ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
201: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 15:46:43.03 ID:5SbLOLmP 土日終わりそうやけど、イッチはUnityとUEのどっちと心中するか決められたんか まあ特に期限があるわけでもなしじっくりトライアンドエラーしてもろて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 16:02:20.65 ID:q9hVPqKY >>186 UEFNはメタバース内にコンテンツ作ったり、異なるプラットフォームのメタバース同士を繋げたりするみたいやな 今はまだβ版だからフォトナ上だけって感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 16:03:27.81 ID:q9hVPqKY ど素人が簡単にキャラゲー作りたいならそれこそUEFNの方が簡単やろとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 16:19:19.45 ID:5SbLOLmP 何を以て簡単とするか次第やな UEFNよく知らんけど、それでゲームを作るにあたって必要な情報をネットで賄い切れるか その点に関してだけ言うとUnityとUEに軍配が上がると思うんよな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/204
205: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 16:34:16.12 ID:WGeskI56 UEFNは世界的に人気で既に2桁億円稼ぐ若者も出てきてるくらいだから、日本語の情報もそれなりに多い もはやゲームクリエイティブ版YouTuber的な立ち位置になりそうな感じまである つかまあ昔からあった島のクリエイティブモードの発展版で、誰でも簡単にもっと凝ったものを作れるためのものだから、余裕で賄い切れるやろ そもそも遊んでるユーザー数が半端ないからその後の発展も本人次第で未知数なのは魅力的じゃね 少なくともど素人がUnityで四苦八苦ゲーム作ってその後じゃあどこにどうやってリリースするのって事まで考えたら、ネットワークやサーバーやエコシステム含めEpicが全部用意してくれてるわけだ こんな楽なのないわな正に次世代YouTuberだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/205
206: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 16:38:06.14 ID:5SbLOLmP ほーん、面白そうやね わいはもうUnityの沼から抜け出せへん(>>138)けど、イッチ新しい選択肢やで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 16:55:30.92 ID:CTl96dJg ゲ製にいてUEFN知らないのに驚き‼ まあ春にリリースされたばかりだから知らない人もまだいるのかもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 17:09:32.31 ID:5SbLOLmP ホロライブで5ch全体検索してみたらこのスレが引っかかって>>25のレスをしたのがわいのゲ製初訪問やで Unity一筋のUnity信者やから外部の情報はぶっちゃけそんなに取り入れてないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 17:22:59.47 ID:5SbLOLmP 最近ゲーム制作に没頭しすぎてホロメンの配信を全然見れてない問題 こんなんでゲーム作っても愛がないよ愛が 血が通ってないよ血が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/209
210: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 20:15:25.10 ID:vC468z4x 拙者も今UE5で楽しくなってきたとこや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 20:18:45.44 ID:5SbLOLmP UEで行ってみるんか ならわいからはディープなアドバイスできへんけど引き続き応援したるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 20:33:29.62 ID:ja2RKLyr わいバーチャルYouTuberには全然興味無いけど、ホロアースには割と期待しててホロライブのキャラ使った2次創作とかしてもええの? ならUEFNでわいもホロキャラの2次創作ゲー作ろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 21:11:33.37 ID:7GAWG8KW UEFNだと収益発生する恐れあるけど個人でも大丈夫なん? YouTube配信と同じ扱いになんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 21:56:35.76 ID:vC468z4x わからんけど、収益発生した時点でアウトなんちゃう 少なくとも収益無しである程度好き勝手やっていい2次創作とは別な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 02:01:13.56 ID:0R03WM7o holo Indieに登録すれば有償でSteamで出せるみたいね UEFNは要問い合わせやなあ ぶっちゃけSteamなんかよりフォトナで展開して出来た方が遥かに世界中の才能あるキッズ達にリーチできてwinwinやと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 02:22:24.47 ID:tNKfhVtV 有償で二次創作ゲームを出す条件がholoIndieを通すことなので、実質的にsteamで出すことも必須となる UEFNでそれが叶わないのなら無理そうって感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 18:21:13.56 ID:tNKfhVtV ちなみにホロ関連のゲームのゲームエンジン IdolShowdown:Unity/コーディング ホロのスイカ:Unity/コーディングっぽい ホロキュア:既存のゲームエンジンに依存してない化け物(誉め言葉)(多分C++)/コーディング Nameless(この前ムメちがやってたやつ):Unity/ビジュアルスクリプティング ホロパレード:Unity/コーディング HololiveERROR:Unity/多分コーディング ホロアース:Unity/多分コーディング あくありうむ:UE 1個くらいUE製のゲームあってもええやろと思ったらあくありうむがあったで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/11(月) 18:34:06.13 ID:dJYl5EIc ホロキュアはGameMakerやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 18:45:24.35 ID:tNKfhVtV なんやそれ初めて聞いた!調べるわサンガツやで!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 18:52:25.86 ID:cNe+S5td 普通にUnityが情報多いから簡単なんよ ビジュアルスクリプトとコードは別に分けて考えなくて良いよ やってる事は同じだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/220
221: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/11(月) 22:06:39.47 ID:U9RKmQF0 あくたん🥰 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/12(火) 10:39:08.19 ID:NI7IgnZo この板の他のスレで見かけたUEのnaniteって機能羨ましいなあ わいのゲームはホロメンの3Dモデルが複数動いてる状態が常態化するだろうから、低スペックPCに寄り添うためなら最適化は惜しまぬ 状態が常態化…フフフ…(現実逃避) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 00:10:22.54 ID:3KqcdOUq 平日時間なさすぎぃ!(退社) でも土日も作業進まなすぎぃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 00:10:25.31 ID:3KqcdOUq 平日時間なさすぎぃ!(退社) でも土日も作業進まなすぎぃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 00:52:57.35 ID:vEAy5Pwj 仕事おつやで わいは平日に作業進めるのは半ば諦めてアセット鑑賞会とかしとるわ そんで土日にガッツリ作業進めるんや、土日に徹夜とかできると時間稼げてええな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/225
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 728 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s