ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
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529
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 07:34:39.61 ID:6KL4YSaI(1/7) AAS
>>527
527(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/02(金) 16:27:10.81 ID:QAswQ9a3(6/6) AAS
今使ってるモニターが一応165Hzのはずなんだけど
60fpsと165fpsの滑らかさの違いがまるで分からん・・・

外部リンク[html]:electro-disco.com
ちなみにこのページだと、キャラクターの速度をメッチャ速くすれば60と120の差が若干分かる程度
そういうもんなんだろうか
普通に60FPSでぬるぬるを感じるって事は30FPSだと足りてなかったってだけだから
それ以上の速さじゃないと分からないので当たり
昔でも音ゲーのハイスピードくらいしか60FPS以上いらないと言われてたね

>>528
528(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 06:33:25.47 ID:FhUQ5OGM(1/10) AAS
リリンク手書き風ってテクスチャに書き込んでるのかそういうシェーダーがあるのかな
手書き風フォント?揺らぎエフェクト?モーショングラフィック?UIの話かな?
531
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 08:02:06.78 ID:6KL4YSaI(2/7) AAS
>>530
530(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 07:55:03.94 ID:FhUQ5OGM(2/10) AAS
>>529
キャラのシェーダーね。雑魚にも適用されてるっぽいし手間考えたらそういうシェーダーかなあ
手書きって鉛筆の光と影の奴かな?
今まさにトゥーンシェーダーでこれ使ってるわ、前無料で配ってたんだよね
外部リンク:assetstore.unity.com
532: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 08:40:16.53 ID:6KL4YSaI(3/7) AAS
似たようなのだとRealToonの方も多機能でDOTS対応とかもしてたり
Toony Colorsは自作で細かくいじれるとかあるね
534
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 08:56:09.68 ID:6KL4YSaI(4/7) AAS
>>533
533(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 08:49:33.30 ID:FhUQ5OGM(3/10) AAS
>>531
この手のシェーダー使ってるのは間違い無いんだけど、イラストレーターの原画みたいに
ゲーム中ムービー中でもえらく細かく丁寧に書き込まれてるんですよね

外部リンク:relink.granbluefantasy.jp
動画サムネで左側に出るのは原画でその右がコミックシェーダーかな?
541
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 10:52:01.58 ID:6KL4YSaI(5/7) AAS
桜井のYoutubeでも絵とか利便性はディレクターならまぁまぁ拘って良いと思う
本筋って個人制作だとやれる範囲少なくてバズるなら配信向けゲー
確実に売れるならパズルや脱出ゲーネタ考えれないとキツイ
543
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 11:39:37.81 ID:6KL4YSaI(6/7) AAS
>>542
542(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 11:31:50.89 ID:FhUQ5OGM(7/10) AAS
>>541
脱出ゲームってホラーゲームの事?
ホラーゲームならホラー専門の配信者が配信してくれるよね
脱出ゲーはスマホかな、最近は脱出と言うより失敗しなければクリア的なカジュアルクリックゲー
と言うかこれは2Dだからあんま3D化されてないね
ホラーとか操作激ムズゲー、なんか笑える奴が配信向けPCゲー
546: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 12:20:09.18 ID:6KL4YSaI(7/7) AAS
自分でもクソおもんないみたいな投げやりじゃなかったら何でも良いと思うよ
たけしの挑戦状みたいな意味不明なアドベンチャーでも何でもOK
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