ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
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838
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 06:23:13.32 ID:6KCZlx95(1) AAS
>>837
837(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/23(月) 21:54:44.30 ID:rWZTNIoR(1) AAS
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ロビーからステージを選択して、バトルが終わったらリザルト画面に移行してロビーへ戻る。
突貫工事だけどこの一連の流れは最低限組めたので、後は機能を足したりリザルト画面に情報量を追加していく
感想いいかな
開始及び帰還の円はキャラに被せて大きめにした方が良いと思う
エリア選択で移動した上で、特定の場所を押させるのは無駄が多い
エリア選択は、その場に居たら数秒で開始で良いと思うけど、ボタンを押させたいなら手間を減らすべきかなと
839: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/24(火) 07:26:26.36 ID:r5REK0Jy(1) AAS
>>838
アドバイスありがとう
確かに円の中に入ってからのボタン操作が多すぎるかも
エリア選択はルール説明文読ませたいから一回ボタン操作挟みたいけど、それ以外は削っちゃうか
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