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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
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327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 15:59:14.79 ID:OIPM+f4G オリジナリティゼロのなろう書いて作家気取りになったり誰が出力しても同じ中華ソシャゲの顔キャラしかでないAIのイラスト採用したりそんなゆとりが偉そうに解釈たれるなボケ ファミコンのはっとりくんからやり直せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 16:01:42.01 ID:xW8HOxRG 属性を炎・氷・雷の3つにするのも個性がないよね うんこ・おしっこ・ゲロの3属性のほうがダメージありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 16:06:02.25 ID:jA6jra36 老害→Z世代→ゆとり→ この三すくみで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 16:10:03.77 ID:dsSEDYCK サキュバスも3つに分けて サキュバス→幼い・いちごパンツ サッカバス→女子高生・パンティ サクバス→お姉さん・スキャンティ これで行こう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 16:13:46.40 ID:F4OatLWu >サキュバス→幼い・いちごパンツ ここだけおかしくない? 幼いならクマさんパンツであっていちごパンツはもう少し上の世代では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 16:16:11.64 ID:NoSIN2SQ 西野と東城はどちらがヒロインとして正しかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 16:20:31.55 ID:pMZJkmx3 はっとりくんも はっとり→ケムマキ→影千代 この三すくみで行こう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 16:28:29.39 ID:5rLQLBP9 500万の間違いやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 16:31:06.41 ID:7QFNCoFx ここツクールスレだよね?! なんでパンツとサキュバスの話ししてるの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 16:37:53.81 ID:BSn/jXNs おまえがツクールの話しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 16:41:42.03 ID:6EnfbjAz 俺は南がヒロインであるべきだったと思う 名前忘れたけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 16:43:54.29 ID:HmWkhlZj ロリっぽい親戚の娘? 名前忘れたけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 16:55:45.08 ID:ZjABIDSU https://stat.ameba.jp/user_images/20220217/21/mk742074/38/75/j/o1024074215076461933.jpg どう考えても金髪はヒロインの器じゃないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:00:52.10 ID:2VIcJ695 そもそもたまたまいちごパンツを見たから顔は見てないけど惚れたみたいな開幕が意味不明すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:08:35.06 ID:Cbh+rngg 雑魚敵キラーを使えば雑魚が一撃で倒せるっていうのはそんなに変なアイデアなのか? ゲームを素早く攻略できるストレスフリーなアイデアだと思うし、コインや経験値を稼ぐのも楽になると思うけど…… それに全てのキャラが無条件に雑魚敵キラーを持っているわけではないし、雑魚敵キラーを使用したい場合は少なくとも1体は雑魚敵キラー持ちのキャラをパーティーに編成しなければならなくなる 雑魚敵キラーを持っていないキャラにも、ダンジョン道中におけるアイテム獲得量2倍の性質や、ダンジョン道中の特殊なイベントにて恩恵を受けられる性質、といったダンジョン道中の探索において役立つ性質がついているので、何を優先してパーティー編成を考えるかは、プレイヤーの取捨選択になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:11:24.95 ID:5dDSZqiR ゲームデザイン下手だよお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:11:56.87 ID:InEe7by4 くだらないの一言に尽きる 「便利キャラ作っちゃったので他にも便利キャラを用意しました誰を選んでもいいですよそれが取捨選択だ」 設計思想がヌルゲークソゲーとなり得るあらゆる要素をぶっこんだゴミにしか見えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:20:50.80 ID:DXgICGNX 役立たずの美少女キャラとハイスペックなブスキャラどっちパーティに入れるかと聞かれたら役立たずの美少女キャラだからね いくら便利だろうが入れてて楽しくないものは使わないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:21:27.33 ID:5dDSZqiR お前の言う雑魚敵キラーは ペーパーマリオRPGのバッヂシステムの「ヤッツケーレ(経験値にならない雑魚に触れるだけで倒せる)」でいいんだよ 雑魚敵をスキップするためだけの仲間が居て取捨選択なんてのは馬鹿 いつでも付け外しできるアビリティ程度で十分なんだよ 或いはエンカウント率0%の装備品とかな パーティにお荷物入れて楽しく思う奴なんているわけねーだろ それにたくさん仲間が居るシステムは素人ができるバランス調整じゃない まずは戦士(タンク)、勇者、僧侶、魔法使いだけでいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:26:04.96 ID:1dxVU+ik 格ゲーでパンチ1発で相手倒せるキャラと色々な技駆使して相手のHP削るキャラいたらどっちで遊ぶかって話だわ なんの理由もなく強いだけのキャラなんてつまんないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:28:24.83 ID:Cbh+rngg >>345 >パーティーにお荷物入れて楽しく思う奴なんているわけねーだろ 道中用に編成したパーティーをボス戦前で組み直せない前提ならその指摘は正しいが、実際はそうではない 道中では道中向きのパーティー編成、ボス戦ではボス戦向きのパーティー編成、といったようにある程度融通が効くので、雑魚敵キラーを使いたいがためにボス戦で1ミリも役に立たないお荷物がボス戦でも居座り続ける、といったような事態にはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:28:44.76 ID:lwCGSHAx DQ5ではぐれメタル仲間にするの大変だったわー俺は諦めたわーみたいな思い出話してるところに 俺は改造コード使って全部仲間にしたからそんな苦労なかった(ドヤァ)みたいに話に割り込まれても つまんない奴だなあとしか思われないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:33:13.72 ID:YUs5aEfe ふだん仲間にいないキャラをボスの時だけ入れ換えて使うとか楽しくもないからなあ 作った奴は戦略性が高いつもりでも答えが最初から決まってるのを強制されてるだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:33:15.74 ID:Cbh+rngg HPが高い雑魚敵相手の戦闘を、ちまちまと何ターンもかけてやるのが楽しいと思う人もいるかもしれないがノイジーマイノリティーだろ たいていの多くの人は楽にワンターンキルできた方が嬉しいと思うはずだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 17:34:23.71 ID:Hgqq0ezw 正直どうでもいいわ お前が良いと思うなら勝手に自分の作品で使ってればいいだろ いちいち同意求めんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/351
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