マジで簡単なとこから手を付けていくと自信がついていいけど、残った作業が地獄すぎる822(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/18(日) 21:46:09.34 ID:7hq/CFrW(1) AAS
まず簡素なロジックを組んでから後から肉付けしていく感じでどう
わいも最初は敵がプレイヤーに追従するだけの脳死プログラムとして
if (プレイヤーと敵の距離 > 0.5)
{
敵の位置 += プレイヤーの位置 - 敵の位置;
}
みたいな雑なロジックを組むとこから始めた気がする