ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
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494
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名前は開発中のものです。
[] 2024/01/30(火) 17:21:10.35
ID:DCr4w4dC(7/9)
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>>481
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494: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/30(火) 17:21:10.35 ID:DCr4w4dC なんかもう>>481で満足しちゃったので(他力本願) BatchRendererGroupは異なるメッシュやマテリアルの大量描画には向かない可能性があるということで一旦置いておく 300以上のボーンを持つキャラクター30体の不要なボーンを精査するのは時間帯効果が低そうなので優先度低めのタスクとして頭の片隅においておきます・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/494
なんかもうで満足しちゃったので他力本願 は異なるメッシュやマテリアルの大量描画には向かない可能性があるということで一旦置いておく 以上のボーンを持つキャラクター体の不要なボーンを精査するのは時間帯効果が低そうなので優先度低めのタスクとして頭の片隅においておきます
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