ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2024/05/04(土) 13:41:59.69
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706: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/04(土) 13:41:59.69 ID:5Zu1vaZd Unity2022.3のC#はバージョン9だけど、CySharpのライブラリとか色々使ってC#10や11に引き上げる裏技が存在する これによってglobal usingとか新しいnamespaceの書き方とか使えるようになること自体は嬉しいんだけど 今後新しく導入するライブラリが万一C#10や11に対応してないせいで結局9に戻さなきゃってなった時のことを考えると踏ん切りがつかない (既にMemoryPackはC#11にするとエラーを吐くので現状は10止まり) こういう過度な保守的な考えが現状の開発の遅さを招いてるんだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/706
のはバージョンだけどのライブラリとか色使ってやに引き上げる裏技が存在する これによって とか新しいの書き方とか使えるようになること自体は嬉しいんだけど 今後新しく導入するライブラリが万一やに対応してないせいで結局に戻さなきゃってなった時のことを考えると踏ん切りがつかない 既にはにするとエラーを吐くので現状は止まり こういう過度な保守的な考えが現状の開発の遅さを招いてるんだろうなあ
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