[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:06:38.99 ID:Cbh+rngg(7/22) AAS
>>250
250(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 01:46:06.19 ID:InEe7by4(3/5) AAS
>>247
弱点やら何やら凝ったものを考えてたんじゃないのか? 何がしたいんだよお前・・・
ボス戦は雑魚敵キラー通らないしちゃんとした戦闘になってるよ
260
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:08:26.29 ID:x7tKN0QX(1) AAS
雑魚キラー通じない雑魚がいるなら雑魚キラーでもなんでもないやんw
苦戦して拾える薬草増えたところで嬉しくもなんともないし雑魚キラーで倒せる雑魚からがっぽり大金手に入れてその金で薬草買えよw
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:08:50.54 ID:814DqLur(2/3) AAS
自分の作りたいのは数値ゲーじゃなく戦闘画面で選択肢選ぶものなのだけど主人公が欲情していくと引き返すなどが選択肢から消えて行って敵の淫魔に襲いかかる(性的に)選択肢しか選べなくなるような仕組みが作りたい
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:09:07.02 ID:E877Tb6A(1) AAS
雑魚キラーだけでなくキックも使ってやれよw
263: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 02:09:20.09 ID:LzxNP7SI(1/3) AAS
どうせこんなツール使うような奴異だったら各自それなりの持論があるんだろ

だったらそれやればいいし、他の持論持ってる奴に押し付けることもねーよ
264
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:09:37.03 ID:Cbh+rngg(8/22) AAS
>>257
257(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:05:58.48 ID:MXW0MU+K(4/5) AAS
だから近いの挙げてくれRPGで

雑魚敵を倒す楽しみって
レベリングで成長の実感、装備新調で強さを実感、戦略を試してボスに備えるとかだろ?
そこ飛ばしても良いんか?戦闘が複雑で楽しいが目的だったんじゃないんか?
いきなりレベルとスキルは揃ってるのに馴染みの薄いパーティでわくわくパズル強制させられておもろいんか?
そのへんは好みの違いだな
俺は雑魚敵戦はスキップしてさっさとボスのとこに行ける方が好きだ
作品にもよるけど、似たような雑魚敵が何度も出てきて時間かけて戦わされるのは、中身のない尺稼ぎに感じることがある
265
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:11:22.25 ID:814DqLur(3/3) AAS
淫魔から挑発されて
「無視する」「わからせてやる」「あざ笑う」の3つだったのが
パンチラなど誘惑行為で欲情して
「わからせてやる」「わからせてやる」「わからせてやる」
になってしまう、そういう仕組みが作りたい
これって実装できるかな?
266
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 02:17:29.35 ID:5rLQLBP9(3/5) AAS
条件分岐すりゃいいだけじゃないんか?
267
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:18:00.53 ID:W+DgVwUG(1/2) AAS
>>265
主人公のステートとか欲情値で出す選択肢変える~なら難しくない
選択肢視えてるのに選べなくするとかそういうのも好き
268
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:19:33.55 ID:Yumb/3S8(1) AAS
パンチラ程度で欲情するとかガキかよ
キックで反撃すりゃいいだろ
269
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:29:57.32 ID:MXW0MU+K(5/5) AAS
>>264
だから理想に近い作品は無いんか?複雑性の参考にするからさ

中身の無い尺稼ぎ雑魚戦を飛ばしたら、待ってるのはルール煩雑なパズルボスなん?
スカスカ尺稼ぎ雑魚戦なのかシステムに自信ありの最強雑魚戦なのかどっちなの
270
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:31:16.12 ID:ktG6yUfM(1/2) AAS
>>266
分岐とはちょっと違うんです
>>267
選択肢見えてるのに選べないようにも出来るんですか
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:31:59.81 ID:ktG6yUfM(2/2) AAS
>>268
「淫魔のパンチラ」なんで
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:40:25.58 ID:eBWVeOHL(1/14) AAS
>>160
160(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 20:55:33.08 ID:KXeomGjf(1) AAS
はっとりくんの影千代ってそんなキャラだったっけ?
ファミリーコンピュータ(と久々に言ってみたかった)でのゲームの話でしょ。
あれ、クリア可能なレベルで高難易度の良いゲームだったな。
273
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:41:09.72 ID:Yo5rBIxO(1) AAS
淫魔ならパンチラではなくノーパンやもろみえにすべきでは?
なんでわざわざパンティーはいてるんだよ
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:45:12.00 ID:W+DgVwUG(2/2) AAS
これ
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:56:31.08 ID:eBWVeOHL(2/14) AAS
>>268
バカだなー
パンチラにはパンチラの良さってものがあっ(ry
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:59:14.60 ID:eBWVeOHL(3/14) AAS
>>273
そりゃぁ、パンティを見せるためだろ?
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 03:00:49.96 ID:vQ3joLAm(1) AAS
パンティは脱ぎかけのを足首に引っ掻けてて欲しい
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 04:23:04.85 ID:DYmKv7e8(1/3) AAS
パンティ呼びとか…オジサンかよ
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 05:21:21.25 ID:j8z7aiCH(2/2) AAS
>>268
すまん、パンチラで欲情しないならどこから興奮スイッチ入るんだ?
280: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 05:27:29.94 ID:LzxNP7SI(2/3) AAS
チンチラだろ
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 05:36:56.76 ID:Cbh+rngg(9/22) AAS
>>269
ボス戦の内容で言えば「金のなる木」とか、起きる出来事の回数やバリエーションが(たった1種類しか倒すべきボスが存在しないゲームにしては)多くて複雑なゲームだな~とは思う
あくまでも「強いて言うなら」なので俺が作ってるゲームの方向性とは大部分が異なるけれど
282
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 06:16:15.34 ID:HDGJJ/hN(1) AAS
パンティっていい方本当にやめてほしい
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 06:27:30.33 ID:Cbh+rngg(10/22) AAS
>>260
薬草は非売品
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