのが出ることに気づいたんだぞ
380(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:10:40.31 ID:BUpu+cNA(5/7) AAS
>>378
そのスタンスでどうしてスレに構想を開陳しに来たのかわからん
一人で突き詰めて完成させたら良いじゃん
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:11:00.92 ID:qdCji7V4(3/5) AAS
>>342言っちゃった😂
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:13:50.41 ID:Hgqq0ezw(3/5) AAS
>>378
わかる人にだけわかってもらえればいいなら雑魚敵キラーかなんか知らんけどグダグタ力説すんのやめろ
お前のオナニースレじゃねーんだよ
顔文字の奴よりたち悪いじゃん
383(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:14:15.77 ID:Cbh+rngg(22/22) AAS
>>380
どんなゲーム作ってるのって質問されたから答えただけだよ
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:18:27.82 ID:xV8bxnJs(1) AAS
ドラクエの最適解がMPカンスト魔法使いのマダンテだとしてもそこに至るまでのやり込みがあるし
世界樹の最適解がパラディンで技を一身に受けてる間にバフ仕込んで一気にいくのだとしてもそこまでキャラ育てたり探索用パーティ作ったりと遊びの幅はある
雑魚キラーで雑魚倒してボス戦で僕が考えた構成じゃないと倒せませんよみたいな薄っぺらいゲームとは違うんだよ
雑魚をワンタッチで倒せるデバッグ用プラグインあるけどそれを通常のゲーム内で使って「僕のゲームではインチキスキルで雑魚1発で倒せるんですよ?たのしいでしょ?」と言われても反応に困るレベル
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:18:31.93 ID:BUpu+cNA(6/7) AAS
>>383
このスレでか?
>>46は質問だから省くとして、
IDを辿ってみると>>6868(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 00:50:18.29 ID:dIQOfSMx(2/36) AAS
>>48
自分はそのどちらにも該当しないな
なぜなら、以下の2つに重きを置いているからだ
・味方キャラクターを自由自在に入れ替えてパーティーを編成し、強敵を適切に対策する楽しさと複雑さ
・戦闘の楽しさと複雑さ
以降は聞かれてないのに語り続けてるように見える
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:23:30.25 ID:gadAOA7P(1) AAS
さっきまでの楽しいサキュバスパンツタイムが台無しなのだ('ω'`)
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 18:28:43.04 ID:qdCji7V4(4/5) AAS
>>379
ああ、調べてるとそもそも肉体ないパターンもあってわりと融通効きそうだな
あの悪魔の角と尻尾が苦手だったんだよな、もっと巧妙に人間が好む姿で日常に溶け込むサキュバスなら結構筆がのりそうだ!
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