ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
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414(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 12:58:56.33 ID:FNRdfgES(10/13) AAS
この機能を実装していて異なるアニメーションの再生に対応したアセットの実例が、問題点まみれで一度挫折した>>354354(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/19(金) 01:43:47.06 ID:5Ds9DH3o(1/13) AAS
3Dモデルを大量に動かす夢を諦めきれず GPU ECS Animation Baker $53.90 買った
Humanoidアニメーションが対応してなかった
―完―
そういうときもある
この時よりも多少知識が増えた今だから問題点を潰して使えるかもしれない、もう1回にらめっこしてみる
>>413マントが破綻してる子はマントありモデルとマントなしモデルがある子なのでそれは問題ないです
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