822(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/18(日) 21:46:09.34 ID:7hq/CFrW(1) AAS まず簡素なロジックを組んでから後から肉付けしていく感じでどう わいも最初は敵がプレイヤーに追従するだけの脳死プログラムとして if (プレイヤーと敵の距離 > 0.5) { 敵の位置 += プレイヤーの位置 - 敵の位置; } みたいな雑なロジックを組むとこから始めた気がする