ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2025/08/12(火) 21:53:27.58
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949: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/12(火) 21:53:27.58 ID:xz8+/Z0Z 20240903 スキルのバリエーションを用意した https://files.catbox.moe/pa9wgo.mp4 20240929 効果音などを実装して、ロビー→バトル→ロビーの最低限の流れを実装してゲームとして最低限成立するようになった https://files.catbox.moe/p7mhrb.mp4 20241109 ロビーが賑やかになった https://files.catbox.moe/8qxuer.mp4 (おまけ)カラフルな文字をTextMeshProUGUIで作ったりもした これを皮切りにUIのブラッシュアップが格段と捗るようになった https://files.catbox.moe/0ys3h7.png 20250113 チュートリアルを用意した https://files.catbox.moe/yxzmac.mp4 20250211 ”重い時でも絶対に固まらないUnity”を作ろうとして挫折した(しれっとバトル画面のブラッシュアップも進んだ) https://files.catbox.moe/j025ko.mp4 バトル関連の仕上がり(UI背景エフェクト等)なんかは20250211時点からほぼ変わりない 今は主に一発ネタのタスク消化をひたすらこなしている日々 来年に公開・・・できんのかなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/949
スキルのバリエーションを用意した 効果音などを実装してロビーバトルロビーの最低限の流れを実装してゲームとして最低限成立するようになった ロビーが賑やかになった おまけカラフルな文字をで作ったりもした これを皮切りにのブラッシュアップが格段と捗るようになった チュートリアルを用意した 重い時でも絶対に固まらないを作ろうとして挫折したしれっとバトル画面のブラッシュアップも進んだ バトル関連の仕上がり背景エフェクト等なんかは時点からほぼ変わりない 今は主に一発ネタのタスク消化をひたすらこなしている日 来年に公開できんのかなぁ
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