ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
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469(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/28(日) 05:05:06.59 ID:vZodVcfs(1) AAS
>>464464(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 07:06:33.46 ID:5rs1sE7D(1/4) AAS
>>463
なんでだ・・・そんな高価な技術じゃないと思うんだけど
Naniteだっけ?あんな変態機能はロハで使えるんだから、GPUインスタンスと同等以上の効果が得られる別の機能が何かしらありそうではあるけど
6万のアセットってこれね。静的メッシュをインスタンスするのはUE4の時からあります
動画リンク[YouTube]
470: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/28(日) 05:19:36.46 ID:I69l8S6B(1/3) AAS
>>469
あれ?複数種類のモデルやアニメーションに対しても強いなら6万でも普通にほしい
Unityで欲しかったな・・・
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