ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2024/03/24(日) 19:22:25.10
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655: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/24(日) 19:22:25.10 ID:hM1eUfiK DOTween、再利用に優しくない DOTweenで最適化済みのケース ①3から5に遷移するDOTweenを再生開始する ②再生途中(4まで進んだとき)にDOTweenを停止する ③5から3に遷移するDOTweenを再生開始する やりたかったケース ①現在位置(3)から5に遷移するDOTweenを再生開始する ②再生途中(4まで進んだとき)にDOTweenを停止する ③現在位置(4)から3に遷移するDOTweenを再生開始する DOTweenの初回実行時に開始時点の現在位置をキャッシュしてしまうので 2回目以降も現在位置から遷移を開始するにはDOTweenを一旦破棄して作り直す必要がある 再利用もそれなりに最適化されてるとはいうけど、新顔のMagicTweenとのパフォーマンス比較を見るにそこまででもないのかもしれない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/655
再利用に優しくない で最適化済みのケース からに遷移するを再生開始する 再生途中まで進んだときにを停止する からに遷移するを再生開始する やりたかったケース 現在位置からに遷移するを再生開始する 再生途中まで進んだときにを停止する 現在位置からに遷移するを再生開始する の初回実行時に開始時点の現在位置をキャッシュしてしまうので 回目以降も現在位置から遷移を開始するにはを一旦破棄して作り直す必要がある 再利用もそれなりに最適化されてるとはいうけど新顔のとのパフォーマンス比較を見るにそこまででもないのかもしれない
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