ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
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509
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/31(水) 20:48:03.16 ID:YUKGGu/H(1/2) AAS
素朴な質問だけどシェーダー何使ってるの?
MMDはどうやってUnityにインポートしてる?MMD4Mecanim?
511
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/31(水) 23:21:39.42 ID:vVhRDcrl(6/6) AAS
>>509
シェーダ公式ページ 画像多いので通信量とか注意
外部リンク:github.com

MMD4Mecanimでインポートしてる
正確には同梱されてるpmx2fbx.exeでfbxに変換するだけで、それ以降はMMD4Mecanimの機能は全く使ってない
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