ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
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849
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 19:19:28.15 ID:vHxfTRND(1/2) AAS
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3連休、UIの画像差し替えだけで終わる
UIは早い段階で多少方針を決めておいたほうがよかったかもしれない・・・
851
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 21:36:32.56 ID:vHxfTRND(2/2) AAS
>>850
850(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 19:59:24.98 ID:ziGrQCuN(1) AAS
>>849
UIに関しては、遊んでもらうターゲットも考えたほうがいいよ
スマホとPCでは操作感とか全く変わってくるんで
このゲームはPCだけで出す予定だからキーマウの操作性だけ考えれば良いんだけど
画面の見やすさというか操作方法が直感的に分かるような設計は意識したいね
>>797
797(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/15(月) 10:47:44.03 ID:iiDPUMzJ(1) AAS
外部リンク:qiita.com
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これUIを設計するうえで死ぬほど意識してる
直感的に分かりやすいUI設計・・・できてんのかなぁ
とかいい例
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